Black Gold & colon; Steampunk Fans Verheug u & excl;

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 23 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Black Gold & colon; Steampunk Fans Verheug u & excl; - Spellen
Black Gold & colon; Steampunk Fans Verheug u & excl; - Spellen

Inhoud

Snail Games, de fijne mensen die je hebben gebracht Age of Wushu, zijn ingesteld om te brengen Zwart goud naar de westerse gamingmarkt. Ik kreeg vorige week de kans om ermee aan de slag te gaan en ik ben enorm tevreden met wat ik zag.


De wereld

De setting van Black Gold is gebaseerd twee tegengestelde facties. Elk van deze verschillende facties heeft drie races om uit te kiezen.

De eerste factie is het thema met een steampunkthema. Het heeft mensen, dwergenen een derde, nog te tonen race.

De tweede factie is degene die technologie verwerpt en de krachten van de natuur gebruikt. De enige race die ze moesten laten zien toen ik de demo speelde, was hun elfachtige race. Ik kreeg echter te horen dat er een druïde-achtig ras was, hetzij in de vorm van een beer of een wolf. Er is niets vrijgegeven over de derde race voor deze factie.

Elke factie heeft zijn eigen unieke look in termen van gebouwen en harnassen. Zoals te zien is op de screenshots, zien de steampunk factiegebouwen er erg industrieel uit en de gebouwen van de natuurfiguren zien er wild uit.


gameplay

Het klassensysteem doet een beetje denken aan World of Warcraft met een lichte draai eraan: er zijn zes lessen met drie verschillende specificaties voor een totaal van achttien verschillende mogelijke combinaties.

Een leuke functie van het spec-systeem is dat het heel gemakkelijk is om tussen hen te schakelen. Als je een groep mensen hebt die een kerker willen doen, maar je tank er middenin staat, kan een van de zwaardere klassen van bril veranderen en de rol van tanker op zich nemen, zodat je niet met de kerker hoeft te stoppen of werven meer mensen.


Ik kreeg de kans om een ​​caster-klasse te spelen. Er waren twee schade-specificaties en één ondersteuningsspecificatie. Ik speelde een van de schade-specs.

Er was een soort magische raket die meteen kon werpen, een raketachtige aanval die een paar seconden zou duren om op te laden, een heling, een AOE met tornado's en een paar andere spreuken.

De game zelf lijkt een beetje op een mix tussen een traditionele tab-targeting MMO zoals World of Warcraft en een actievere MMO zoals Tera. Je kunt aanvallen actief ontwijken en je hebt een slide / evade die je kunt gebruiken door twee keer snel een richting in te drukken. Je spreukbalk is echter veel langer dan games als Tera of Neverwinter.

PvP de hele dag, elke dag

Als je een fan bent van PvP, ga je van Black Gold houden. Net als Age of Wushu is het spel er volledig omheen gebouwd.

Er zal zijn constante PvP. Te beginnen vanaf het moment dat je level 15 hebt bereikt en de rest van het spel hebt doorlopen. Er zal geen veiligheid zijn voor je vijanden. Zelfs NPC's zullen een eerlijk spel zijn.

Tot nu toe hebben alle servers PvP ingeschakeld. Als u op zoek bent naar een spel waarbij u PvP kunt negeren en u zich alleen op PvE kunt concentreren, zal Black Gold waarschijnlijk niet uw ding zijn.

Waar ik het meest enthousiast over ben, is het gevecht op de berg. Ik kreeg de kans om in een instanced arena te spelen met anderen die de demo speelden en de gemanagede combat was geweldig.

Elke factie heeft zijn eigen mounts en, althans in de demo, zijn er twee mounts per factie. Elk heeft een lichte en zware montage. De Steampunk-factie had een mechanische spin en een tweevoeter. Ik heb alleen de zware berg van de natuurlijke factie te zien gekregen, die een gigantische mammoet was.

De mammoet had een lichte en zware aanval. De zwaardere mounts bewegen langzamer dan de snellere mounts, maar doen meer schade.

Spelers buiten mounts hebben een behoorlijke kans tegen bereden spelers vanwege hun vermogen om te ontwijken. Uit ervaring gesproken, het is mooi moeilijk om een ​​speler te raken van een enorme berg wanneer ze gemakkelijk rondjes om je heen kunnen rennen.

Opvallend zwart goud

Toen ik klaar was met de demo, voelde ik me behoorlijk onder de indruk van het spel. Het heeft een zeer unieke setting, een solide vechtsysteem, en het lijkt een heel plezier te worden zolang Snail Games genoegen neemt met een goede prijsstelling plan. Ik houd mijn vingers gekruist dat dit geen beloning is om te winnen, want ik hoop echt dat ik erin kan komen als het wordt vrijgegeven.