Black Mirror 2017 Review & colon; Een remake waard om opnieuw te bezoeken

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 14 Januari 2021
Updatedatum: 28 April 2024
Anonim
Black Mirror 2017 Review & colon; Een remake waard om opnieuw te bezoeken - Spellen
Black Mirror 2017 Review & colon; Een remake waard om opnieuw te bezoeken - Spellen

Inhoud

Voor fans van point and click-avonturengames, KING Art's Zwarte spiegel lijkt misschien een bekende titel. Je hebt gelijk. Het spel is zowel een hervertelling van het origineel Zwarte spiegel-trilogie en een nieuwe game op zich. Hoewel er overeenkomsten zijn - zoals de dood van ene William Gordon, zijn er veel verschillen. Ja, je gaat naar het landhuis dat bekend staat als Black Mirror House om William's dood te onderzoeken. Hoewel je in het eerste spel als zijn kleinzoon Samuel speelt, neem je in deze remake de rol op van een veel nauwer familielid - zijn zoon David.


In beide versies is het overlappende thema hetzelfde. Iets onbekends doodde William Gordon en dat iets lijkt te zijn verbonden met het occulte; mogelijk een familievloek. Hoe dan ook, je bent er om antwoorden te vinden, maar je zult ze niet snel vinden. Je zult ook niet veel hulp krijgen van de bewoners van het huis.

De goede

Verhaal en sfeer

Als het gaat om wereldbuilding, heeft KING het uitstekend gedaan. Vooral als je bedenkt dat een ervaren speler het spel in ongeveer vier uur kan doorstaan. Gedurende die tijd zul je weinig personages tegenkomen, maar degenen die je doet zijn goed geschreven en redelijk goed ontwikkeld - aangezien ze niet echt veel van hun geheimen met je willen delen. Dat houdt u echter niet tegen. Voordat je bij het huis aankomt, heb je voldoende aanwijzingen om je op weg te helpen.

De sfeer is vooral goed voor een horrorspel. Toegegeven, toen ik voor het eerst opstartte Zwarte spiegel omhoog, ik had wat twijfels. Gezien het feit dat de meeste "horror" -spelen de laatste paar jaar vol met schrikreacties zijn geweest, was ik voorbereid op meer van hetzelfde, waarvan ik verwachtte dat ze de tijd die ze aan het spelen van de game besteedden haatten. Gelukkig had ik het mis. Er is een beetje van dat element, maar het is zo behendig behandeld. Bij de weinige keren dat een van hen opkwam, was het op een manier waardoor je nieuwsgieriger was naar wat er gebeurde in plaats van je muis naar je computerscherm te willen gooien en de kamer uit te rennen.


De puzzels

Omdat het een kortere game is, zijn er niet teveel puzzels om in te verwarren. Maar degenen die er zijn, zijn fantastisch. Je moet je bezighouden met dingen als wiskundig oplossen van problemen, maar voor het grootste deel zijn ze afhankelijk van logica en het vermogen om extreem oplettend te zijn. De eerste puzzel die ik tegenkwam, stompte me een paar uur. Uiteindelijk heb ik het allemaal opgeschreven en het meegenomen naar de woonkamer om ernaar te staren en te wachten op een ah-hah-moment. Het was zowel verheugend als irritant om te beseffen dat ik gewoon het voor de hand liggende gemist had.

Het meest interessante is dat de ontwikkelaars op de een of andere manier erin slagen om puzzelideeën te hergebruiken en daarop voort te bouwen op een manier die het nog steeds uitdagend maakt om op te lossen - ook al ben je er al eerder geweest. Maar nogmaals, het gaat allemaal om observant zijn en niet denken dat je het al weet, alleen omdat je dat ene ding al een keer hebt gedaan.


The Not So Good

Uitdagende pacing

Vanwege de aard van het spel - en de behoefte om op zijn minst een aantal dingen in een bepaalde volgorde te doen - loop je misschien rond in cirkels en vraag je je af wat je in vredesnaam hebt gemist. Op dit punt kan het spel lijken te slepen. Dit wordt verergerd door het feit dat je in die cirkels in een vrij beperkte ruimte wandelt. Dat gezegd hebbende, dit is vaak de aard van point and click-avonturengames. Soms is het gewoon pijnlijk om uit te zoeken wat je in de wereld mist.

gameplay

Controle

Een avonturengame met punt en klik zijn, Zwarte spiegel heeft geen complexe set van mechanica. Het heeft echter een beetje een havenprobleem. Wanneer je de game voor het eerst op pc start, ga je naar de instellingen en bekijk je het menu Besturing. Je zult zien dat wat je wordt getoond een Xbox-besturingsschema is. Geen zorgen, de bedieningselementen zijn vrij eenvoudig: WASD om te verplaatsen, klik om naar dingen te kijken, druk op een paar knoppen voor menu-items zoals "I" voor de inventaris. Als nieuwe menu-items worden toegevoegd, vertelt het spel u wat de opdrachten zijn.

Beweging in het spel kan een beetje dubieus zijn. De camera van het spel draait op zichzelf, dus je zult merken dat je de richting die je probeert te verplaatsen moet veranderen om op dezelfde lijn door te gaan als dit gebeurt. Je zult ook merken dat het een beetje werk kost om dingen rond te bewegen of in de rij te staan ​​met aanklikbare punten, zodat ze bruikbaar zijn, en je zult vaak uit een deur stappen die je niet van plan was. Het kan een beetje frustrerend zijn. Maar als u de indeling van de kamers naar beneden haalt, leert u hoe u er omheen kunt werken.

De effecten van besturingsproblemen zijn echter niet alleen voelbaar in beweging. Naarmate het spel vordert, moet je voorwerpen in je inventaris manipuleren. Dit kan ook een beetje frustrerend zijn als je vecht om dingen op een rij te krijgen op manieren die ze bruikbaar maken.

Het laden wacht

Het meest irritante aan dit spel zijn de laadtijden. Of het nu gaat om het betreden van kamers, of het inspecteren van items in die kamers die u zult wachten. En jullie zullen beide dingen doen ... veel. Bij het in en uitladen van de kamers wordt u voornamelijk geconfronteerd met een zwart scherm totdat de kamer wordt geladen. Het inspecteren van dingen of het gebruiken van je inventaris zal er echter toe leiden dat je personage even moet blijven staan, terwijl het spel beslist dat het klaar is om je weer op gang te laten komen.

Eindoordeel

De bovenstaande problemen opzij, Zwarte spiegel is nog steeds een echt solide spel. Als je een fan bent van mysteries en puzzels oplost, is het er een die je zeker eens wilt proberen.

Wat de waarde van dit spel betreft, moet je de rechter zijn. Sommige mensen vinden de korte speeltijd reden genoeg om weg te lopen. Ik merk echter persoonlijk dat ik veel meer tijd heb besteed aan spelen dan vier uur. Zeker, sommigen van jullie zullen het in die tijd wel redden, maar ik ga raden dat de meesten er meer dan hun geld meer uit zullen halen.

Wat de fun betreft, is er geen vraag. De game is inderdaad een goed stuk plezier - zelfs als het frustrerend kan zijn.

Zwarte spiegel is beschikbaar op Steam en zal over het algemeen $ 29,99 kosten - hoewel er momenteel een korting van 10% beschikbaar is.

Noot van de redactie: de ontwikkelaar van de game bezorgde GameSkinny een recensie-exemplaar voor dit stuk.

Onze beoordeling 8 Black Mirror is een klassiek mysterieus puzzelspel dat zeker de moeite waard is om het te spelen.