Blade Symphony & colon; Good & comma; maar moet worden verscherpt

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 15 Januari 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Blade Symphony & colon; Good & comma; maar moet worden verscherpt - Spellen
Blade Symphony & colon; Good & comma; maar moet worden verscherpt - Spellen

Inhoud

Blade Symphony heeft veel potentieel. De mechanica voor een geweldige zwaardvechtgame zijn er en na het voorbijgaan aan de milde leercurve, kan het heel leuk zijn. Het spel moet in bepaalde gebieden wat meer opgeknapt worden voordat het als een geweldige titel kan worden beschouwd. Momenteel zijn er slechts vier personages, elk met hun eigen unieke vechtstijlen. Hoewel er een veelvoud aan zwaarden is om uit te kiezen en een heleboel manieren om elk personage aan te passen om je eigen look te produceren, vind ik de personageselectie nog een beetje karig.


Karakteraanpassing en wapenkeuze zijn twee sterke punten

De spellen die weinig misstappen hebben, komen niet alleen uit ontwerpkeuzes, maar ook uit bugs. Om nieuwe zwaarden en andere items te ontgrendelen, moet je een in-game valuta genaamd "notes" verzamelen door deel te nemen aan online spelen waarbij andere spelers duelleren. Tijdens mijn tijd met het spel leek het erop dat aantekeningen niet goed werkten. Na verschillende duels had ik nog steeds 0 notities in mijn account, ondanks het feit dat je notities zou moeten verzamelen of je wint of verliest.

Toen ik met een 360-controller speelde, kon ik ook geen indicatie vinden van welke acties aan welke knoppen waren toegewezen. Alleen muis- en toetsenbordspelers krijgen de juiste knopaanwijzingen en degenen met gamepads worden gedwongen om dingen uit te zoeken met vallen en opstaan.

Genoeg over wat het spel fout doet, en naar meer van wat het goed doet.

Om te beginnen zijn de visuals erg leuk voor een Indie-game. Op de hoogste instellingen zijn de personages en omgevingen van Blade Symphony kleurrijk met scherpe texturen en fantastische verlichting.


Visuele effecten speciaal gemaakt voor de strijd zijn ook redelijk goed. Een neonboog die uit de positie van je personage schiet, toont het pad dat je volgende aanval zal volgen. Visuele effecten voor parry's, aanvallen en schade vallen ook op een goede manier op, waardoor wat er gebeurt op het scherm duidelijk maakt, ongeacht hoe hectisch de gevechten worden.

Ontwikkelaar Puny Humans heeft de opdracht gekregen om de details van gevechten te allen tijde te wissen

Het vechten zelf voelt ook best goed. Na wat geknoei in de training met mijn 360-controller kon ik een paar online duels beginnen en kon ik de weinige mensen die ik tegenkwam, bijhouden. Het ontwijken van aanvallen, rennende muren en landing van hits op een actieve menselijke tegenstander zorgden voor een geweldige ervaring. Een paar duels werden erg gespannen toen mijn tegenstander en ik weinig gezondheid hadden en wisten dat een verkeerde beweging de wedstrijd kon beëindigen.


Combo's kunnen aan elkaar worden geregen en geannuleerd met een snelheid die de meeste karakteractiegames nadert. Er is ook een breed scala aan bewegingen om ontdekt te worden. Elke aanval is uniek, afhankelijk van het pad van het blad, de houding waarin je personage staat en of de aanval al dan niet wordt uitgevoerd. Verschillende zwaardtypen krijgen ook unieke kenmerken met sterke en zwakke punten.

Het is duidelijk dat Blade Symphony is bedoeld als een gebalanceerde en competitieve titel voor mensen in vechtspellen en karakteractiegames. Ik geloof dat ontwikkelaar Puny Humans dat aardig heeft uitgespeeld, maar ze moeten ook dezelfde aandacht besteden aan details in andere aspecten van hun spel. Dingen zoals menu-opties, online spelen en knopprompts mogen bij de release niet allesbehalve perfect zijn. Als er alleen een beetje meer inhoud was en wat meer Pools, zou Blade Symphony een geweldige titel kunnen zijn. Zoals het er nu uitziet, is deze game echter op zijn best gemiddeld.

Onze beoordeling 7 Hoewel er potentieel is voor een geweldige actie / vechtgame, zorgen de huidige bugs en beperkte inhoud van Blade Symphony ervoor dat deze de ware grootheid niet bereiken.