Blizzard bevestigt in-game World of Warcraft Store

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
PC Gaming news 131 : 3 new Star Wars games , Crysis 4 anounced , new Mortal Kombat movie ...
Video: PC Gaming news 131 : 3 new Star Wars games , Crysis 4 anounced , new Mortal Kombat movie ...

Blizzard Entertainment aangekondigd dat ze zullen beginnen met de creatie van een gloednieuwe in-game store voor World of Warcraft.


De communitymanager, Bashiok, heeft gezegd dat het idee nog "vroeg in het verkenningsproces" is, omdat het "nog te vroeg in het proces is om definitieve beslissingen te nemen over onze plannen". Het algemene doel van de nieuwe winkel is om het aankoopproces te "vereenvoudigen en versnellen" dat al bestaat.

"Voor spelers die al geïnteresseerd zijn in de in-game items die we aanbieden, zoals huisdieren van Pet Store en mounts, zijn de voordelen van een in-game store vrij duidelijk," zei hij. "We denken dat iedereen het gemak zou waarderen om dergelijke aankopen te kunnen doen zonder het spel te hoeven verlaten, en dat is uiteindelijk onze langetermijndoelstelling voor het systeem, hoewel er nogal wat werk aan de winkel is om deze bestaande items in het nieuwe op te nemen. systeem."

Helaas betekent dit meer kansen voor micro-transacties. De winkel zal nieuwe soorten items bevatten, waaronder een ervaring-buff (om te helpen bij het nivelleren van personages) en een alternatieve manier om Lesser Charms of Good Fortune te verwerven. Deze micro-transactie ellende gaat gepaard met het feit dat spelers vorige week het Enduring Elixir of Wisdom op het Public Test Realm van het spel ontdekten.


Wanneer het uiteindelijk wordt voltooid, zal het eerst worden getest binnen de Aziatische markten voordat het zich naar andere landen verspreidt. Dit is logisch omdat niet alleen de Aziatische regio's een ander type betalingsplan hebben, dat u per uur betaalt in plaats van een vast bedrag, waardoor nieuwe spelers weinig geneigd zijn tijd te besteden aan het rangschikken.

De recente en aanzienlijke daling van het aantal abonnees heeft het bedrijf onder druk gezet om te veranderen wat ze hebben gedaan. Gratis games spelen en de toestroom van meerdere nieuwe en veelbelovende MMO's hebben het speelveld veranderd.

Activision Blizzard CEO Bobby Kotick werd in mei geciteerd en zei dat de "omgeving van online games steeds concurrerender is geworden". Daarom is het bedrijf van plan vaker nieuwe content uit te brengen om de huidige gamers te laten spelen, de incentive te verhogen en het gemak van vervallen spelers die willen terugkeren.

Dus of deze micro-transacties zullen helpen om nieuw leven in te blazen WAUW, of alleen werken om het spelersbestand verder te verkleinen, de tijd zal het alleen vertellen.