Inhoud
- Overwatching een nieuwe richting
- Stand As One
- Hoewel gamen nu deel uitmaakt van de mainstream-cultuur van het dagelijks leven, is zijn roots nog steeds een toevluchtsoord voor de onderdrukte om troost te vinden bij de fellows. Games zijn een kans om de held te zijn tegen een overmeesterde vijand - om te koesteren in glorie, rijkdom en roem. Maar velen zijn vergeten dat wij gepest werden, de onderdrukten, totdat we bij elkaar waren.
Blizzcon 2014 is ten einde en heeft hopelijk velen een nieuw gevoel van trots en opwinding gegeven voor de toekomst van Blizzard Entertainment. Maar het was de boodschap tijdens de openingsceremonie die de toon zette voor de hele conventie van Blizzard Entertainment President en Mede-oprichter Mike Morhaime, terwijl hij ervoor koos om over iets serieus te praten:
"In de afgelopen paar maanden heeft een kleine groep mensen verschrikkelijke dingen gedaan, waardoor het leven van sommige mensen ellendig is geworden en ze onze reputatie als gamers aantasten." Het klopt niet. "
Morhaime was erg voorzichtig door geen specifieke groep uit te roepen voor het vitroil-gedrag in de gamengemeenschap, hoewel verschillende de kloof hebben dichtgegooid. Het gaat niet alleen om één individuele groep, maar om een positievere verandering ten goede, te beginnen bij een van de grootste game-ontwikkelingbedrijven.
Overwatching een nieuwe richting
Niet alleen heeft Blizzard na 17 jaar een nieuw IP-adres onthuld, maar ook een nieuwe richting voor gaming. Wanneer Overwatch geopend met een verbazingwekkende filmische trailer, brak de menigte in gejuich uit toen een vrouwelijke hoofdrolspeler (Tracer) het scherm sierde in niet-onthullende fantasy-uitrusting.
"De wereld kan altijd meer helden gebruiken." - TracerDe woorden van Tracer klinken luid voor diegenen die een betere spelwereld wensen. Het neemt het individu om stelling te nemen tegen de fouten in de gemeenschap. En de hele Blizzard-onderneming legt een voorbeeldige standaard.
Terwijl Overwatch zal voor sommigen niet het perfecte antwoord zijn, dit is de manier van Blizzard om de barrière tussen vrouwelijke en mannelijke personages te verwijderen en de typische stereotypen voor vrouwen in games te ondermijnen. Het is echt een daad van heldenmoed.
Het belangrijkste is dat Blizzard het probeert. Creatief directeur Chris Metzen besprak hoe hij en zijn dochter naar de uiteindelijke filmvoorstelling keken World of Warcraft: Cataclysm aan het einde van Dragon Soul. Haar reactie:
"Het is cool, maar waarom zitten ze allemaal in bikini's?"
Haar eenvoudige vraag had hem betrapt en hem doen beseffen wat voor een boodschap het bedrijf aan vrouwen gaf.
En ze gaan een stap verder met helden van de storm. Toxiciteit en vertrekkers worden niet langer getolereerd in de MOBA. In vroege Alpha ontvingen testers al schoppen uit de game, maar nu zullen woede-uitschieters gepaard gaan met anderen totdat ze de wedstrijden hebben voltooid om de markering te verwijderen.
Stand As One
Hoewel gamen nu deel uitmaakt van de mainstream-cultuur van het dagelijks leven, is zijn roots nog steeds een toevluchtsoord voor de onderdrukte om troost te vinden bij de fellows. Games zijn een kans om de held te zijn tegen een overmeesterde vijand - om te koesteren in glorie, rijkdom en roem. Maar velen zijn vergeten dat wij gepest werden, de onderdrukten, totdat we bij elkaar waren.
Dit gaat niet beter worden voordat onze gemeenschappen zelfpionerend worden tegen intimidatie als een acceptabele vorm van gedrag. - Russ PetersenBlizzard Entertainment heeft al een vocaal standpunt ingenomen ten aanzien van gender, raciale en algemene haat tegen verschillen in de gaming-gemeenschap. Het is duidelijk dat het bedrijf in de toekomst alleen de vertegenwoordiging blijft voor alle andere videogamebedrijven en fans.
Zoals Morhaime zei tijdens de BlizzCon openingsceremonie:
"Laten we de goede vibes van dit weekend het hele jaar door de wereld in dragen. [...] Laten we het opnemen tegen haat en intimidatie. wereld waar het bij de gaming-community echt om gaat. "