Blizzard Entertainment brengt de Hammer op de beroemde World of Warcraft Private Server

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 14 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Can Blizzard be "REBORN" and Compete Against FFXIV 7.0?
Video: Can Blizzard be "REBORN" and Compete Against FFXIV 7.0?

Het is een trieste dag voor de privé-servergemeenschap van Nostalrius Begins. Voor degenen die niet bekend zijn met de naam, was Nostalrius een privé-servercommunity voor de game World of Warcraft, geënsceneerd helemaal terug naar client-patch 1.12.1 die formeel beter bekend staat als "Vanilla WoW."


Patch 1.12.1, "Drums of War" was de tweede tot de laatste patch voor de release van The Burning Crusade pre-patch 2.0.1. Terwijl de server in feite 1.12.1 was, besloten de ontwikkelaars van de privé-server om meer overuren langzaam over te nemen. Hierdoor konden de spelers door elke patch heengaan en de "vanilla-ervaring" opnieuw beleven zonder de client te hoeven patchen.

Blizzard Entertainment legde de wet op de ontwikkelaars en het hostingbedrijf van de particuliere server neer nadat de server was uitgegroeid tot een groot aantal spelers. U kunt de volledige formele klachtbrief op de belangrijkste website van Nostalrius hier lezen.

"Gisteren ontvingen we een schriftelijke aanmaning van advocaten uit de VS en Frankrijk, die namens Blizzard Entertainment opstonden en ons voorbereiden om in minder dan een week terecht te staan ​​tegen ons hostingbedrijf OVH en onszelf. Dit betekent het feitelijke einde van Nostalrius onder zijn huidige vorm. "


Ik ben zelf behoorlijk verdrietig door dit nieuws. Ik dook in de server en nivelleerde van 1-60 op mijn tovenaar, Spudicus, afgelopen zomer en herleefde de vanille-ervaring. Ik sloot me aan bij het gilde op level 30 en bleef bij hen totdat ik terug moest naar school. Ik heb eerder op privéservers gespeeld, maar deze was echt "Blizz-achtig", wat betekent dat de serverervaring en goudbeloningen gelijk waren aan de manier waarop ze op de officiële servers stonden.

Mijn gilde en ik rende Blackrock Depths, een paar weken voordat we genoeg mensen hadden verzameld om Molten Core te draaien, onze beste rake spullen te verzamelen.

Op een typische World of Warcraft privéserver, zou je overal bugs vinden of zou je onmiddellijk gedood worden door een andere speler in een oneerlijk voordeel omdat ze gedoneerd hebben en allerlei soorten VIP-uitrusting hebben gekregen. In sommige privéservers zou je onmiddellijk maximum, maximum versnelling krijgen en PvP inschakelen in een kapotte, buggy en irritante server. In Nostalrius waren al deze typische privé-serverproblemen niet aanwezig.


De ontwikkelaars van Nostalrius wilden je geld niet, ze probeerden zelfs de donatielink op de website te verbergen omdat geld niet was wat ze wilden, maar wel op prijs stelden. Als je hebt gedoneerd, geweldig, heb je een community geholpen langer in leven te blijven. Je hebt er geen beloning voor. Je hebt niet betaald om te winnen, je speelde om te winnen. De ontwikkelaars hebben al een aantal jaar hun vrije tijd opgegeven om de meest nostalgische game-ervaring ooit te bieden voor een spel dat ze kennen en waar ze dol op zijn World of Warcraft fans.

Mijn eerste run door Blackwing Lair met Luminous Force, bashing onze Guild Master omdat we van hem houden.

Als je gespeeld hebt World of Warcraft bij vrijgave of tijdens De brandende kruistocht, je zou niet eens herkennen in welke game het vandaag is geworden. Terwijl Krijgsheren van Dreanor was een maand heel cool, ik verloor interesse en mijn vrienden ook. Nostalrius bracht de hardcore-ervaring terug waar je goede vrienden nodig had om je te helpen slagen. Het was echt opwindend om voor het eerst in 10 jaar opnieuw een inval in 40 man binnen te lopen, met 39 andere mensen en down-bosses. Ik kan het je niet vertellen de laatste keer dat ik een hele gilde liet doen over Ventrillo / TeamSpeak omdat we voor het eerst een baas in Molten Core hadden neergeschoten. (Nog een geweldige knaller / invalgill hier.)

Het punt dat ik hier probeer te maken is, Blizzard sluit een goed idee. In plaats van een rechtszaak aan te spannen tegen de arme ontwikkelaars en de serverhost, hadden ze hun een baan moeten aanbieden op het hoofdkantoor van Blizzard en Nostalrius moeten verhuizen om een ​​officiële World of Warcraft server.

Ze zouden ook niet het eerste gamebedrijf zijn dat een oude server zou hosten met een klein team. Jagex Ltd, de makers van Runescape opende Old School Runescape (OSRS) servers, die inkomsten genereren van 40.000 OSRS-spelers. Jagex ondersteunt de OSRS-servers volledig en engageert zich actief met de spelersgemeenschap met polls, Twitch-streams en het maken van nieuwe content terwijl het legacy / nostalgische gevoel van het spel behouden blijft. Dit bracht veel voorbije spelers naar het spel.

In ... van vandaag Wauw, Blizzard verliest abonnees.Hun laatste rapport bedroeg 5,5 miljoen en merkte op dat ze niet langer het aantal abonnees rapporteerden. Blizzard verloor 5 miljoen abonnees sinds de release van hun nieuwste uitbreiding. Waarom volgt Blizzard Entertainment het idee van Jagex niet? Ze zagen duidelijk dat het werkte op een prachtig ontworpen privéserver voor hun eigen spel. Je kunt zien hoe goed het werkte voor Jagex met hun spel, waarom zal Blizzard niet volgen?

Naar mijn mening houdt Blizzard Entertainment van het maken van inhoud, maar van hen luister niet meer naar de spelers. Ik heb op de officiële forums van World of Warcraft verschillende berichten gezien met de vraag: "Zal er ooit een vanilleserver zijn?" Ik herinner me dat ik op een van die discussies had gereageerd en ongeveer vijf minuten later werd het bericht van de forums verwijderd. Er was geen vulgaire taal, geen trollen, geen spammen of iets dat de regels overtreden. Blizzard veegde het gewoon opzij, alsof het niets was.

Maar toch, hier hebben we 12.500 spelers op Nostalrius tijdens spitsuren op één server. Het is gewoon niet logisch voor mij dat Blizzard geen officiële legacy-servers zal ondersteunen World of Warcraft, en de Nostalrius-gemeenschap is woedend.

(Bekijk de onderstaande video - het is een goede lach en gerelateerd aan dit artikel)

De ontwikkelaars deden een petitie rechtstreeks aan Michael Morhaime, de CEO van Blizzard Entertainment in de hoop de server levend te houden. Ik heb het 30 minuten geleden ondertekend en ik was de 500e handtekening. Het is nu tot 6.000 handtekeningen in het laatste uur. Er is duidelijk veel steun van de gemeenschap in een poging om de server in leven te houden. Er zijn veel mensen die dol zijn op het spelen van de 1.12.1-versie van de game. Wanneer krijgt Blizzard de boodschap van wat de spelers willen?

Ik hoop echt dat Blizzard de juiste zet maakt. Ik begrijp dat de Nostalrius-ontwikkelaars de wet overtreden die als host fungeert voor auteursrechtelijk beschermde inhoud en dat Blizzard hun handelsmerk moet beschermen. Blizzard moet echter leren dat Nostalrius Begins veel vreugde heeft gebracht World of Warcraft fans, zoals ikzelf. Ze moeten van de gelegenheid gebruik maken in plaats van ze te vernietigen.

Tot die tijd, RIP Nostalrius 2015-2016