Bloedlegering en colon; Heruitgebouwde recensie & dubbele punt; Het is zelfvernietiging

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 10 Kunnen 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Bloedlegering en colon; Heruitgebouwde recensie & dubbele punt; Het is zelfvernietiging - Spellen
Bloedlegering en colon; Heruitgebouwde recensie & dubbele punt; Het is zelfvernietiging - Spellen

Weet je, er is veel te zeggen voor een spel dat op zoveel manieren gebroken is dat wanneer ik het speel, ik een migraine zou krijgen. De meeste van die woorden zijn geen woorden waarvan ik ooit dacht dat ik ze zou opnemen in een recensie voor een professionele site.


Bloedlegering: herboren is een 2D acrobatisch schietspel ontwikkeld door Suppressive Fire Games en uitgegeven door Nkidu Games Inc. Alle functies van de game zijn geïntroduceerd via een tutorial die alle besturingselementen en uitdagingen doorloopt die je in de game tegenkomt. Dit deel van het spel is goed gedaan omdat het je alles toont wat het spel te bieden heeft en van daaruit kun je kiezen of je door wilt gaan of niet.

Als je besluit niet door te gaan, mis je niet veel.

Vanaf daar kun je je vaardigheden testen in 3 verschillende niveaus met een verscheidenheid aan monsters die je meedogenloos kunt doorscheuren met al je mogelijkheden, terwijl je synchroon loopt met 80's synthpopmuziek. Het spel gaat over het behalen van een hoge score, in plaats van steeds moeilijkere uitdagingen aan te gaan. Het zwermt je met vijanden en heb je vertrouwen op wat je hebt geleerd om vooruitgang te boeken. Dit zou een stuk eenvoudiger zijn als het niet zo was dat de besturing van het spel op zijn best semi-functioneel is.


Tijdens het spelen Bloedlegering: herboren, je zult misschien merken dat dingen die duidelijk vereisen dat je een reactietijd voor de haartrillingen hebt, maar dat de knoppen niet altijd reageren op wat je erin stopt. Soms laat het een uitgestelde blast van je blaster los of soms is het misschien niet zo werk helemaal, en laat je zwermen door legioenen robots met niet veel dat je eraan kunt doen.

Wel, er is iets dat je eraan kunt doen, als je een X10-combo hebt gekregen, wordt een willekeurig ding ingezet in het niveau dat je wilt beschermen en, nadat je dit hebt gedaan, krijg je gezondheid. Hier is het probleem mee: dat ding, of het nu robot of android is, wordt op een willekeurige plek in het level ingezet. Er staat een pijl naar, zeker, maar je moet sprinten om erbij te komen en als je pech hebt dat hij ver weg wordt uitgezet, kan ik je garanderen dat hij al dood is voordat je er bent, net als elke kans die je had op regenereren van uw gezondheid. Dit betekent dat je op safe moet spelen om de punten te verzamelen en in leven te blijven, wat de game je actief ontmoedigt door je te straffen omdat je niet zoveel punten verzamelt voor combo's, en dat betekent dat je geen nieuwe kans krijgt genezen tenzij je alles riskeert om dat te doen.


Zelfs als het je lukt om een ​​ander helende zaak te spawnen, als het willekeurig opnieuw op een vreemde plek komt, zul je jezelf weer met minder gezondheid vinden dan voorheen, terwijl je in een situatie absoluut zinloos wordt. Er is een combo-systeem dat de game wil dat je onder de knie hebt om te worden gerangschikt op de online scoreborden, of om de hele soundtrack langzaam te 'ontgrendelen' via de upgradesectie in plaats van steeds weer naar dezelfde melodie te luisteren. Het is een vervelende manier om spelers te verleiden om beter te worden in het spel, waardoor ze de dreigende dreiging krijgen van dezelfde 80-toeren synthpop. In het begin klinkt het geweldig en leuk, maar naarmate de tijd vordert, zul je merken dat het samen begint te bloeden. Om nog maar te zwijgen over het feit dat er maar drie omgevingen zijn waar je in kunt spelen en dat je ze moet ontgrendelen met de scores die je krijgt. Het is een vaag gevoel van progressie dat de game je probeert te motiveren en jammerlijk faalt.

En dan is er nog het feit dat de game beweert compatibiliteit met de controller te hebben, terwijl in werkelijkheid de enige plaats die de controller gebruikt op het menuscherm van de game is. Als je het echt wilt laten werken, moet je op de stoomfora gaan en hopen dat iemand een oplossing voor je probleem heeft gevonden. Omdat niet alle fixes die daar worden geplaatst echt werken Bloedlegering: herboren. Geen van de dingen die ik probeerde werkte bijvoorbeeld met de game, en ik besloot diezelfde controller te gebruiken in een andere game waarin het verrassend werkte. Het is niet de controller, het is het spel.

Bloedlegering: herboren is een puinhoop van een spel dat niemand zou moeten doorstaan. Het functioneert nauwelijks de helft van de tijd, en de rest van de tijd maakt het botkopontwerpbeslissingen die duidelijk hadden moeten worden opgelost in de langetermijntoegangsfase van games. Wat de zaken erger maakt, is dat de laatste update van het spel geen bugfix was, maar een "gif-uploader", en de laatste update om het spel te repareren was in maart vorig jaar. De ontwikkelaars zijn volledig achtergelaten Bloedlegering: herboren na de release en, als ze niet meer de moeite nemen om hun spel aan te raken, zou je het niet moeten spelen. Je zult op die manier op migraine-pillen besparen.

Opmerking: een kopie van deze game is verstrekt door de uitgever.

Onze beoordeling 1 Doe niet de moeite om Blood Alloy te spelen: herboren, je zult besparen op migraine-pillen. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean