Fromsoftware heeft aangekondigd dat hun langverwachte titel bloodborne zal worden uitgesteld. De releasedatum is niet echt een vertraging, maar het is genoeg om teleurgesteld over te zijn. Dit nieuws werd van de officiële site gehaald en het best vertaald wat Google uit het Japans kon doen.
"Japanse binnenlandse releasedatum van" Bloodborne ", ik zal je laten weten dat ik op 5 februari 2015 mag wijzigen dat het oorspronkelijk de begeleiding was vanaf (donderdag) 26 maart 2015 (de boom).
Om te kunnen werken vanuit het hart naar onze game-fan, heeft besloten om de ontwikkelingsperiode te verlengen om de tijd tot het einde van de aanpassing te nemen.
Er is een zeer nederig voor iedereen dat ik kijk uit naar klanten en vrijgegeven al uw reservering heeft ontvangen, maar ik hoop dat een beetje langer wachten op de lancering van de "Bloodborne".
Om Bloodborne nog beter te maken, kondigen we een kleine vertraging aan om de datum vrij te geven. We concentreren ons op kwaliteit, dus kijk er alsjeblieft naar uit. "
Het is duidelijk dat dit een slechte vertaling is en ik verontschuldig me daarvoor, maar het is een citaat rechtstreeks van hun website en woord voor woord hoe Google vond dat het vertaald moest worden. Dit is triest nieuws voor mij als iemand die op de game anticipeert.
Wat dit betekent voor de fans van 'Souls'-gameplay voor nu, is dat we zullen moeten overleven met replays van Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 2. Het geeft ons ook wat meer tijd met Lords of The Fallen. De vertraging was iets meer dan een maand.
Ik ben nu bang dat met één vertraging er nog anderen kunnen zijn. Het lijkt erop dat ontwikkelaars de neiging hebben om een project meer dan eens uit te stellen als het een inactieve vertraging krijgt. Opnieuw fans van de stijl gameplay en nieuwkomers die uitkijken naar bloodborne moet positief denken, het is voor het grotere goed.