Borderlands 2 - Beter de tweede keer

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 26 April 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Borderlands 2 Platinum Trophy 🏆Second Time
Video: Borderlands 2 Platinum Trophy 🏆Second Time

Deze keer gaf Gearbox ons een interessante wereld om te verkennen; Een uitstekende cast van personages en nieuwe stat-boosting-opties om de verveling van het nivelleren tegen te gaan.


Tenzij je tegenstander bent van ultra gewelddadige games en donkere humor, is Borderlands 2 een geweldige game die je niet kunt missen.

Met dat gezegd, denk ik dat de volgende soorten gamers het meest van dit spel zullen genieten:

Action Junkies - Borderlands 2 is een gevechtssequentie met hoge intensiteit na de andere. Doe mee met de uitstekende, 'spot-on'-bediening en knopmapping en de verbeterde inventarisinterface en je hebt een spel dat Action Junkie niet mag doorgeven, punt.

medewerkers - Deze game is zeker beter wanneer je met vrienden speelt. Gearbox heeft duidelijk gemaakt dat Borderlands 2 een beroep doet op medewerkers - ze hebben incentives gegeven aan vrienden of zelfs vreemden om het spel samen te spelen. Het spel verhoogt de moeilijkheidsgraad, geeft je meer geld en laat een betere buit vallen in verhouding tot het aantal mensen dat je in je ploeg hebt. Bovendien is het coöperatieve spel Borderlands 2 volledig naadloos. Geen belachelijke pre-game menu's om door te spitten. Zoek gewoon een spel, spring erin en al je vorderingen komen met je mee. Deze editie geeft je zelfs de mogelijkheid om delen van je singleplayer-game over te slaan die je met vrienden hebt voltooid in hun games.


Explorers - Veel mensen noemen de Borderlands-spellen "open-world" of "sandbox-titels". Hoewel deze beoordeling niet onjuist is, wil ik u wel wijzen op meer enthousiaste ontdekkingsreizigers die er zijn. De wereld in Borderlands 2 is niet volledig open. Het is een verzameling kaarten van behoorlijke omvang die door travel hub-laadschermen met elkaar zijn verbonden en worden bestuurd door een stationair systeem voor snelle reizen.

Denk dus niet aan openheid van Elder Scrolls waar je de vrijheid hebt om in wezen naar alles te lopen wat je kunt zien of om direct snel te reizen naar elke locatie die je al hebt bezocht. Laat dit je echter niet ontmoedigen. Het echte gevoel van verkenning komt van hoe het spel je toestaat om vijandige locaties en gevechtssituaties met een grote mate van vrijheid te benaderen. Bottom line - Exploratie in Borderlands 2 is voldoende voor de meeste ontdekkingsreizigers om op zijn minst tevreden te zijn als ze niet worden weggeblazen.


audiofielen - Ik geloof dat Borderlands 2 moet worden gezien als de standaard voor het uitvoeren van een dynamische soundtrack. Niet alleen is de muziek zelf geweldig, maar de manier waarop deze zich aanpast aan wat je aan het doen bent in het spel is absoluut op het punt. De muziek, stemacteurs en geluidseffecten hadden allemaal een direct positief effect op mijn spelervaring. Extreme audiofielen die een dope soundtrack nodig hebben om ze in hun games te krijgen, mogen hier niet teleurgesteld worden.

  • Ik wil er graag op wijzen dat de stemhandeling ook dynamisch wordt afgehandeld. Wanneer ik een gevecht met vijanden op hetzelfde niveau als ik zou tegenkomen, zouden ze me bespotten en veel klappen uitdelen. Als ik ze zou neerhalen of vijanden tegen zou komen die veel zwakker zijn dan ik, zouden ze jengelen dat ik hen alleen laat of ten minste vragen dat ik hun uitrusting niet plunder zodra ik ze heb gedood. Heel goed gedaan.

Builders - De bouwer, of aanpassingselementen, van Borderlands 2 was wat me aanvankelijk vasthield. Tegen de tijd dat ik mijn tweede spel begon met echte kluisjagers, was ik echter een beetje opgebrand vanwege de trage progressie van de leveling. Deze game begint aanzienlijk moeilijker dan het origineel (althans dat was mijn ervaring als de Assassin). Dit maakt het des te gelukkiger als je een level omhoog gaat, vaardigheidspunten invoert en terugkeert naar een gebied waar je je kont hebt gegeven om een ​​ezel van jezelf te laten gillen.

Dat gezegd hebbende, als je net als ik bent en van plan bent om vele uren te spelen in plaats van alleen maar het spel te verslaan, wees je er dan van bewust dat het repetitieve karakter van Borderlands 2 je misschien begint te slijten. Ook leek het nivelleren van 40-50 een absoluut karwei - vooral gezien de zoete level-50 buit die ik had vastgehouden en niet kon gebruiken. EXP wordt veel te schaars te vroeg naar mijn mening.

Achievers - Voor jullie completisten en prestatiejunkies die er zijn, biedt Borderlands 2 heel wat te doen. En afgezien van een paar saaie prestaties, het grootste deel is heel erg leuk.


Deze gamerentypen zullen lichte teleurstellingen vinden in Borderlands 2:

strategen
- Borderlands 2 doet niet veel goeds voor het belonen van slim gebruik van strategie van tactiek. Het winnen van een gevecht vereist weinig meer dan goede wapens hebben voor je niveau of gewoon vijanden aanvallen waarvan het niveau op peil of lager is dan het jouwe. Tijdens het spelen met vrienden kun je verschillende tactieken gebruiken met behulp van de verschillende personageklassen, maar je krijgt nooit het gevoel dat dit nodig is. Als ik moest raden, zou ik zeggen dat het opnemen van verschillende personageklassen meer gaat over het geven van keuzes aan de gamer voor hoe ze vechten en minder over het toevoegen van een tactisch gevoel aan het slagveld. En dit is niet noodzakelijk een slechte zaak. Het feit dat tactiek een achterstand op de actie vormt, maakt deel uit van wat dit spel zo toegankelijk maakt voor zoveel mensen.

concurrenten - Anders dan Fink's Slaughter House, een andere geheime arena die later in het spel wordt gevonden en een dubbele dual-modus, is er hier niet veel voor de typen van de concurrent die games zoals Call of Duty of Battlefield verkiezen.

Visualists - De afbeeldingen hier zijn een mix tussen prachtig afgehandelde kleuren en onhandig ogende personagemodellen. Over het algemeen is de visuele presentatie goed, maar ik zou het niet opvallend noemen.

boekenwurmen - Het verhaal van Borderlands 2 kan iets coherenter zijn dan het eerste, maar dat zegt eigenlijk niet zoveel. Boekenwurven zullen een functioneel verhaal vinden, maar niet veel meer dan dat. Als geweldige verhalen met goed ontwikkelde personages jouw ding zijn, dan is Borderlands 2 niet waar je moet kijken. De reddende genade is de uitstekende stemcast. Handsome Jack is misschien wel mijn meest favoriete schurk ooit in mijn videogamegeschiedenis. Luister gewoon naar hem, grapje over het vermoorden van een van je vrienden.


Takeaways

  1. Mechromancer-personageklasse is leuk om te spelen
  2. De voordelen van Badass Rank voegen diepte toe aan de ontwikkeling van personages
  • Backtracking om speurtochten in te schakelen en beloningen te ontvangen
  • De in-game map is soms moeilijk te interpreteren
  • Karakterontwikkeling vertraagt ​​tot een pauze tussen niveaus 40 en 50
  • Pirate's Booty DLC ongeïnspireerd


Vonnis - Dus als ik deze beoordeling afrond, hoop ik dat ik je genoeg informatie heb gegeven om te bepalen of Borderlands 2 geschikt voor je is (hint: het is goed voor jou, ga het kopen!). Als je een Action Junkie en / of een Collaborator bent, zou ik zeggen dat je het je niet kunt veroorloven om dit spel door te geven. Zoals altijd, als je het al hebt gespeeld, laat ons commentaar over je ervaring achter. Vrede en Godsnelheid!

Onze beoordeling 7 Ik heb niet genoten van de eerste Borderlands. Het verhaal zoog, de gameplay was overdreven repetitief en de stoffige zandbakwereld was het niet waard om ontdekt te worden. Gezien mijn problemen met de eerste vind ik mezelf gelukkig dat mijn beste vriend me overtuigde om Borderlands 2 te spelen, ondanks mijn balen.