Dapper Standaard Braving Zijn Weg Naar Nieuwe Consoles

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 25 September 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games
Video: Damsel in Distress: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games

Het JRPG-genre is een beetje zoals Ska-muziek ... Er zijn niet veel mensen die deze spelen, maar degenen die uitgemaakt zijn tot diehard fans.

Voor degenen onder u die het niet weten, Dapper standaard is een JRPG met stijl die teruggaat naar de gloriedagen van de Final Fantasy serie. De ontwikkelaar, Silicon Studios, channelde de dagen dat banenstelsels nieuw waren en er waren veel toevallige ontmoetingen terwijl nieuwe systemen van Brave en Default in de mix werden gebracht. Deze mix van oud en nieuw bleek de perfecte mix; het spel is verkocht meer dan 200.000 exemplaren in de eerste maand na het zien van Westerse kusten.

Laten we dit een beetje meer analyseren voor een volledig effect. Lightning Returns: Final Fantasy XIII, de nieuwste titel in de meest beroemde JRPG-serie die de wereld ooit heeft gezien, verkocht slechts ongeveer 277.000 tijdens de release. Houd in gedachten dat Square Enix een samenwerking is tussen Square en Enix, beide meer dan 20 jaar oud en met het succes en het merk van de legendarische Final Fantasy serie onder hun riem.


Silicon Studios produceerde daarentegen slechts een handvol games voordat ze werden uitgebracht Dapper standaard. Ze hebben ook op de handheld vrijgegeven en voorverkocht Fire Emblem: Awakening met 10%. Dapper standaard is de best verkopende JRPG op de 3DS en je zou het moeten bezitten als je jezelf als een fan van het genre beschouwt. Op basis van winstderving en nieuws over Square Enix-ontslagen, is het geen wonder dat het bedrijf het opnam en publiceerde Dapper standaard.

Een recent GDC-interview met president Takehiko Terada van Silicon Studios concentreerde zich op waar de ontwikkelaars mee bezig zijn, nu Dapper Tweede is aangekondigd. Er waren een paar belangrijke punten uit dit interview:

"In de toekomst willen we een echt realistisch spel hebben, niet zoals Dapper standaard dat is echt cartoonachtig. "

"We kunnen in de toekomst {de reeks uitbreiden naar andere consoles}, maar we hebben nog geen duidelijk plan. We hebben het daarover, misschien met behulp van andere apparaten, maar we hebben geen duidelijk plan."


Deze twee stukjes informatie waren een beetje schokkend voor mij. Als ik het zou beschrijven Dapper standaard aan een vriend zou ik waarschijnlijk zeggen: "Weet je, die game met de Chibi-personages en het Job System op de 3DS?" Het is een titel die bekend staat om zijn kunststijl en teruggaat naar de wortels van JRPG. Het heeft ook veel succes gezien op de handheld, waar JRPG's het meeste succes lijken te hebben.

Nu draaien de makers op het bord: in plaats daarvan verhuizen ze naar een realistische kunststijl en laten ze doorschemeren naar, wie weet, Wii U of PS4? Het is een gewaagde zet, maar voor de meest succesvolle JRPG op de 3DS zou dit het begin kunnen betekenen van een al lang bestaande serie en een heropleving van het genre zelf.