Hoe Yami Bakura te verslaan in Yu-Gi-Oh & excl; Duel Links

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 14 Januari 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
Hoe Yami Bakura te verslaan in Yu-Gi-Oh & excl; Duel Links - Spellen
Hoe Yami Bakura te verslaan in Yu-Gi-Oh & excl; Duel Links - Spellen

Inhoud

Het populaire mobiele spel Yu-Gi-Oh! Duel Links startte onlangs zijn nieuwste evenement, genaamd "The Destiny Board of Doom", op 23 maart. Dit evenement zal de hele week worden uitgevoerd en bevat de laatste antagonist van de klassieke serie - Yami Bakura.


Deze iconische slechterik kan best moeilijk te verslaan zijn als je het tegen hem opneemt. Maar we zijn hier met enkele tips en trucs om je te helpen omgaan met de boze geest en zijn groep afgrijselijke geesten.

Tips om Yami Bakura te verslaan

Verzamel veel dobbelstenen van andere duellisten

Om deel te nemen aan het Board of Doom-evenement moet je op zijn minst in fase 4. Om Yami Bakura te kunnen duelleren, moet je eerst genoeg Ten-Sided Dice verzamelen om hem uit te dagen. Ten Sided Dice worden verkregen door het verslaan van andere duellisten in Duel Worlden het bedrag dat u kunt winnen, wordt verhoogd, afhankelijk van hoe hoog uw stadiumniveau is. Je kunt ook tweemaal per dag tien extra tienzijdige dobbelstenen ontvangen.

Hoeveel tienzijdige dobbelstenen je nodig hebt om Yami Bakura uit te dagen, hangt af van welk niveau hij is en neemt toe met elke versie. Yami Bakura begint op niveau 10, waarvoor maar vijf tienzijdige dobbelstenen nodig zijn. Maar hij heeft andere versies op niveau 20, 30 en 40 - die elk worden ontgrendeld na het verslaan van de vorige. Er is ook een versie van niveau 50 die alleen kan worden ontgrendeld als je eenmaal een onbepaald aantal evenementen hebt verzameld door hem te verdubbelen.


Nadat je 200.000 evenementpunten hebt verzameld, is Yami Bakura ontgrendeld als een speelbaar personage.

Let op de tijdslimiet

Yami Bakura's "Destiny Board of Doom" vermogen doet een aantal dingen. Het staat hem altijd toe eerst te gaan, geeft hem de mogelijkheid om automatisch het duel te winnen aan het einde van de vijfde beurt van de speler en laat hem beginnen met "Dark Necrofear" op het kerkhof. Deze vaardigheid wordt echter tenietgedaan wanneer "Dark Necrofear" niet langer op het kerkhof is en het ook niet speciaal kan zijn om van het kerkhof te worden ontboden.

De eerste twee vaardigheden zijn het belangrijkst, en een goed gebalanceerd deck is de beste manier om ermee om te gaan. Omdat je beurten behoorlijk beperkt zijn, kan het beginnen met een slechte hand je het duel kosten. Op niveau 10 is deze tijdslimiet niet echt een probleem, omdat Yami zich richt op het oproepen van zwakkere monsters - maar het wordt duidelijker naarmate zijn niveau toeneemt. Op hogere niveaus is het soms voldoende om één beweging te verslaan om je te verslaan.


Gebruik monsters met hoge ATK- en ATK-kaarten

Het deck van Yami Bakura is bedoeld om de tijd stil te zetten zodat hij zijn automatische overwinning kan behalen. Met dat in gedachten, een fatsoenlijke strategie is om monsters met een hoge ATK zo snel mogelijk op te roepen.

Voor lagere monsters is "Jerry Beans Man" (ATK 1750 / DEF 0) altijd een goede keuze, zolang deze niet naar de verdedigingsmodus wordt geschakeld. De spreukenkaart "Tribute Doll" is een goede manier om snel een monster van een sterk niveau zeven op het veld te krijgen, maar het kan niet aanvallen wanneer het voor het eerst wordt opgeroepen - dus is het het beste om dit tijdens je eerste beurt te doen als je kunnen.

Het gebruik van equip spreuken en andere ATK-boosterkaarten is ook een geweldige methode. Rust spreuken uit zoals "Black Pendant" en "Gravity Ax Grarl" om je kansen te vergroten om het gevecht te overleven. De spreukkaart "Banner of Courage" is een andere kaart die in uw voordeel kan werken.

Afhankelijk van je deck, je zou ook een duellist kunnen gebruiken met een vaardigheid waardoor een veldkaart automatisch aan het begin van een duel kan worden gespeeld. Je zou bijvoorbeeld kunnen spelen als Seto Kaiba en zijn 'Peak Performance'-vaardigheid gebruiken wanneer je speelt met een deck dat zich concentreert rond Dragon-Type of Winged-Beast-Type monsters.

Wees op uw hoede voor effectmonsters

Op sterkere niveaus heeft Yami Bakura een aantal effectmonsters waar je op moet letten. Als hij in de verdediging is, vindt hij het leuk om "Electric Lizard" in te stellen. Het is een goed idee om de spellingskaart "Stop verdediging" te gebruiken. Maar het is beter om dit te doen als je geen monsters op het veld hebt, of in ieder geval een ander monster direct in de hand hebt - voor het geval hij "Man-Eater Bug" heeft ingesteld. Een andere verstandige keuze in deze situatie is "Order to Charge".

Voor een meer directe benadering van het omgaan met de zwakkere effectmonsters van Yami Bakura, is "Wicked Flamberge Baou" een nuttige uitrustingskaart. "Baou" biedt een ATK-boost van 500 punten aan een van je monsters en kan de effecten van een monster vernietigen dat is vernietigd door het monster dat het heeft uitgerust.

Wanneer hij in de aanval is, is zijn sterkste kaart meestal "Dark Ruler Ha Des", wat een hoop moeite kan kosten als je hem niet meteen vernietigt. 2450 ATK is niet zo moeilijk om mee om te gaan als je sterke monsters kunt krijgen en snel kaarten op het veld kunt uitrusten. Je kunt ook zijn ATK verlagen met trapkaarten zoals 'Curse of Aging'.

Het effect van "Ha Des" kan een ander probleem zijn. Het stelt Yami Bakura in staat om de effecten te ontkennen van monsters die zijn vernietigd in de strijd met Fiend-Type monsters die hij bestuurt, en is ook zelf een Fiend-Type monster. Laten we dus stellen dat je een monster hebt neergezet dat andere monsters kan vernietigen door te flippen of te verslaan in de strijd - dankzij het effect van "Ha Des" kan je monster vernietigd worden zonder zijn eigen effect te activeren.

Een alternatieve methode om "Ha Des" kwijt te raken, zou het gebruik van een spreukkaart zoals "Block Attack" of "Earthquake" zijn om het in de verdedigingsmodus te dwingen., omdat het maar 1600 DEF heeft. 'Shield & Sword' zou werken, als je wat schade wilt aanbrengen aan de levenspunten van Yami Bakura.

Wees voorbereid op het tegengaan van spell & trap-kaarten

Naast zijn speciale vaardigheid en irritante effectmonsters, heeft Yami Bakura ook wat irritante spreuk- en valstrikkaarten in zijn stapel. Pas op voor spell-kaarten zoals "Soul Exchange", "Enemy Controller" en "Exchange", waarmee hij je eigen monsters tegen je speelt. Kaarten als "De-Spell" en "Magic Jammer" in je deck hebben, kunnen echt helpen tegen deze en andere lastige spell-kaarten te vechten.

Hij heeft ook trap-kaarten zoals "Time Machine", die een van zijn recent vernietigde monsters terugbrengt voor tijd. "Nobleman of Extermination" is een geweldige manier om "Time Machine" te verwijderen voordat hij de kans krijgt om het te activeren, en "Remove Trap" is altijd een nuttige spreukenkaart in je kaartspel. Als je de overwinning in je greep voelt, kan de spreukkaart "Timidity" voorkomen dat hij spelling- of trapkaarten instelt voor een beurt - maar het kan een riskante zet zijn vanwege de tijdslimiet.

Als je affiniteit hebt met Dragon-Type monsters, dan is "Stamping Destruction" een andere goede keuze om om te gaan met spelling- of valkaarten, en bovendien gaat het om schade aan het levenspunt.

Gebruik zijn eigen strategieën tegen hem

Een andere slimme zet is om Yami Bakura een voorproefje van zijn eigen medicijn te geven door monsters zoals "Dharc the Dark Charmer" of "Ghost Knight of Jackal" te gebruiken om neem zijn monsters en gebruik ze als de jouwe. Deze methode helpt ook om tijd te besparen, want je hebt meteen monsters aan je zijde van het veld.

----

Er zijn tal van andere strategieën om Yami Bakura te verslaan, maar dit zijn enkele van de meest effectieve methoden om met deze onaangename occultist om te gaan.

"Fear The Deck of Terror! The Destiny Board of Doom" loopt pas tot 2 april, dus zorg ervoor dat je de Ten-Sided Dice verzamelt en Yami Bakura duelleert terwijl je nog steeds de kans hebt. Er is misschien geen manier om een ​​aantal van zijn zeldzame kaarten te bemachtigen of hem te ontgrendelen als een speelbaar personage in de toekomst.