Ik was vroeger op Steam aan het zoeken naar een nieuw, fris spel om op te pikken en te spelen. Ik ging door de gigantische lijst met spellen en ik las de recensies over de spellen die me opvielen. En het viel me nooit op hoeveel lege of puur gebroken spellen beschikbaar waren om te worden gekocht.
Veel oudere games worden verkocht op Steam, die niet goed werken op moderne pc's. Maar er zijn ook een overvloed aan Early Access-titels die bijna door hun ontwikkelaars zijn achtergelaten nadat ze de game op Steam hebben weten te krijgen.
Hoe zal dit effect Steam op lange termijn beïnvloeden? Zullen ontwikkelaars hun games gewoon zien als een eenvoudig "snel rijk schema" en verder gaan na een succesvolle lancering op Steam? En niet te vergeten de uitgevers zoals EA, Activision en LucasArts die hun oude games op Steam vrijgeven zonder enige vorm van fix of patch om ze op nieuwere machines te kunnen spelen. In plaats daarvan wordt de gemeenschap, die deze spellen koesterde en hen al die jaren in leven hield, gedwongen om uit te gaan en een oplossing te vinden voor games waarvoor ze hebben betaald.
Ik ben benieuwd of ik kan spelen Dragon Age: Origins in een decennium. Of moet ik mijn toevlucht nemen tot het zoeken naar een derde voor een oplossing? Helaas kan alleen de tijd deze vragen beantwoorden.
Aan het eind van de dag moeten we stemmen met onze portemonnee. Misschien zal Valve op een dag instappen en dit gebrekkige systeem repareren, maar ik twijfel.