Wilde gratis spelen WildStar & quest; Overleeft het spel 2016 & Quest;

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 16 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
Wilde gratis spelen WildStar & quest; Overleeft het spel 2016 & Quest; - Spellen
Wilde gratis spelen WildStar & quest; Overleeft het spel 2016 & Quest; - Spellen

Inhoud

Tegen het einde van september vorig jaar (2016 is amper een week oud, dus dit voelt heel vreemd om te zeggen!), WildStar is overgeschakeld van het abonnementsmodel naar een free-to-play-model. Deze pragmatische verschuiving in betaalmodellen markeert ook een vrij grote verandering in afstemming van de eerdere uitspraken van ontwikkelaar Carbine over de kwestie.


Maar is vrij spelen echt gedaan Wildstar goed? En zelfs als dat zo is, zal het er uiteindelijk toe doen?

Het is misschien nog te vroeg om de eerste vraag te beantwoorden, maar wat betreft de tweede ... dingen zien er niet goed uit voor deze sci-fi MMORPG. Laten we de redenen achter dat onderzoeken. Maar eerst...

Waarom is het nog te vroeg om het succes van te beoordelen? Wildstar's F2P-lancering?

NCSoft, Wildstarde uitgever, hebben altijd hun kaarten heel dicht bij hun borst gespeeld als het gaat om het wel en wee van hun spellen. Het meeste van wat fans weten, wordt gevoed door driemaandelijkse rapporten van het bedrijf. De laatste liet een algemene daling van de winst in alle games van NCSoft zien, maar nam de lanceerperiode niet op. Het volgende kwartaalverslag over het vierde kwartaal van 2015 zou ons een veel duidelijker idee moeten geven van waar Wildstar staat.

Te oordelen naar het tot nu toe gepubliceerde kwartaalrapport, kunnen we verwachten dat het Q4-rapport ergens tussen eind januari en half februari zal verschijnen.


Als het nog te vroeg is om het te noemen, waarom dan de doem en somberheid?

Omdat, zoals Anne Shirley ooit zei, mijn leven is een perfecte begraafplaats met begraven hoop.

Melodrama terzijde, het probleem ligt in de geschiedenis: de geschiedenis van NCSoft. Misschien wel het meest beroemd - en dat zegt iets, gezien de manier waarop het bedrijf omgaat met Richard Garriot - bij de sluiting van Paragon Studios en zijn spel, City of Heroes.

Misschien herinner je je dat nog City of Heroes. Als je het nooit gespeeld hebt, was het de MMO die mensen speelden die normaliter geen MMO's speelden, en waar ze precies passen naast veteranen uit het genre.Het bevatte een ongelooflijk robuust systeem voor het maken van personages, een buggitemaker, een enorme dansclub waar helden en slechteriken elkaar ontmoetten op een raakvlak, en - mijn persoonlijke favoriet - een eendagsvlieg, lang voordat de uitdrukking "spamming bindt" had ging de speltaal in.


Hoe maakt dit verbinding met Wildstar? Gedeeld gepubliceerd opzij, City of Heroes overgestapt naar een free-to-play-model in 2011, onder vermelding van dalende winsten ondanks een buitengewoon hoge abonnementretentie (MMORPG.com's anonieme bron beweert dat dit meer dan 95% was).

In 2012 kondigde Paragon Studios echter plotseling de sluiting en de bijbehorende shutdown van City of Heroes. NCSoft gaf een nogal flauw statement over dit onderwerp, met de implicatie dat middelen opnieuw zouden worden gericht op de daaropvolgende Guild Wars 2. De uitgever zei later dat Paragon Studios 'niet winstgevend' was, wat de oorzaak was van de sluiting van de studio. Of dit waar is of niet, is nog steeds een punt van discussie, dankzij de eerder genoemde terughoudendheid van NCSoft. Ik ben geneigd, een afweging te maken van wat we wel weten, om te geloven dat Paragon en City of Heroes waren winstgevend - maar misschien net niet winstgevend genoeg voor NCSoft.

Laten we, met het bovenstaande in gedachten, terugkeren naar Wildstar en bekijk wat we weten:

  • Wildstar is natuurlijk overgestapt van op abonnement gebaseerd naar gratis-te-spelen.
  • NCSoft heeft een grote titel bij lancering, Blade & Soul, voor publicatie op 19 januari.
  • We hebben nog geen kwartaalverslag gezien met de F2P-lancering al opgenomen, maar ik denk dat een veilige schatting dat zou zijn Wildstar vertoonde een lichte - maar niet belangrijke - opleving van de omzet.

Het klinkt allemaal een beetje bekend, als je het mij vraagt.

Conclusie

Het is nog moeilijk om te zeggen of het gratis is om te spelen Wildstar of niet. Helaas, zoals met City of Heroes, de winstgevendheid van de verhuizing is misschien niet genoeg om een ​​uitgever tevreden te stellen met een aantal gesloten spellen onder zijn riem.

Gezien wat we hebben gezien gebeuren met die meer gevestigde MMORPG, in feite zou ik dat zeggen Wildstar zal het moeilijk hebben om 2017 te zien, om maar te zwijgen van de kansen om het te halen tot 2018.

Maar ik hoop dat ik het mis heb.