Bungie neemt een wijs gokje met hun lot

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 20 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Bungie's Lotsbestemming wacht op, maar meer dan een paar van ons beslissen of het hun spel is of hun lot waar we op wachten.


Maar eerst wat achtergrondinformatie: Bungie gescheiden manieren met Microsoft in 2007 na jaren van zoet-Halo-vrijen (Halo 3 was hun laatste project terwijl ze nog steeds in bezit waren van Microsoft, hoewel de twee bedrijven samen partner voor Halo: ODST en Halo: Reach). De teamprestatie resulteerde in de vlaggenschipentitel van de Xbox en hield beide bedrijven jarenlang welvarend.

Omdat het onafhankelijk werd, Bungie is gegroeid. Het verhoogde zijn personeel naar 120 medewerkers in 2009 en verhuisde naar grotere kantoren. Het deed het goed met de Halo-serie en kon daardoor opnieuw investeren. Meer recent tekende het een 10-jarige publicatiedeal met Activision in 2010 om echt dingen te laten koken.

Nu is het echter tijd voor het bedrijf om op te hangen of te zwijgen, om zo te zeggen. Voor veel van deze medewerkers is Halo alles wat ze ooit hebben gekend. Het was hun baby voor ongeveer een decennium.


Het goede nieuws is dat Bungie bekend gemaakt Lotsbestemming en schuwde ambitie niet. Lotsbestemming werd geportretteerd als een multi-platform, altijd online spel dat niettemin minder op een MMORPG leek en meer op een gigantische virtuele coöpspeeltuin leek. Er zullen zeker wat PvP-elementen zijn, maar dit soort spel klinkt als iets dat we nu nog niet echt kunnen bevatten. Noem het een kosmisch vat Russische roulette: Bungie gaat iets maken dat zo anders is dat het er berooid of rijk van wordt.

De game is niets minder dan ambitieus, beschreven als een "shared-world shooter" en een wereld waarin de gebeurtenissen "al dan niet worden beheerst door de ontwikkelaar".

Met andere woorden, het is iets dat we nog nooit eerder hebben gezien.

En terwijl sommigen misschien twijfelen Bungie's mogelijkheid om verder te gaan Halo - vaak worden de innovators van een decennium de voetgangers in de volgende - dit Lotsbestemming dingen voelen net zo fris en veranderen de industrie als Halo zelf was zoveel jaren geleden.


Zelfs als de strategie faalt, denk ik Bungie is de juiste beweging maken. Swingen voor de hekken, opnieuw. Te veel game-ontwikkelaars zouden meegaan met de veilige strategie en een andere FPS-cookie-cutter produceren, rekenend op hun succes in het verleden om hen te boeien in de consoles van de volgende generatie.

Maar door je te verbinden aan een veranderende gaming-industrie, in plaats van vast te houden aan de norm, Bungie laat zien dat het klaar is om de complexe functies aan te pakken waar gamers naar hunkeren.

ik geloof in Bungie's Lotsbestemming. En zo ook Activisionblijkbaar

Activisionis deal met Bungie is voor vier Lotsbestemming games gedurende de looptijd van het contract, waarvan de eerste in het derde of vierde kwartaal van dit jaar wordt uitgebracht.