Can Fallout 4's aankomende DLC voldoen aan vorige Fallout DLC's & quest;

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 24 Juni- 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Can Fallout 4's aankomende DLC voldoen aan vorige Fallout DLC's & quest; - Spellen
Can Fallout 4's aankomende DLC voldoen aan vorige Fallout DLC's & quest; - Spellen

Inhoud

In navolging van een van de grootste game-releases in de recente geschiedenis, heeft Bethesda zojuist aangekondigd dat Fallout 4 ontvangt een aanzienlijke hoeveelheid DLC-inhoud. Spelers zullen onder andere naar Maine kunnen gaan (om wat smerige synths uit te roeien, als dat is waar ze zin in hebben), de Mechanist en zijn robots in het Gemenebest bevechten en enkele van de gevaarlijkste vijanden van het Gemenebest voor de sport vangen.


Er blijft echter een vraag: zal het allemaal voldoen aan de (in het algemeen gesproken) veel geprezen DLC's van vorige Fallout games - en wat nog belangrijker is, onze verwachtingen?

Waar gaat het tegenaan?

Met Fallout 3's DLC's, we hebben drie volledig nieuwe gebieden (Mothership Zeta, Point Lookout en The Pitt), een enigszins lineair Mission Pack van soorten (Operation Anchorage) en een verhaalextensie die plaatsvond in hetzelfde algemene gebied als het hoofdspel. Alle DLC's waren geprijsd voor $ 10 per stuk.

Met de overgrote meerderheid van Fallout: nieuwe Vegas's DLC's, je hebt vier gloednieuwe gebieden en een kleine DLC die min of meer gewoon een wapenpakket is. Alle DLC's waren $ 10, behalve het Arsenal van Gun Runner, dat $ 4 was.

Over het algemeen verhoogden de vorige DLC's de hoeveelheid inhoud die beschikbaar was in de Fallout spellen, die over het algemeen voor elke game ten minste drie volledig nieuwe open wereldgebieden bieden.


Op basis van de cijfers (of prijzen)

Als u alle DLC's die zijn aangekondigd afzonderlijk aanschaft Fallout 4 tot nu toe zou je $ 40 uitgeven.

De Automatron DLC, geprijsd op $ 10, zal waarschijnlijk in dezelfde trant zijn als Broken Steel, omdat je geen volledig nieuw en uniek gebied te verkennen krijgt, maar je zult meer van het Gemenebest gaan verkennen. Gelukkig zal er waarschijnlijk een ietwat lange questline zijn, plus je kunt je eigen metgezel maken, dus het zou min of meer moeten zijn Fallout 4's gelijkwaardig aan Broken Steel qua inhoud.

The Wasteland Workshop DLC, geprijsd voor $ 5, lijkt een stap boven de minimalistische Gun Runner's Arsenal DLC te zijn, in die zin dat de nieuwe inhoud daadwerkelijk merkbaar zal zijn. Het kan echter enigszins flauw zijn in die zin dat het erop is gebaseerd dat u daadwerkelijk aandacht moet schenken aan uw nederzettingen, die misschien niet voor iedereen bestemd zijn. Plus, het zou waarschijnlijk niet veel quests toevoegen, als die er zijn. U zult waarschijnlijk niets missen als u deze overslaat.


Voor $ 25 is de Far Harbor DLC gemakkelijk de duurste DLC ooit te gratie Fallout spel. Volgens Bethesda zal Far Harbor beschikken over:

"... de grootste landmassa voor een add-on die we ooit hebben gemaakt, vol met nieuwe factiewensen, nederzettingen, dodelijke wezens en kerkers."

Aan de ene kant zijn nieuwe wezens, speurtochten en kerkers bij de meesten min of meer een gegeven Fallout DLC's. Bovendien is de "grootste landmassa" enigszins een misleidende term, aangezien de vorige DLC-gebieden beperkt zouden zijn door het feit dat ze op de laatste generatie consoles staan. Aan de andere kant betekent het feit dat er nederzettingen in zijn, dat het realistisch gezien een kaart moet hebben die ergens ongeveer half zo groot is als de kaart van het basisspel. Zou willen wachten en zien, vanwege de prijs, maar het kan veelbelovend zijn.

Een test van het geloof

Zoals het er nu uitziet, is de seizoenspas meer dan de moeite waard, gezien het feit dat je slechts $ 30 hoeft te betalen voor $ 40 aan inhoud. Als u echter wacht tot na 1 maart, wilt u misschien wat langer wachten om te zien wat de onaangekondigde DLC zou kunnen zijn, aangezien u ziet hoe u $ 50 voor $ 40 aan inhoud betaalt (waarvan we weten).