Inhoud
Vergeef me dat ik niet in geen-vragen heb gesprongen - gevraagd voordat de beoordelingen uitkwamen, maar ik wilde zeker weten dat de remake van een game, die tijdens zijn eerste release bijna universeel gehaat werd, goed was voordat hij er geld aan besteedde. Dat Final Fantasy XIV: A Realm Reborn heeft genoten van een aantal vrij positieve beoordelingen, ik heb besloten dat ik er helemaal bij ben. Laten we spelen!
Oh wacht…
Ik kan het nu niet direct van de website downloaden? Die serverproblemen die het spel had, moeten nog niet echt opgelost zijn; dus staan ze voorlopig geen nieuwe digitale bestellingen toe. Ok, maak je geen zorgen. Ik ga naar mijn lokale gamewinkel en haal daar een kopie op. Oh ... wacht ... ze zijn allemaal uitverkocht, en weten niet wanneer ze nieuwe kopieën verwachten? Huh ... ok, nou ik denk dat ik het online kan bestellen en het binnen een paar dagen kan spelen. Oh…. wacht ... Amazon zegt dat het twee tot drie weken duurt om te verzenden. Huh ... nou ik denk dat ik gewoon zal moeten wachten.
Slechte serverprestaties ... is dit een trend?
Ik begrijp de noodzaak om serverpopulaties te beheren, vooral wanneer de servers niet goed presteren, maar het is teleurstellend om te ontdekken dat een game die geweldige scores ontvangt, nergens beschikbaar is. Ik ben zeker geen serverexpert en heb geen idee wat er aan de hand is om ervoor te zorgen dat ze volledig operationeel kunnen zijn, maar ik ben ongelofelijk gefrustreerd over hoeveel games deze dagen bij de lancering van dit soort problemen naar voren komen. Ik heb het over spellen zoals Diablo 3 op pc, SimCity (zowel bij de oorspronkelijke lancering eerder dit jaar als onlangs nog op de Mac), en nu Final Fantasy XIV. Het lijkt een groeiende trend te worden met grotere games waarvoor een internetverbinding nodig is om te spelen en het gaat mij om de toekomst, vooral als we invoeren wat we 'de volgende generatie' noemen. We worden in een digitale digitale wereld geduwd (Xbox One anyone?), Maar dit soort voorbeelden maakt me minder zelfverzekerd, we hebben de infrastructuur om het te laten werken.
Wat gebeurt er wanneer Val der titanen releases op Xbox One volgend jaar? Met Microsoft digitale downloads als de beste manier om de spellen te ervaren, zullen ze de servercapaciteit hebben om de game te lanceren zodat iedereen zich kan aanmelden, naar de winkel kan navigeren, de game kan downloaden en zich dan kan aanmelden om deel te nemen aan de actie? Ik wou dat ik kon zeggen dat ik er 100% zeker van was dat ze het door zouden krijgen, maar ik had verwacht dat Blizzard het ook zou hebben, en kijk wat er gebeurde met Diablo 3.
Ik heb zeker geen oplossing voor wat een groeiend probleem lijkt te zijn, en wanneer ik eerder bezorgdheid heb geuit op het internet, lijken mensen zich geen zorgen te maken, dit is een probleem. Ik hoop dat het dat in geen enkel opzicht is.Ik hoop dat Microsoft, Sony en de game-ontwikkelaars leren van de fouten van degenen die voor hen zijn gevallen. Ik hoop dat ze zich realiseren dat de vraag om hun spel te spelen misschien zelfs meer is dan ze verwachten. Ik hoop dat mensen die veel slimmer zijn dan ik, werken aan manieren om te voorkomen dat dit ooit weer gebeurt, omdat er niets frustrerender is dan een dag vrij nemen van het werk, met name om een nieuw spel te spelen, alleen om het helemaal niet te laten werken.
Als we de woorden "volgende generatie" gaan gebruiken en een schitterende nieuwe toekomst voor gaming beloven, hoop ik echt dat deze debatten over de lanceringsweek tot het verleden behoren.