Als je haatte Candy Crush Saga voordat King schaduwachtige handelsmerken opsloot op de extreem veel voorkomende woorden als 'snoep' en 'saga', nou, ik sta op het punt om je reden te geven om ze nog meer te haten.
Vanmorgen, de maker van de mobiele game van 2010 CandySwipe schreef een open brief aan King, feliciteer hen met hun ijver in het verpest de hoop van iemand die zelfs maar denkt aan het creëren van een spel met een soort van zoete snoepjes.
In deze brief beschrijft Albert Ransom zijn spel en zijn doel, namelijk om te dienen als een gedenkteken voor zijn overleden moeder. Het is een redelijk succesvolle game die hem een behoorlijke hoeveelheid geld oplevert - genoeg om zijn gezin te voeden. Ontwikkeld en gepubliceerd in 2010 in de App Store, CandySwipe lijkt een veel meer gedateerde versie te zijn van Candy Crush Saga; tot het punt waar veel spelers de twee verwarren, of zelfs zeggen CandySwipe rukte de vertolking van King af.
De oppositie Ransom vroeg om King CANDY CRUSH SAGA handelsmerk gedetailleerd hoe dit zijn product beschadigt:
"Bovendien verlaten consumenten 1 en 2 sterrenclassificaties samen met negatieve opmerkingen binnen Opposer's game's public," ratings and comments "secties binnen de genoemde handelskanalen. Consumenten claimen dat ze op zoek waren naar het spel van aanvrager, CANDY CRUSH SAGA, en verwachtten hun teleurstelling toen ze zich realiseerden dat het spel van Opposer CANDYSWIPE niet geassocieerd is met het spel van de aanvrager. Dientengevolge wordt het spel van Opposer potentieel lager gerangschikt binnen de genoemde handelskanalen als gevolg van de negatieve feedback die door deze verwarring wordt gegenereerd; waardoor het merk van Opposer wordt beschadigd. "
Gezien dat CandySwipe is gemaakt in november 2010, het is onmogelijk dat Ransom een Candy Crush Saga afzetten. In feite is het waarschijnlijker dat het andersom is; hoewel King nu enkele ongelooflijk schaduwrijke handelsmerken heeft geregistreerd, zal Ransom degene zijn die lijdt, hoewel zijn product het eerst als handelsmerk werd gebruikt.
King beweert dat hun handelsmerken niet bedoeld zijn om inbreuk te maken op de creativiteit van getalenteerde ontwikkelaars, maar dit laat precies het tegenovergestelde zien. Ransom is van plan oppositie in te dienen voor King's handelsmerk als 'snoepje', en terecht; het gebruik van een dergelijk gewoon woord zou juridisch hellevuur creëren voor ontwikkelaars die het lef hebben om een zoeter thema te vinden.