Caveblazers Review - Spelunky op steroïden

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 11 Februari 2021
Updatedatum: 16 December 2024
Anonim
Caveblazers Review - Spelunky op steroïden - Spellen
Caveblazers Review - Spelunky op steroïden - Spellen

Inhoud

Het roguelike-genre heeft de afgelopen jaren een explosie van inhoud meegemaakt, vooral in de indiegamescene. Met titels zoals Rogue Eilanden, Spelunky, The Consuming Shadow, en Crypt of the NecroDancer, er is geen tekort aan roguelikes te vinden (alleen) op Steam.


Maar de nieuwste roguelike die zijn weg vindt uit Steam Early Access is Caveblazers. Ontwikkeld door Rupeck Games en gepubliceerd door The Yogcast, Caveblazers uitgebracht op Early Access in 2016 en staat gepland voor een volledige release 24 mei.

Caveblazers is een uitstekende roguelike platformgame met veel inhoud, plezier en verslavende gameplay en staat zeker naast de andere geweldige titels in zijn genre. Als er enige kritiek was op het spel, was dit het volgende: de bazen zijn een beetje te moeilijk - maar daar komen we later nog wel bij

Een grot met onvoorstelbare kracht

Het verhaal van Caveblazers is simpel: je bent een avonturier op reis om een ​​grot te vinden waarvan gezegd wordt dat hij onvoorstelbare kracht heeft. Bij het vinden van de ingang van deze grot van de legende, word je begroet door een oude man die zegt dat je zult falen, net zoals alle anderen voor je hebben.


Door de woorden van de oude man te negeren, ga je de grot binnen en vind je het een plaats van gevaar, schatten, wapens en magie. De grot verandert voortdurend en de bedreigingen zijn constant. Durf jij de grot in te gaan? Kun je het door de grot halen en de "onvoorstelbare kracht" vinden die het zou kunnen bevatten? De tijd zal het leren.

Zoals veel titels in het roguelike-genre, de primaire focus van Caveblazers is de gameplay, terwijl de plot secundair is. Maar of het nu op de voorgrond of op de achtergrond is, de plot doet precies zoals het bedoeld is: het vult de wereld van Caveblazers en geeft spelers een goede reden om erbij te zijn - zelfs als de plot nooit meer dan alleen maar diep wordt.

Een zaak van "Just One More Run"

Het doel van het spel is om de "fantasieloze kracht" te vinden die in het middelpunt van het spel ligt. Om dit te doen, moet je je wagen door de vele procedureel gegenereerde kaarten, geconfronteerd met tientallen vijanden en het vinden van andere avonturiers (NPC's) zowel vijandig als vriendelijk langs de weg.


Om je te helpen bij je zoektocht, zul je een oud, verroest mes, een boog en een pijlenkoker hebben, die je (absoluut) nodig hebt om jezelf te verdedigen. Naarmate je verder komt Caveblazers'steeds veranderende niveaus, vindt u de broodnodige nieuwe en betere apparatuur, evenals items met magische krachten. Je zult ook zegeningen vinden die je stats en heiligdommen verbeteren die je zowel gunstige als ongunstige beloningen kunnen bieden.

Aan het einde van elk gebied zul je het opnemen tegen een baasmonster dat je moet verslaan om verder te komen in het spel. Als je sterft, ontvang je punten die nieuwe kleding, extra's en andere ontgrendelbare items ontgrendelen die je bij de volgende playthrough kunt gebruiken.

Caveblazers'procedurele generatie maakt elke playthrough anders dan de vorige. Van level lay-outs en plaatsing van vijanden tot items, heiligdommen en zegeningen, alles is anders bij elke playthrough. Uiteindelijk verhoogt dit de herhalingswaarde van de game.

Vijanden zijn uniek en leuk om te vechten

Elk vijandtype is uniek. Elk type bezit zijn eigen aanvallen, voordelen, nadelen en gedragingen die je moet leren tegengaan om te overleven. Als er kritiek zou zijn gevonden in Caveblazers' gameplay, zou het kunnen dat een of twee van de baas monsters een beetje moeilijker zijn dan ze moeten zijn.

Een van de uitdagingen is de kwal-baas, Medusa, wiens aanvallen snel en compact zijn, waardoor de speler domme snelle reactietijden en een precieze timing nodig heeft om de verschillende aanvallen te voorkomen en te overleven. Het is niet noodzakelijk dat de strijd hard is - het is dat het enigszins onevenwichtig aanvoelt.

Daarbovenop, Caveblazers is een moeilijk spel, maar niet zo erg dat het oneerlijk is of opzettelijk woede doet uitkomen of je frustreert. Als je in deze game sterft, komt dat omdat je een fout hebt gemaakt. Of dat niet snel genoeg is of gewoon niet op de aanvalspatronen van vijanden letten, Caveblazers straft spelers met hun eigen tekortkomingen. Als je van een uitdaging houdt, dan Caveblazers zal je er zeker een geven.

Maar afgezien daarvan is de gameplay uitstekend. Het revolutioneert op geen enkele manier de 2D-platforming roguelike, maar het voert wel degelijk de mechanica van het genre uit. Het is een van die spellen waar je jezelf blijft zeggen, "nog een keer hardlopen". En die ene meer rennen verandert al snel in een buiger voor de hele nacht.

Veel inhoud die de afspeelbaarheid verhoogt

Als er één ding is waar om gezegd kan worden Caveblazers, het is dat de game een hoop inhoud heeft. Van zijn enorme hoeveelheid wapens, items en zegeningen tot zijn ontgrendelbare gestileerde aanpassingsmogelijkheden voor kleding, er is genoeg te bieden.

De enige factor die de herspeelbaarheid ten opzichte van andere verhoogt, is de extrapolatie van de game. Aan het begin van elke play-through heeft de speler de mogelijkheid om een ​​extraatje te kiezen. Dit is in wezen de klasse van een personage, en elk heeft invloed op de startstatistieken van de speler en soms op wapens en items.

Elk voordeel verandert de gameplay behoorlijk, waardoor de speler nieuwe voor- en nadelen krijgt. Het voegt ook een geheel nieuw niveau van herspeelbaarheid toe aan het spel dat veel andere titels in het genre niet hebben.

Om de herspeelbaarheid van het spel verder te vergroten, zijn er ook verschillende in-game-uitdagingen om te voltooien. Na het voltooien van uitdagingen wordt de speler beloond met nieuwe unlockables, inclusief eerder niet-beschikbare voordelen zoals Vortex, evenals nieuwe wapens en items.

Voor een vraagprijs van $ 9,99, is er hier echt een heleboel content. Als je houdt van Spelunky of Risico van regen, bereid je dan voor om een ​​tijdje afscheid te nemen van je sociale leven. Als permadeath en games waarbij je veel sterft niet iets zijn dat je bevalt, dan is dit zeker niet naar jouw zin. Er zijn games die veel meer kosten dan dat en die de helft niet bieden Caveblazers doet.

Een exemplaar van Caveblazers werd ter beoordeling aangeboden.

Onze beoordeling 9 Caveblazers is een leuke en verslavende roguelike platforming met veel inhoud om je te laten zeggen, "nog een run". Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean