Op 6 januari kondigde Razer op de Consumer Electronics Show aan dat ze zich zouden aansluiten bij de virtual reality-trend door hun eigen headset te creëren - de OSVR. OSVR staat voor Open Source Virtual Reality en is ontworpen om VR zo toegankelijk mogelijk te maken.
Externe gebruikers mogen hun eigen apps bouwen op verschillende besturingssystemen, zoals Android, Linux en Windows. De OSVR ondersteunt ook verschillende software voor game-ontwikkeling, zoals Unreal Engine, Unity 3D en zelfs de Oculus Rift dev-kit.
De OSVR-headset heeft een 5,5-inch, 1080x1920-scherm met 60 FPS en 401 PPI, samen met een gezichtsveld van 100 graden en een sensorhub met een gyroscoop, een kompas en een geïntegreerde versnellingsmeter voor bewegingsregistratie. Het ontwerp van de headset lijkt op de Oculus Rift en de Samsung Gear VR (wat begrijpelijk is sinds Oculus hielp bij het maken van de Gear VR), maar op dit moment lijkt er geen concurrentie te zijn voor de Oculus Rift of de Sony Morpheus.
De OSVR-software is nu gratis beschikbaar voor sommige ontwikkelaars en de publieke toegang tot de software zal later in 2015 beschikbaar zijn. De OSVR HMD zal dit juni in de VS uitbrengen, en wereldwijd later in het jaar, met een prijskaartje van $ 200,00. Degenen die geïnteresseerd zijn in het registreren voor prioritaire toegang tot de OSVR Hacker Dev Kit kunnen hun e-mail registreren op de Razer-website.