Inhoud
Soms duikt een spel op precies het juiste moment op - wanneer je de juiste mindset hebt om het op zijn best te waarderen.
Lucht verzamelen's moment gebeurde tussen een operatie consult en een brief die me een studielening ontzegde - een onhoudbaar warme dag waarbij het draaien van mijn bureaublad ondenkbaar was, en de enige optie was om in mijn kelder met een laptop in te zoomen. (Samengevat: stressvol.)
Deze game nam dat allemaal weg.
Ten eerste omdat het piepkleine is - slechts 356 MB die in minder dan een minuut is gedownload en speelbaar op mijn zeer niet-gemaakte-gaming-laptop (wat logisch is - terwijl het te vinden is op Steam en de Humble Store, het is beschikbaar op Google Play en de iOS App Store).
De tweede reden is omdat het mooi is.
En ik bedoel niet alleen de grafische vormgeving ... hoewel die mooi en levendig zijn. Je zwerm vogels passeert een snel veranderend landschap dat lijkt alsof het is gemaakt van een mix van mediums - een achtergrond van olieverf, aquarelobjecten en snelle wind in pastelkleuren. Ze zijn misschien niet, maar het effect is een uniek en vreemd harmonisch effect.
Volslagen pretentieloos, Lucht verzamelen (voorheen bekend als apsis) belooft een meditatief, experimenteel avontuur over het begeleiden van een zwerm vogels door de lucht - en dat levert het op. De debuutcommerciële release van drieman indie-studio Een vreemde zwaartekracht, het spel is net zo speels als de wind die jouw kuddes volgen en een ultieme genot om te ervaren.
Omdat het echt een ervaring is.
Begin met een enkele vogel, met een muisklik of met een tik van de vinger, je kunt je steeds groter wordende kudde sturen tijdens een reis door de lucht of gewoon achterover leunen en ze hun eigen weg door de wind en de lege luchten.
De ontwikkelaars streven ernaar om weg te gaan van de eis van de win-voorwaarde, zodat er zoveel vraag naar games is dat ze "echte games" zijn - en Lucht verzamelen laat het hele argument voelen als een collectief gebrul over de semantiek.
Toen ik voor het eerst werd gecontacteerd over deze game, was mijn interesse eigenlijk buiten de voor de hand liggende (vogels! Mooie kleuren! Swirlies!) Om uit te zoeken Dren Mcdonald was de man achter de muziek.
Geen onbekende voor videogamemuziek, McDonald was een van de drijvende krachten achter The String Arcade en heeft een vaste plaats in mijn top-of-mind als het gaat om interessante en onverwachte arrangementen.
(zien Video Game Tribute Album 'The String Arcade' Nu verkrijgbaar als digitale download en CD)
Deze game was geen uitzondering en heeft een volledig originele score gecomponeerd door McDonald, die live werd opgenomen in het San Francisco Conservatory of Music. De partituur weeft het kleine 7-stuk wind- en strijkersensemble van SFCM met de vrouwelijke vocalisten Amy Foote & Karry Walker (van Ultralash) door zes verschillende omgevingen die rond muziek zijn ontworpen.
Vergeet echter niet dat deze game kort is voordat je begint met kopen, en dat komt zo meteen. Het geheel kan in minder dan een uur worden voltooid, en terwijl het landschap verandert, doen de monteurs dat niet.
Als je dit spel koopt voor een kind, moet je ook opmerken dat dit een spel van speleologie is zonder een woord van instructie. Als een fan van de 'learn-by-doing'-benadering in games, neem ik hier geen acht op - en eerlijk gezegd, zal een kind ook geen moment de tijd nemen om te experimenteren.
De enige keer dat dit een probleem wordt, is als je moet stoppen met spelen voordat het hele spel is afgelopen. Het spel is opgesplitst in zes verschillende 'hoofdstukken' die bijna naadloos in elkaar overgaan - en in bepaalde hoofdstukken (bijvoorbeeld niveau 2) zullen de muziek en de omgeving dramatisch veranderen alsof je een ander hoofdstuk hebt bereikt voordat je het daadwerkelijk hebt.
Aangezien de voortgang van het spel wordt gedaan door automatisch opslaan en een checkpoint-systeem gebruikt tussen de hoofdstukken, zal het halverwege stoppen en het opnieuw opstarten van het spel u terugbrengen naar het begin van het hoofdstuk.
Gamers die geïnteresseerd zijn in de muziek kunnen luisteren naar een van de nummers uit de OST hier op Soundcloud. (Ik raad ten zeerste de soundtrack aan, die afzonderlijk kan worden gekocht.)
Je kunt het spel vinden op de iOS App Store, Google Play, Steam (Windows, Mac, Linux) en de Humble Store voor $ 2,99 USD.
Gathering Sky werd beoordeeld met een code die werd verstrekt door de uitgever.
Onze beoordeling 8 Mooi, altijd vloeiend en ondersteund door een levendig geluidsontwerp, volgt dit spel een zwerm vogels die over snel veranderende landschappen vliegen. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean