Inhoud
Het is een old school Metroidvania wonderland nu als 8-bit klassieke titels zoals Kloof constant landen op Steam en consoles dankzij toegewijde fans die deelnemen aan crowdfundingcampagnes.
Alsof deze langzame gevechtsplatforms niet al moeilijk genoeg waren, Kloof bevat een ander niveau van strategie voor spelers die bereid zijn het besturingsschema volledig te beheersen.
als jij slaag erin om de verschillende bazen van het spel te verslaan zonder enige schade op te lopen - je kunt letterlijk niet één keer geraakt worden tijdens het gevecht - je zult worden beloond met geheime productdruppels.
Het is niet alleen een opscheppend recht om te zeggen dat je onmogelijke bazen hebt verslagen terwijl je ook geen schade hebt geleden, omdat de wapens die van elke baas vallen, je spelervaring radicaal kunnen veranderen als je ze bij de eerste playthrough krijgt.
Kloof
- Plaats: Mines
- Secret Drop: Wendigo's Claw
De eerste baas van het spel heeft een heel duidelijk patroon dat gemakkelijk herkenbaar is als je even de tijd neemt om zijn bewegingen te leren. Wacht tot zijn ogen verschijnen en ontwijk achteruit om de klauwaanval te voorkomen en sta vervolgens in een paar schommels.
Kom niet te dichtbij als hij gromt en schudt, zodat je omhoog en uit de weg kunt springen als hij aanklaagt. Gebruik je snelste, sterkste aanvallen en je zou niet al te veel moeite moeten hebben om deze te krijgen zonder hits na een paar pogingen.
Wendigo BossBaas: King Trell
- Plaats: Houden
- Secret Drop: Trell's zwaard
Houd King Trell naar het midden van de kamer zodat je snel uit de weg kunt gaan van zijn naar buiten gerichte lichtaanval die over de grond loopt. Vóór die aanval gebruik je een achterwaarts springend slagpatroon om drie keer te slaan en dan ontwijk je zijn zwaardaanval of glijd je weg van zijn spinaanval.
Als je een nieuw slagwapen wilt uitproberen, kan dit de moeite waard zijn, hoewel de schommel heel wat langzamer is dan andere wapens, dus het kost wat tijd om de moveset onder de knie te krijgen.
King Trell Boss
Baas: sjamaan
- Plaats: tempel
- Laten vallen: Shaman's Axe
Deze baasgevecht gaat helemaal over springen en glijden in cirkelvormige patronen om projectielen en vliegende stakingen te voorkomen. Spring omhoog en parachute langzaam naar beneden wanneer de zwerm vogels aankomt of je zult ze raken als je valt.
Shaman BossBoss: Bone Worm
- Plaats: Catacombs
- Laten vallen: Bone Worm Armor
Een eenvoudige manier om deze te nemen is met je langste bereik wapen en defensief te spelen als je de strijd wilt voltooien zonder geraakt te worden. Als je echter de snelle mesvaardigheden en het ontwijken onder de knie hebt, dan is melee de manier om te gaan.
De Bone Armor is echter niet zo nuttig als sommige andere wapens, omdat hit and run-tactieken in deze game beter werken dan dat ze meer schade kunnen weerstaan als ze herhaaldelijk worden geraakt.
Bone Worm BossBaas: Titan
- Plaats: Tuin
- Laten vallen: Titan's Hammer
Deze baas zendt tonnen projectielen uit, dus alles draait om de beweging en het ontwijken hier. Krijg aanvallen als je kunt, maar richt je vooral op het vermijden van de eindeloze golven vliegende projectielen. Deze is zeker de moeite waard, hoewel de Hammer van de Titan een op grond gebaseerde schokgolfaanval op vijanden afschiet zonder kosten voor magische punten.
Titan BossDat zijn allemaal de geheime no-hit Kloof boss drops die we tot nu toe hebben ontdekt in dit procedureel gegenereerde Metroidvania-spel. Heb je anderen ontmoet of heb je tips om deze bazen gemakkelijk te verslaan zonder geraakt te worden? Geluid uit in de reacties hieronder!