Inhoud
- Tile by Tile
- Diplomatie is belangrijk
- Luister naar de bomen
- Bezienswaardigheden en geluiden
- Heb je advies nodig?
In mei 2016 heeft Firaxis de aankondigingstruck uitgebracht voor de volgende aflevering in de Beschaving serie. Sindsdien hebben fans gretig gewacht op de komst van Civilization VI - en verder 21 oktober we hebben eindelijk waar we op hadden gewacht.
Ik ben fan van geweest Beschaving sinds het originele spel, dus ik was dood enthousiast om de nieuwste aflevering te bemachtigen - en ik was op geen enkele manier teleurgesteld. Het is niet de beste Civ spel dat er is (voor mij zou dat zijn Civ IV) maar het is leuk en het spelen zeker waard.
De nieuwe game is erg gemakkelijk voor het oog en de gameplay is enigszins gestroomlijnd en minder intimiderend voor nieuwe spelers. Er is een hele reeks nieuwe functies die alleen het spel verbeteren en er zijn wat functies verwijderd die de game ook gebruiksvriendelijker lijken te maken. Het zit allemaal verpakt in de historisch correcte inhoud die Civ spelers zijn gewend.
De start van het Engelse rijkTile by Tile
Er zijn al veel artikelen over de introductie van districten, dus ik ga er niet al te veel over doen - maar ik ga er mijn mening over geven. Ik denk dat ze een zeer welkome aanvulling zijn op de gameplay-mechanica van Beschaving VI. Er zijn bepaalde gebieden, net als een echte stad, die zijn ontworpen om specifieke dingen te doen zoals een uitgaansgebied, een industrieel gebied en een universiteitscampus, enz., En dit is nu in het spel verwerkt. U ontgrendelt bijvoorbeeld het industriële district, wat betekent dat u nu een gebied aan uw stad kunt toevoegen dat gericht is op het genereren van productie. In de industriële zone kun je fabrieken, werkplaatsen en krachtcentrales bouwen.
Voor mij geeft dit ontstapelen van de steden me het gevoel dat ik mijn eigen beschaving aan het bouwen ben. Wanneer je een Wonder ontgrendelt, krijgen deze hun eigen tegel en zijn ze goed ontworpen en zeer zichtbaar op de kaart. Er is veel werk verzet om elk district er duidelijk anders uit te laten zien dan de andere tegels eromheen.
Ik heb ze nog niet gespeeld, maar sommige beschavingen hebben hun eigen unieke districten. Rusland heeft bijvoorbeeld het Lavra-district (dat een klooster is) en Rome heeft de wijk Bath (die het aquaduct vervangt).
Kies waar je je nieuwe wijk wilt plaatsenDiplomatie is belangrijk
De AI in Beschaving VI is op zijn minst een beetje vervelend. Het is behoorlijk onvoorspelbaar, maar zolang je de tijd hebt genomen om alles in de diplomatie-menu's te bekijken en te lezen, zou het goed moeten zijn.
Met elke leider die zijn eigen agenda heeft, is het eigenlijk vrij eenvoudig om op de hoogte te blijven en ze op een afstand te houden ... meestal. Ik merkte echter dat er veel tegenstrijdigheden waren met de eigen agenda en speelstijl van mijn beschaving als het er op aan kwam iedereen te sussen. Ik kreeg bijvoorbeeld steeds last van Noorwegen, een militair burger, toen ik speelde als India, een vreedzaam cultureel begrip. Hij bleef zich opbouwen tot aan mijn grenzen en beschuldigde me toen van het opzettelijk plaatsen van mijn troepen naast zijn grenzen toen de mijne daar oorspronkelijk was. Dan waren er de berichten over mijn gebrek aan militairen en dat hij van een leider houdt die een sterke militaire macht heeft. Het is duidelijk dat de idealen van onze beschaving elkaar overlappen, maar het feit dat de AI me bijhield deed me bijna afstand doen van die campagne.
Er zijn veel verbeteringen aangebracht in de diplomatie en dingen zijn behoorlijk transparant als je ze zoekt. Er is een duidelijke manier om vriendschappen te sluiten met andere beschavingen en volop mogelijkheden om het te versterken en allianties te forceren. Je kunt delegaties sturen, geschenken sturen, deals sluiten, handelsroutes starten - en uiteindelijk een alliantie vormen om te helpen in tijden van oorlog enz.
Wil je bevriend zijn met Cleopatra van Egypte?Luister naar de bomen
De technologie en burgerbomen, dat is. Elke oude hand bij de Civ games zullen maar al te bekend zijn met de manier waarop de technologieboom in-game werkt. Maar een nieuw concept om Beschaving VI is de Burgerboom. Terwijl de normale technologieboom zich richt op militair en wetenschap, stelt de burgerboom je in staat om via culturele ontwikkeling en diplomatieke concepten te werken. Deze kant van dingen interesseerde me echt.
Soms word je beloond met iets dat een Beleidskaart wordt genoemd, waarmee je iets kunt veranderen binnen je ingestelde regering. De kaart kan je tijdens bepaalde tijdperken een impuls geven aan de productie of je misschien helpen in diplomatieke relaties met stadstaten door extra gezanten te geven. In plaats van de hele tijd je overheidstype te veranderen, kun je je beleid aanpassen met de beschikbare slots in plaats van het hele overheidstype te veranderen.
Een verscheidenheid aan overheidstypen om uit te kiezenBezienswaardigheden en geluiden
Ik hou van het uiterlijk van Beschaving VI. Ik vind het leuk hoe ze de leiders hebben laten lijken, ook al zijn ze erg cartoonachtig. Maar ik heb opmerkingen gezien op verschillende fora van mensen die deze nieuwe look afkeuren. Ja, Civ staat bekend om zijn meer 'realistische' kunststijl en ik zeg niet dat ik dat niet leuk vind - maar voor mij is deze nieuwe look in overeenstemming met de algehele esthetiek van het spel. Alle kleuren op de kaart, de gebouwen, de eenheden ... ze zijn allemaal helder en behoorlijk levendig in sommige gevallen en ik denk dat het meer cartoonachtige uiterlijk van de leiders goed past.
Nogmaals, de soundtrack is erg mooi en er zijn een paar bekende deuntjes verborgen in daar, maar de rustige muziek leent zich voor ontspanning en relaxen. Een van de beste dingen over de geluiden van Beschaving VI is de nieuwe verteller. Deze keer is het niemand minder dan de Britse acteur Sean Bean (Game of Thrones, Lord of the Rings). Hoewel mijn favoriete verteller altijd Leonard Nimoy zal zijn, past de stem van Bean bij de vertelling en het lezen van de verschillende citaten.
Een van de grote werken van de literatuurHeb je advies nodig?
Als je andere games in de serie hebt gespeeld, ben je bekend met Advisors. In eerdere games zou je militaire adviseur of cultuuradviseur op het scherm verschijnen en je advies geven over wat je zou kunnen overwegen om als volgende te doen. Maar deze keer zijn deze vervangen door één adviseur die u kleine stukjes advies zal geven. Letterlijk, kleine stukjes.
Kortom, het is net als "we moeten een gezant naar andere stadstaten sturen" ... oké, dus een beetje een uitleg zou goed zijn daar. Waarom moeten we? Wat zou het voordeel zijn om dat te doen? In dit voorbeeld is de informatie over voordelen enz. Te vinden op het scherm van de gezant - maar behalve dat, adviseert de Advisor echt en geeft hij u gewoon een duwtje in de richting "wat moet volgende zetten".
Yay, ik heb een grote profeet! Wat nu?Voor welke korte schenkingen Beschaving VI heeft, ik kan het niet zeggen. Ze worden zeker gecompenseerd door het feit dat het een goed spel is met veel speelbaarheid en de nieuwe toevoegingen maken het een uniek spel op zichzelf en een kanshebber op het gebied van de strategie. Ik raad het zeker aan aan degenen die al fan zijn van de serie en aan degenen die relatief nieuw zijn in het RTS-genre.
Onze beoordeling 9 Het is lang geleden maar is het het wachten waard geweest? Ja. Ja het heeft.