Civilization & colon; Beyond Earth Crash Course

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 17 Juni- 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
Civilization & colon; Beyond Earth Crash Course - Spellen
Civilization & colon; Beyond Earth Crash Course - Spellen

Inhoud

Dit is een gids bedoeld voor spelers die hebben gespeeld Beschaving V en wens een korte handleiding voor het nieuwe spel. Het is niet bedoeld voor nieuwe spelers in het spel.


In veel opzichten Voorbij de aarde lijkt veel op zijn voorloper. Als je er zin in hebt Voorbij de aarde snel, je hoeft alleen maar een paar dingen te weten en opstaan ​​moet vrij eenvoudig zijn.

Eerste beurt

In plaats van een settler aan het begin van de game, heb je een hex-grid waarmee je een van de zeven velden kunt kiezen om je stad te starten. Als dat hexagonale raster een canyon, berg of water bevat, verlies je gewoon de mogelijkheid om die ruimte te nemen.Wanneer u besluit wat u met uw kolonie-schip mee moet nemen, is er een optie om te zien en extra ringwaarde te geven aan uw eerste stad. Dit kan mogelijk tot 12 extra tegelopties toevoegen aan waar je je eerste stad kunt beginnen. Het zou het verschil kunnen zijn tussen een beschaving gebaseerd op de oceaan of het land.

Energie = goud

In plaats van het opslaan van goud, zal je beschaving grote stapels energie opslaan. Functioneel werkt het hetzelfde als goud. Je kunt land kopen, eenheden of gebouwen kopen en het met andere kolonies ruilen.


Gezondheid = Geluk

In plaats van je mensen gelukkig te houden, moet je ze gezond houden in deze potentieel vijandige buitenaardse omgeving. De negatieve effecten van slechte gezondheid zijn vergelijkbaar met een laag geluk. Uw kolonie zal de groei vertragen of verhogen op basis van de huidige gezondheidsniveaus. Het zal moeilijker zijn om gezondheid te beheren dan geluk, omdat er geen equivalent is van luxe middelen. Mid-game, er zijn een paar dure tegelverbeteringen die de gezondheid kunnen verhogen.

Cities

Steden groeien en breiden zich uit met dezelfde basismechanismen. Eten gedraagt ​​zich hetzelfde als Beschaving V bijna overal. Het enige verschil is dat je eerst een buitenpost hebt gevonden en wacht tot deze van nul populatie naar 1 groeit. Zodra het 1 populatie bereikt, wordt het een stad.

Technologie

Technologie wordt nog steeds op dezelfde manier onderzocht. De grootste verschillen zijn tech WEB en leaf (dead end) -technologieën. Technologie is nog steeds de belangrijkste manier om toegang te krijgen tot eenheden, gebouwen en wonderen. Tenzij je een ongelooflijk gemakkelijke moeilijkheid speelt, verwacht niet dat je alle techneuten in het spel zult onderzoeken. Je zult ze hoe dan ook waarschijnlijk niet allemaal nodig hebben.


Aliens = Barbaren

De buitenaardse nesten, die zich hetzelfde gedragen als barbaarse kampementen, spawnen alleen op Xenomass-tegels. Als je de tegel bedekt met een eigen eenheid, kunnen nieuwe nesten niet spawnen. De meeste buitenaardse eenheden kunnen kleine aantallen zijn. Ze zijn ongelooflijk gevaarlijk in zwermen zonder de juiste eenheden om ze te bestrijden. Siege Worms en Krakens zijn een heel ander soort. Ze vereisen meestal gefocuste aanvallen met verschillende eenheden, alleen voor een kans om ze uit te schakelen.

Eenheden en gevechten

Verbeteringen voor unit-experience zijn niet zo belangrijk als waar ze in zaten Civ V. In plaats daarvan zijn de upgrades die ertoe doen de gevolgen van het opschuiven van de drie belangrijkste affiniteiten. Naarmate je door die affiniteiten groeit, kun je je eenheden de meer belangrijke upgrades geven die van toepassing zijn op alle eenheden met dezelfde naam. In plaats daarvan heb je de optie om 50HP te helen of een gevechtsbonus van + 10% te nemen.

Het is mogelijk om vroege eenheden in het spel vast te houden. Tijdens het upgraden krijgen ze automatisch de upgrades en presteren ze beter. Er is geen manier om te betalen om je troep te verbeteren tot de volgende beste eenheid.

Gebouwen

Gebouwen hebben speurtochten die hun vaardigheden verbeteren boven de weergegeven nominale waarde. Nadat de upgrade is geselecteerd, wordt deze weergegeven in alle toekomstige versies van dat gebouw. Deze speurtochten verschijnen enige tijd nadat je de eerste van elk gebouw hebt gebouwd. Er lijkt geen specifiek tijdvenster te zijn voor het verschijnen van de speurtochten.

Miasma

Miasma is een nieuw terreinelement dat verkennen en soms vechten moeilijker maakt. Het is een gaswolk die op willekeurige tegels zit. Als je eenheid voor een beurt in die tegel blijft, zal deze schade oplopen. Handel konvooien reizen niet door de wolken. Soms moet u ze verwijderen om een ​​handelsroute te openen. Naarmate je verder gaat in het spel, kun je het miasma of onderzoek elimineren om er voordeel uit te halen. De wolken kunnen ook een aantal buitenaardse wezens genezen.

Een resourcepod ligt net ten zuiden van verschillende wolken van miasma (lichtgroene mist).

Resource-pods = dorpshutten

De bronpods worden willekeurig rond het terrein geplaatst dat op u wacht om ze te vinden. Ze kunnen satellieten, cultuur, energie of wetenschap hebben. Gelukkig zijn er geen vijanden verborgen in deze pods. Ze zullen ook deel uitmaken van een zoektocht waarbij je ten minste 2 pods moet vinden en openen.

Niet zoiets als werkboten

Werknemers kunnen in het water springen en beginnen met het verbeteren van watertegels zodra je Planetary Survey onderzoekt. Geen werkboten nodig en de unit is niet leeg na het bouwen van een waterverbetering.

Covert Operations is verbeterd

Spionage en geheime operaties werken op dezelfde manier. Agenten die momenteel niet in opdracht zijn, werken aan een 'thuisproject'. Agenten kunnen kiezen uit verschillende missies terwijl ze in een stad in de tegenpartij zijn, waaronder technische stelen of middelen uit die stad overhevelen naar je reserves. Steden hebben een intrigieniveau. Naarmate het niveau hoger wordt, komen risicovollere, meer winstgevende missies beschikbaar.

Cultuur krijgt een nieuwe grafiek

Cultuur breidt nog steeds het grondgebied uit en verdient culturele vooruitgang. Er zijn nu vier bomen om uit te kiezen. U kunt profiteren van bijna elk pad op basis van het aantal opties dat u in een laag kiest.

Blijf controleren

Ik zal aan een paar andere gidsen werken om je te helpen bij je eerste stappen in je nieuwe wereld. Overwinningsvoorwaarden en hoe je toegang krijgt tot gebouwen, veranderen de manier waarop je moet nadenken Voorbij de aarde.