Cloud Wars & colon; Goed voor een goede tijd & comma; maar niet op de lange termijn

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 28 Juli- 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Cloud Wars & colon; Goed voor een goede tijd & comma; maar niet op de lange termijn - Spellen
Cloud Wars & colon; Goed voor een goede tijd & comma; maar niet op de lange termijn - Spellen

Er zijn niet veel RTS-flashgames, maar misschien is die schaarsheid de reden waarom de goeden de neiging hebben om populair te zijn. Cloud Wars is de nieuwste game toegevoegd aan de (langzaam groeiende) lijst met RTS-flashgames. Het is misschien niet zo ingewikkeld als echte realtime strategiespellen, maar het is nog steeds een leuk intermezzo als je op zoek bent naar een basisstrategie-game om de tijd te doden.


Phage Wars en Civilizations Wars zijn twee van de grootste RTS-flashgames en de gameplay in Cloud Wars is vrijwel hetzelfde. Je begint met een gebied gemarkeerd met een grote wolk en je taak is om andere gebieden over te nemen totdat je het hele level hebt veroverd. Er zijn geen echte bronnen buiten het aantal eenheden dat je beschikbaar hebt, die zich in de loop van de tijd ophopen. Op deze manier zijn Cloud Wars en soortgelijke games het meest eenvoudige type realtime-strategie.

Het goede spul

Wat dit spel echt leuk maakt, is haasten voor upgrades. Af en toe zal een ster op de kaart komen en krijgt de factie die het haalt en naar huis brengt een upgrade voor een van hun basiswolken. Je zult hun expansie niet bij kunnen houden of je effectief kunnen verdedigen als je de sterren negeert en niet upgradet. Als je de eerste bent in een level om naar een ster te komen en terug te komen, kun je een aanzienlijk voordeel behalen en als je doorgaat naar het strijden voor en verzamelen van sterren naarmate een niveau vordert, is meer dan de helft van het plezier. De andere helft is natuurlijk het verdedigen van je territorium en het verzamelen van een enorm wolkenleger om je rivalen over te nemen.


Het nadeel

Er is geen twijfel dat Cloud Wars leuk is, maar ik heb twee basisklachten. De eerste is dat het gewoon te gemakkelijk is. Zelfs bij normale en moeilijke problemen, zult u waarschijnlijk niet al te veel moeite hebben om de computergestuurde tegenstanders te verslaan. De tweede is dat het spel te kort is. Er zijn slechts vijftien niveaus, en omdat ze over het algemeen kort zijn, zul je niet veel tijd spenderen aan spelen en afwerken voelt niet de moeite waard.

Cloud Wars zou populairder zijn en beter onthouden als het langer en moeilijker zou zijn, maar zoals het nu is, zal het geen blijvende indruk op je achterlaten. De gekke race voor upgrades is een mooie aanvulling op de standaard RTS-flashgame-formule, maar het gebrek aan blijvende kracht maakt de kans echt groot dat het een van de 'grote' games in het genre is.

Het is leuk, het is charmant en valt uiteindelijk plat op zijn gezicht. Het is een schande.