Staat van het spel - Halo 5 & colon; Guardians & colon; Well & comma; er is gratis DLC

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Staat van het spel - Halo 5 & colon; Guardians & colon; Well & comma; er is gratis DLC - Spellen
Staat van het spel - Halo 5 & colon; Guardians & colon; Well & comma; er is gratis DLC - Spellen

Inhoud

Kort nadat Bungie Microsoft had verlaten om aan te werken Lotsbestemming, 343 Industries nam de Halo franchise om het verhaal van Master Chief voort te zetten. Natuurlijk betekende dit ook dat zij de leiding hadden over een van de meest geliefde multiplayer-games aller tijden. Helaas hebben ze een aantal wijzigingen in de gameplay aangebracht die als enigszins dubieus werden beschouwd (bijv. Ordinantie).


Met Halo 5: Guardians, 343 Industries heeft besloten om alles volledig te verbreken en alles opnieuw op te bouwen Halo's mechanica van de grond af. Maar heeft het uiteindelijk zijn vruchten afgeworpen?

Bij vrijgave: 8.5 / 10

Crazy AI wil iedereen vermoorden? Saai...

In een ietwat ironische draai prezen de meeste critici de beslissing om bepaalde functies die aanwezig waren te verwijderen Halo 4 - namelijk het uitlaadsysteem, de ordinantie daalt en de harnassen. Jammer genoeg was de campagne vrij geknipt en droog met zijn zware focus op Fireteam Osiris en het verergeren van Warden Eternal boss-gevechten.

Plus, het hielp niet dat de reclamecampagne voor Halo 5 uiteindelijk interessanter dan Halo 5's feitelijk verhaal - maar dat is noch hier noch daar.


Nu: 9.0 / 10

Ten minste 343 behielden hun beloften vóór de lancering

Als er niets anders is, kan 343 Industries worden toegejuicht voor het aanbieden van consistente, zinvolle updates voor Halo 5 dat de meeste spelers willen - en ze deden het gratis. Toegegeven, dingen als Forge en Big Team Battle hadden oorspronkelijk in de game moeten zitten, maar ze zijn in ieder geval toegevoegd Halo 5 enigszins snel.

Aan de positieve kant heeft 343 ongeveer 3 nieuwe kaarten per maand toegevoegd sinds de release (ook gratis), waarbij hun pre-launch belofte van gratis kaartpakket DLC's behouden blijft. Toegegeven, de nieuwe geweren en pantsersets die ze toevoegen in elke update kunnen alleen worden ontgrendeld door geluk, maar ze zijn in ieder geval niet absoluut noodzakelijk om goed te presteren.


Maar het beste van alles is dat 343 ze er eindelijk in slaagden om de juiste balans te vinden tussen moderne en klassieke spelmechanica. Elk wapen heeft zijn nut (hoewel al lang Halo fans kunnen geïrriteerd raken over hoe nauwkeurig het aanvalsgeweer kan zijn), sprinten is niet langer een ontsnapping uit de gevangenisvrije kaart en de nieuwe bewegingsmechanica wordt niet constant in je gezicht geduwd.

Of je het nu leuk vindt of niet, Halo is waarschijnlijk niet van plan om terug te gaan naar de klassieke geen sprint, geen bepantsering, BR's zijn de enige bruikbare schietspellen, maar op zijn minst Halo 5 is een eerlijk compromis tussen het oude en het nieuwe.

Wat denk je? Heeft 343 Industries zich teruggekocht na de gemengde reacties dat Halo 4 had of is Halo 5's gameplay zo vreemd als de nieuwe richting van de kunst?