Gemeenschap is niet tevreden met de huidige stand van Overwatch's Competitive Mode

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 23 Januari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Gemeenschap is niet tevreden met de huidige stand van Overwatch's Competitive Mode - Spellen
Gemeenschap is niet tevreden met de huidige stand van Overwatch's Competitive Mode - Spellen

* UPDATE 07/08/2016 *


Deze update is een twee parter.

Blizzard Community Manager, Lylirra, plaatste een reactie waarin hun oplossing werd beschreven voor verliezers in competitieve matchmaking. De post, die hier te vinden is, schetste hoe de vorige MMR werd berekend, zowel voor als nadat een speler een lopende wedstrijd had verlaten.

De post heeft ook andere / verdere wijzigingen en fixes geschetst:

  • Op zoek om een ​​"tijdbank" -systeem toe te voegen aan Escort en Hybrid-kaarten
  • Coin Flip wordt verwijderd voor seizoen 2
  • Plotselinge Death-duur tweaks
  • Controle kaart skill rating fix
  • Verbreek de verbinding en maak opnieuw verbinding met gemaakte problemen
  • Experimenteren met overwerkveranderingen

Nadat de fix was ingezet, klaagden spelers nog steeds over waarderingsverschillen en -verliezen, waardoor Lylirra een nieuwe post heeft geplaatst, die hier te vinden is, waarin staat dat ze de aanhoudende problemen onderzoeken om te bepalen of een andere fix moet worden geïmplementeerd.


* UPDATE 07/05/2016 *

Game Director, Jeff Kaplan, gaf commentaar op de recente problemen met "vertrekkers" in competitieve wedstrijden. Het bericht, dat hier te vinden is, geeft aan dat er een update en een update is die deze week wordt vrijgegeven en dat er meer oplossingen voor onderweg zijn.

-----

Overwatch heeft de veelgevraagde Competitieve Modus op alle platforms uitgebracht, maar de ontvangst vanuit de gemeenschap is lauw. De Overwatch Subreddit en officiële forum zijn overspoeld met berichten, variërend van matchmakingproblemen tot persoonlijke beoordelingsproblemen.

Spelers hebben willekeurige verbroken verbindingen waardoor ze niet in staat zijn om opnieuw deel te nemen aan de wedstrijd, wat een bijna gegarandeerd verlies voor hun teams oplevert. Sommige spelers hebben gemeld dat ze opnieuw mogen deelnemen aan wedstrijden, maar een ratingverlies krijgen, ongeacht de uitkomst van de wedstrijd. Zelfs als het team in staat was om met één man een miraculeuze overwinning neer te zetten, is de ontvangen score een fractie van wat zou zijn verdiend met een volledige selectie. Bovendien wordt het team zonder een disconnect of rage quit bestraft met een verlaagd ratingbedrag bij de overwinning, maar toch wordt het gecrediteerd met een volledig verlies bij falen.


Ontkoppelt en "Rage Quits" zijn slechts het topje van de ijsberg. Er zijn nog tal van andere problemen - zoals supportpersonages die minder punten verdienen met overwinningen en meer verlies verliezen, de "Coin Flip" Sudden Death is een tijdelijke oplossing voor stropdassen, en het grootste deel van de spelersbasis wordt geperst tussen 40 en 60 skill-rating heeft dit eerste seizoen van competitief spel als de bètatest voor toekomstige seizoenen doen voelen.

Hoewel Blizzard enkele van de problemen in forumberichten heeft aangepakt, hebben ze verklaard dat het aanbrengen van veranderingen halverwege het seizoen tot inconsistent spel zou leiden. Dit laat spelers met een gebrekkig systeem enkele maanden tot dit seizoen eindigt en veranderingen kunnen worden geïmplementeerd.

De huidige status van Ranked play is niet wat Blizzard voor ogen had met het eindproduct. Ze zijn afgeweken van de systemen die aanwezig waren tijdens de bèta, wat kan betekenen dat er verdere iteraties van Ranked Play in de winkel kunnen zijn Overwatch voordat alles is gezegd en gedaan.

Wat vindt u van de huidige status van OverwatchCompetitieve modus? Laat eventuele kritieken of mogelijke oplossingen achter in de opmerkingen hieronder.