Inhoud
Vanmorgen zijn meer dan 150 medewerkers van LucasArts ontslagen door Disney. Disney had dit te zeggen:
"Na evaluatie van onze positie in de gamesmarkt hebben we besloten om LucasArts te verplaatsen van een interne ontwikkeling naar een licentiemodel, waardoor het risico van het bedrijf tot een minimum wordt beperkt en een breder portfolio van hoogwaardige Star Wars-spellen wordt bereikt. we hebben ontzettend ontevredenheid gehad over de hele organisatie, we zijn ongelooflijk dankbaar en trots op de getalenteerde teams die onze nieuwe titels hebben ontwikkeld. "
Dus de spellen van LucasArts worden gewoon niet meer door LucasArts ontwikkeld. Games zoals Star Wars: BattleFront en Star Wars: Knights of the Old Republic werden zelfs niet ontwikkeld door LucasArts, dus ik zie geen grote verandering aankomen.
The Communities Reaction
Ik heb opmerkingen gezien die vermelden hoe vreselijk het is om geen Star Wars-spellen meer te maken, terwijl Disney zegt dat ze Star Wars-spellen gewoon zullen uitbesteden aan andere ontwikkelaars. Dit geeft ons naar mijn mening een betere kans op een geweldig Star Wars-spel in de toekomst. Ze hebben wellicht geannuleerde ontwikkeling op Star Wars 1313 en Star Wars: First Assault op hun einde maar dat betekent niet dat het niet zo gaat zijn uitbesteed aan de volgende geweldige ontwikkelaar.
Disney neemt LucasArts mee naar een licentiemodel en dat is een goede zet.
Denk eens na, wanneer was de laatste keer dat je een puur LucasArts-spel speelde en heb je er volledig van genoten? Iedereen kent Star Wars: Rogue Squadron voor de N64? Dat was de gouden eeuw van LucasArts in mijn gedachten. Misschien was het gewoon omdat ik zo jong en naïef was, maar ik herinner me dat het een geweldig spel was.
Het spijt ons dat die grote talenten en geesten hun baan verliezen en dat onze beste gedachten bij hen zijn.