Old School Gamer Memories & colon; Corrupt - Het woord dat spelers nooit willen zien

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 28 Maart 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Old School Gamer Memories & colon; Corrupt - Het woord dat spelers nooit willen zien - Spellen
Old School Gamer Memories & colon; Corrupt - Het woord dat spelers nooit willen zien - Spellen

Inhoud

Een van de eerste spellen die ik me kan herinneren zien en spelen met een veilige batterij was de Legende van Zelda voor het Nintendo Entertainment System. Het spel stamt uit het begin van de jaren 80 en het levert me niet al te veel moeite om het te sparen, ook al heb ik wat "Tim, the Tool Man Taylor" -methoden gebruikt om het systeem games te laten spelen.


Als het spel niet is opgeslagen, dacht je dat het niet meer werkte en verder ging, maar in werkelijkheid was de veilige batterij corrupt en kon deze niet meer worden opgeslagen.

De Legende van Zelda want NES gaf me nooit problemen in termen van sparen; een van de vroegste games die dat deed was Pokémon en door de vele video's online over 'hoe de batterij te vervangen', ben ik niet de enige. Ik raakte al vanaf het begin verslaafd aan Pokémon toen ik in 1996 Rood en Blauw kreeg voor Kerstmis en mijn broer en ik begonnen samen te spelen. Met Squirtle aan mijn zijde zou ik de Pokémon League vele malen veroveren en het opnieuw proberen, waarbij ik zou zien dat ik mijn spel veel zou herstarten. Mijn broer, aan de andere kant, heeft Red niet opnieuw opgestart en had zijn team dicht bij level 100.

Dat hielp hem toen goud en zilver uitkwamen en hij bracht zijn team gewoon over voor veldslagen en om de Pokedex te voltooien.Ik had een Umbreon en Entei voor hem op mijn Silver-game, maar toen ik die ging zoeken, waren de gamegegevens verdwenen. Het blijkt dat de batterij niet meer werd opgeslagen en dat de gegevens verloren gingen. Tot Soul Sliver en Heart Gold had ik een paar exemplaren van de game gekocht bij game stores en eBay, maar hetzelfde probleem hield aan.


Mijn vader is een machinetechnicus die de kleine gereedschappen had om het spel uit elkaar te halen en deed een nieuwe batterij in het spel. Snel een paar jaar vooruit en de batterij die de klok aanstuurde in Ruby en Sapphire was corrupt en zou niet toestaan ​​dat op tijd gebaseerde gebeurtenissen zouden plaatsvinden.

Tot deze week, Pokémon was de enige corruptie waarmee ik te maken had.

(Cliffhanger / spoiler / whatever)

Snel vooruit naar vorige week toen ik vrij kreeg van mijn werk vanwege de sneeuwstorm die de oostkust beukte.

Het idee om te spelen Mario Kart: Double Dash sprong in mijn hoofd uit het Mario Kart-artikel dat ik laatst schreef en ik wilde zien of mijn vaardigheden nog steeds de rekeningen konden betalen. Het bleek dat ze dat konden en ik begon de All Cup-modus te spelen en won een paar keer. Ik schakelde toen over naar Mario Golf: Toadstool Tour en toen ik begon te spelen ...


De Wii zei dat mijn GameCube-geheugenkaart beschadigd was en niet kon opslaan.

Ik dacht: "Wat is er verdomme aan de hand?" Ik had net gespeeld Mario Kart en er was niets mis, dus toen heb ik snel ingestaan Mario Kart en besefte dat al mijn gegevens verdwenen waren en ik moest het allemaal opnieuw winnen. Natuurlijk, het gaf me een kans om het spel opnieuw te spelen, maar toch moest het hele spel opnieuw spelen om alles te ontgrendelen ... opnieuw. Ik heb nog nooit een GameCube-geheugenkaart op mij laten vallen, maar ik denk dat het slechts een kwestie van tijd was met die geheugenkaart en games die gingen tussen mijn huis en mijn studentenhuis op Rutgers. Ik was gewoon blij dat ik niet nog meer gamegegevens verliest dan ik, anders was ik erg overstuur.

Kortom, games uit het verleden hebben niet op het systeem opgeslagen, ze hadden een gameplaybatterij die gegevens opslaat en bepaalde dingen toestaat.

De Pokémon serie is de game die het meest opkomt in termen van corruptie en verloren gegevens. Het blijkt dat elk spel / systeem dat op een geheugenkaart slaat, kan worden beschadigd. Het neemt je een beetje terug wanneer je je realiseert dat al je harde werk in een game op die manier voorbij is!