Computers leren elkaar om games en dubbele punt te spelen; De eerste stap naar Skynet

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 6 Kunnen 2021
Updatedatum: 4 Kunnen 2024
Anonim
Computers leren elkaar om games en dubbele punt te spelen; De eerste stap naar Skynet - Spellen
Computers leren elkaar om games en dubbele punt te spelen; De eerste stap naar Skynet - Spellen

Inhoud

Als je ooit ergens een verkeerde puntkomma in een stukje code hebt geplaatst, weet je waarschijnlijk al dat computers alleen zo slim zijn als we ze maken. Hetzelfde geldt voor robots, die "erg dom" zijn volgens Matthew Taylor - een robotspecialist van de Washington State University.


Het grootste probleem is dat robots - zelfs geavanceerde robots - gemakkelijk in de war raken en gewoon stoppen met werken wanneer ze niet weten wat ze moeten doen. Taylor en een team van specialisten van de WSU hebben gewerkt aan manieren om computers te leren en in hun nieuwste experiment les te geven.

Het experiment

In hun meest recente experiment, liet Taylor computers werken in Student / Teacher-paren om elkaar te leren Ms. Pacman en Starcraft.

Uiteindelijk kwamen de "student" -computers uiteindelijk uit boven de "onderwijscomputer" op het gebied van gamevaardigheden - een bewijs dat computers zowel van elkaar kunnen leren als van elkaar kunnen leren.

iks dit de eerste stap op de glibberige helling naar Skynet? Waarschijnlijk. Computers worden alleen maar beter in het geven van advies aan elkaar.


"We hebben algoritmen ontworpen voor adviesverlening en we proberen te achterhalen wanneer ons advies het grootste verschil maakt."

Als de computers het alleen kunnen beheersen Ms. Pacman en Starcraft dan denk ik nog steeds dat we voorlopig redelijk veilig zijn voor Robot Overlords. Mijn vurige hoop is dat dit project op de een of andere manier deze schattige kerel tot stand brengt (en hij besluit zijn krachten ten goede en niet kwaad te gebruiken).