Beheers je hype en colon; 5 dingen om te onthouden over spel onthult

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 26 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Beheers je hype en colon; 5 dingen om te onthouden over spel onthult - Spellen
Beheers je hype en colon; 5 dingen om te onthouden over spel onthult - Spellen

Inhoud

Ach, het spel onthult. Die magische momenten waarop een publiek wordt gebombardeerd met een trailer vol beloftes, mogelijkheden en mogelijkheden. Uitgevers weten over het algemeen hoe ze onthullingen massaal aantrekkelijk kunnen maken en wenden onze collectieve hang naar de titel. Wanneer je geconfronteerd wordt met deze onthullingen, is het moeilijk om niet uit je stoel te springen in kinderlijke vreugde in pure vreugde en opwinding.


Weet je nog toen de lichten gedimd werden op de Sony-conferentie en Hideo Kojima het podium opliep om zijn nieuwe titel te onthullen Death Stranding?

De lucht was elektrisch met een tastbaar gevoel van opwinding dat je kon voelen, zelfs als je vanuit huis de stroom aan het kijken was. Ik moet toegeven dat ik nogal duizelig was toen Nintendo in essentie hun hele tijd op E3 ​​wijdde om uren aan beeldmateriaal te vertonen van de aankomende The Legend of Zelda: Breath of the Wild (wees nog steeds mijn hart!).

In feite heeft dit jaar verschillende onthullingen plaatsgevonden die de hype tot 11 hebben aangewakkerd. De terugkeer van Crash Bandicoot, hallo jeugd! Kratos komt terug in een Noors thema God van de oorlog met woede problemen stevig op sleeptouw. Resident Evil 7 lijkt het vampierachtige Michael Bay-schouwspel in de steek te laten, in ruil voor een terugkeer naar de horrorwortels van de franchise. The Last Guardian Tenslotte heeft een stevige releasedatum, hoe lang zal dat duren? Al deze onthullingen komen ook van Sony's conferentie! Ik heb niet eens de rest van de E3 van 2016 genoemd.


De hoeveelheid geconcentreerde onthulling en hype-generatie van de E3 van dit jaar voegt echter nog meer redenen toe om een ​​stap terug te doen - zelfs als het moeilijk is om te stoppen met kwijlen over Breath of the Wild beeldmateriaal - en levendig blijven met een kritisch oog voor deze onthullingen. De hype-trein kan immers niet overal doorheen lopen. Over hype gesproken ...

1. Alles voor de Hype en Hype voor iedereen!

Het is duidelijk dat grote onthullingen over wat er gaande is, vooral die op de E3 te zien zijn, gemaakt zijn om een ​​hype te bouwen en de pre-orderverkoop te stimuleren. Daar is niets mis mee. De game-industrie is immers een bedrijf dat geld nodig heeft, zodat ontwikkelaars de games kunnen blijven maken die we allemaal kennen en waar we van houden. Als consument moeten we echter in gedachten houden dat we deze dingen worden getoond met het uitdrukkelijke doel een hype te ontwikkelen.


Hype waggelt met tongen, spuugt tweets, maakt fan-art, verkoopt pre-orders, discussies, en nog veel meer. Hype is een integraal onderdeel van de industrie en het is een essentieel fenomeen dat games nog steeds worden gemaakt. Er is zeker niets mis met gehyped zijn voor een spel. (Ik wacht met spanning op de komst van Adem van de wind tenslotte doe ik toch mijn best om mijn innerlijk kind terughoudend te houden om niet oververhit te raken.) Er is niets mis mee om opgewonden te zijn voor een spel zolang de hype onder controle blijft en je niet pre-ordert het spel.

2. Ontvang hier uw pre-orders!

Als er iets is dat de AAA-cultuur meer waardeert dan gratis hype, is het een overvloed aan pre-orders om de hype naar het schoolbal te begeleiden. Pre-orders zijn belangrijk, omdat mensen die een game vooraf bestellen, meestal niet van gedachten veranderen en hun bestelling annuleren. Dit is een gegarandeerde verkoop voor één dag en de uitgevers zijn er dol op.

Bijna elke game die op deze E3 wordt getoond, is al beschikbaar voor pre-order bij Amazon en andere retailers. Sommige van de onthullingen die we op de E3 hebben gezien waren korter dan een gewone tv-commercial en onthulden net zoveel informatie als Mei's parka de huid onthult. Ondanks dat ik zoveel van deze spellen weet als wij doen wanneer George R.R. Martin eindelijk klaar is Een lied van vuur en ijs, sommige mensen zullen graag hard verdiende geld ploffen op een van deze Uber-hyped titels.

Omdat pre-orders nooit teleurstellen!

Uitgevers gebruiken deze onthullingen om antwoorden te krijgen van consumenten, waarvan zij weten dat ze een reactie uitlokken. Hoewel het antwoord niet altijd is wat de uitgever wil (Infinite Warfare iemand?), meestal onthult ons fans zonder adem en anticiperend en vurig interviews afzoekend op details die we uit de weg kunnen ruimen. Hype en pre-orders kunnen echter tot teleurstelling leiden.

3. Een spoedcursus in teleurstelling

Wat doen Titanfall, Evolve, Watch_Dogs, en Lotsbestemming hebben ze allemaal gemeen? Dat is juist! Het waren grote releases, vergezeld van belachelijke hoeveelheden hype, heel veel betekenisloze E3-awards en talloze pre-orders. Het was tenslotte Lotsbestemming dat was de meest vooraf bestelde nieuwe IP in de geschiedenis van het spel.

Ondanks dat al deze spellen voor hen hadden geduurd, hadden ze net zoveel invloed op gaming als een nat servet tegen een papieren zak. Van al deze genoemde games, Lotsbestemming is de enige die sterk gaat in een of andere vorm, maar het heeft hard moeten werken om fans binnen te halen die al snel ontgrendeld werden door de game. Hoeveel van jullie lezen zelfs onthouden Evolueren?

Hoewel geen van deze titels slechte games waren, had de hype erachter opgeblazen verwachtingen naar belangrijke niveaus die moeilijk zou zijn voor elk spel om sterk te staan ​​in het gezicht van dergelijke verwachtingen.

Over verwachtingen gesproken, laten we eens naar Square Enix gaan.

Squenix onthuld op de E3 van vorig jaar, het werkte eindelijk aan een remake van de geliefde Final Fantasy VII. En deze E3 vond Squenix met meer beeldmateriaal van Final Fantasy XV, wat erop lijkt dat het misschien ooit deze generatie kan uitbrengen. Nu heeft Square Enix een enorme onderneming in handen. Ze proberen niet alleen een geliefde klassieker opnieuw te maken (iets waar ik eerder over schreef), ze gaan een game leveren na tien jaar ontwikkeling en verwachtingen.

Een bromance van tien jaar in de maak.

anders Duke Nukem Forever, mensen zijn op de hoogte gebleven Final Fantasy XV en eigenlijk willen dat het wordt vrijgegeven. Hoewel ik betwijfel of de game een slechte game zal zijn, zullen er genoeg fans zijn die teleurgesteld zullen zijn over de laatste game na tien jaar angstig te hebben gewacht.

4. Misleidend? Ik durf te zeggen!

Laten we teruggaan naar 2012. Ubisoft onthulde een trailer voor een prachtig uitziend spel genaamd Waakhonden. Het was verbluffend. De grafische getrouwheid op het display liet iedereen zien die de trailer zag, en de game zag er leuk en interessant uit om op te starten.

De game stopte een paar maanden van de radar voordat hij weer een nieuwe trailer op de kop tikte. Fans waren verdacht van het beeldmateriaal omdat het dezelfde gebieden leek te tonen als de originele trailer, maar de nieuwe trailer leek niet de visuele kwaliteit van de onthullende trailer te hebben.

Snel vooruit gaan om vrij te geven, en pc-spelers meldden dat de game nergens in de buurt kwam van wat werd getoond en leden aan prestatieproblemen en die mooie bugs van Ubisoft. In feite was de pc-versie veranderd om meer op de consoleversies van het spel te lijken. Enkele ijverige modders hebben dit probleem verholpen, waardoor pc-spelers het spel in een staat dichter bij de onthullingsaanhangwagen konden spelen.

Vanzelfsprekend was de onthullende trailer gemaakt om te draaien op een high-end pc, omdat de PS4 en Xbox One op dit moment niet waren uitgebracht.Het misleidende deel kwam toen Ubisoft later niets zei over de verschuiving in platformontwikkeling en verwoede ontkende dat er een "downgrading" had plaatsgevonden. Vervolgens hebben ze geknoeid met de pc-versie zodat deze dichter bij de versies met een lagere console lijkt te staan. Niet cool, Ubi. Hoewel het mogelijk is, hebben ze dit bij meer dan één gelegenheid gedaan.

Natuurlijk is Ubisoft bij lange na niet de enige uitgever die misleidende trailers heeft gebruikt om hype en pre-orders te genereren. Onthoud dat doelmateriaal van Killzone 2? Nogmaals, de teleurstelling begon bij de release.

Geen van beide houdt een kaars aan Aliens: Colonial Marines, though. Gearbox gebruikte schaamteloos oneerlijke "doelwit" -materiaal, wat een verre schreeuw was van het feit dat het spel werd "ontwikkeld" - maar dat is een blikje wormen om een ​​andere keer te bespreken.

5. Zou je vriendelijk opgewonden raken?

Uitgevers zijn (over het algemeen) slim en weten onze emoties te manipuleren met trailers en onthullingen. Zoals ik eerder al zei, zullen de onthullingen mogelijk niet altijd de gewenste reactie oproepen, maar ze zullen een soort respons genereren en buzz creëren. Deze bedrijven prooi op onze nostalgie, zoals blijkt uit de E3 van dit jaar toen Sony aankondigde dat ze dat waren Tenslotte het brengen van de Crash Bandicoot serie terug. Deze bedrijven hopen dat we een oogje dichtknijpen voor alles wat belangrijk is gezegd, omdat we ernaar streven de games van onze jeugd opnieuw te beleven. Tenzij je een jongeling bent, maar je tijd komt snel genoeg.

Hoewel het opwindend is om de games te zien die we zijn opgegroeid met de huidige grafische betrouwbaarheid voor een nieuw publiek net zo oud als het oude, moeten we op onze hoede zijn voor de onthullingen die onze nostalgie bedreigen. Dat gezegd hebbende, neerstorten is terug! Ah de herinneringen! Wat een geweldige games! Oke oke. Ik zal mezelf beheersen voor de rest.

Nogmaals, ik voel de noodzaak om dit punt te herhalen, maar het is geen probleem om opgewonden te zijn voor een spel na een onthulling. Hype is een onderdeel van gaming sinds de arcade- en NES-dagen, en het zal niet snel verdwijnen. Hype kan gezond zijn en sommige games toestaan ​​om aandacht te krijgen die ze anders misschien niet zouden hebben. Het probleem komt wanneer we toestaan ​​dat de hype hoogtij viert en mogelijk de game voor ons verpest door onze verwachtingen op te blazen.

Nu zoveel als ik mijn best heb gedaan om mijn opwinding onder controle te houden, is het tijd om te kwijlen over dat prachtige Breath of the Wild beelden nog een keer!