Crowdfunding Games wordt volgens Gollop steeds moeilijker

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 17 Januari 2021
Updatedatum: 24 November 2024
Anonim
BILLY WINGROVE VS JEREMY LYNCH | GIANT CARDS EPIC SHOOT OUT BATTLE! 💥
Video: BILLY WINGROVE VS JEREMY LYNCH | GIANT CARDS EPIC SHOOT OUT BATTLE! 💥

Inhoud

Ontwerper van de turn-based strategie-titel X-Com, Julian Gollop, sprak met Gamesindustry over de problemen die crowdfunding-sites zoals Kickstarter beginnen te hebben. Hij had een vrij sterke mening over crowdfunding bij het toonaangevende videofestival van Polen, Digital Dragons.


Hij begon met dat te zeggen "Crowdfunding is nu veel moeilijker dan een jaar geleden. Dat is de realiteit." Gollop's gebrek aan vertrouwen in de crowdfunding gigant komt voort uit zijn eigen ervaring met de site. Hij zegt dat als het niet was voor zijn eerdere succes en reputatie met games zoals X-Com, Chaos herboren zou niet eens geld hebben gekregen.

Alleen in speciale gevallen worden games gefinancierd

Chaos herboren zijn doel bereikt, maar alleen in de laatste dagen van de campagne en dat gebeurde alleen omdat Gollop had gedaan "Veel werk aan PR en promotie van het spel: op [zijn] blog, op Twitter, [hij] brachten journalisten naar het spel, zodat [hij] dekking had in print en online."

Gollop gelooft dat de enige reden dat hij in staat was om het geld te krijgen, was vanwege het werk dat hij in de campagne stopte en hij gaf toe dat het gemakkelijker voor hem was vanwege zijn succes in de videogamesector voordat hij zelfs maar begon. Je zou je afvragen of een reputatie als de zijne eigenlijk wel nodig is om alle fondsen vandaag te krijgen.


"Voor mij was dat een eenvoudiger proces dan voor de meesten vanwege mijn geschiedenis en mensen waren geïnteresseerd in wat ik toch deed, maar toch was het veel van werk. Ik heb zelfs de Kickstarter [twee keer] allemaal uitgesteld omdat ik vond dat de PR nog niet voldoende was. "

Het punt dat Gollop probeert te maken is dat zelfs met alle promotie en publiciteit zijn project Chaos herboren had, het bereikte nog steeds alleen zijn doel in de laatste dagen en het sneed het dichtbij. Als iemand niet het soort aantrekkingskracht heeft dat Gollop heeft, zou het project misschien nooit zijn gefinancierd.

"Als je de crowdfunding-route aflegt, moet je je PR en promotie consequent maanden doen voordat je begint."

Gollop verklaarde dat Kickstarter nu ongelooflijk veel werk en toewijding met zich meebrengt als je het gaat laten werken door te zeggen dat het "tien keer moeilijker" om te crowdfund in de atmosfeer van vandaag.


Zijn de dagen van crowdfunding bijna voorbij? Nou, als je het eens bent met Gollop zijn ze dat.

Betekent dit type competitief crowdfundingproces waar hij het over heeft alleen de beste games die er bovenop komen? Vertel ons hieronder wat je denkt!