Crysis 3 & colon; Waarom ik een Shooter speel van vorig jaar

Posted on
Schrijver: Helen Garcia
Datum Van Creatie: 13 April 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Crysis 3 & colon; Waarom ik een Shooter speel van vorig jaar - Spellen
Crysis 3 & colon; Waarom ik een Shooter speel van vorig jaar - Spellen

Deze maand heeft PlayStation Plus zijn leden gegeven Crysis 3. Ik heb deze game nog nooit gespeeld voordat ik dacht "what the heck" die ik heb gedownload.


Verrassend genoeg heb ik plezier met de multiplayer. Kogels schieten over het scherm terwijl mannen in blauwe en rood gloeiende suites in een verhit gevecht dekking zoeken. Al snel was ik terug in de gekke chaos van wat dit soort spellen leuk maakt; het schieten.

De interface lijkt op die in Call of Duty: Black Ops 2. Naast de gelijkenis met Plicht games heeft het optionele uitdagingen zoals 'krijg drie doden op een rij' of 'dood een vijand met zijn eigen pistool'.

Een goede vriend van me heeft me jaren geleden in schietspel gebracht. We zouden Call of Duty voor nachten spelen, de controller na elke wedstrijd aan elkaar overhandigen. Hij is de man die tegen me schreeuwt "hey Bob we spelen kaarten" in The Card Game That Made Me Howl. Sindsdien heb ik genoten van de snelle wereld van online shooters.

Ik speelde veel Battlefield4 regelmatig tot een paar weken geleden. De overheersingsgame-modus was leuk, hoewel het spel me bleef bevriezen. Het vooruitzicht van een nieuwe schutter leek wat ik nodig had om die jeuk te vervullen.


Ik zeg nooit "dit zal mijn nieuwe schutter zijn." Je weet nooit of het fantastisch of duaal is. Zoveel pleziercijfers over de spelers. Zullen er genoeg mensen in de lobby zijn? Zullen ze gewoon in een hoek zitten of actief rondrennen?

Tot nu toe heeft de multiplayer meegewerkt. Ik heb er maar een paar uur aan besteed en ben daarmee op niveau 14 of 15 gegaan. Ik ben er zeker van dat er veel nieuwe spelers zijn omdat het gratis is voor plus-leden. Het zal leuk zijn om te zien of spelers zullen blijven of verder gaan na een paar weken spelen.

Je speelt als een 'Nano' met Super soldaat gebaseerd op Prophet, het personage van de singleplayer. Je krijgt verschillende manieren om je personage uit te rusten met meerdere wapens, extraatjes en dog-tags om uit te kiezen.

Geboden zoals 'onzichtbaar worden' voegt een nieuwe strategie toe aan je benadering van het spel. Er is een lichte schets voor je personage en na verloop van tijd worden je ogen meer vertrouwd met wat je zoekt. Met extra voordelen zoals het vermogen om stillere voetstappen te hebben en een bow-speler kan een stiekem personage spelen.


Vele keren zou ik rondrennen als een gewaze gekke man, nadat een of andere kerel had gegild; "Hé kom terug Ik wil je voorstellen aan mijn vriend; Kogel. Hij wil hoi zeggen met een knal! "Wanneer ik een pijl in het hoofd ontvang. De kill-cam beschimpte een verhulde vijand van de dakspanten om de schutter te zijn.

Andere extraatjes verhogen je herlaadsnelheid, bepantsering en kunnen je in een strijdbijl veranderen. Niets was leuker voor mij dan een gebied met een licht machinegeweer in te gaan en de voltooiing af te maaien.

De kaarten zijn wild met terrein dat net zo leuk is om te ontdekken als om te spelen. Meerdere niveaus van staarputten, torentjes en verborgen gebieden om je advies te stalken, maken het leuk en boeiend om dezelfde kaarten keer op keer te spelen.

Tijdens een face-off tussen een teamgenoot van mij en een vijand ging ik de hoek om naar de lange hal, gevonden op museumniveau. Toen ik een paar planken vond die een ingang naar de hal bedekten, kon ik ze doorbreken. Het flanken van onze tegenstander was zeer bevredigend.

Aan het einde van de wedstrijd krijg je een leuke hoogtepunthaspel van je moorden. Het zien van mijn personage doorbrak de planken en de vijand in het hoofd schieten tijdens de hooglichtspoel voor die wedstrijd was nog bevredigender en zorgde ervoor dat ik door wilde naar de volgende wedstrijd.

Al met al geniet ik van dit spel en het heeft de jeuk bevredigd. Ik ben blij dat ik het heb gekregen als onderdeel van PSN plus abonnement. Als je naar de huidige prijs in de Playstation-winkel kijkt, kost het je twintig dollar. De gemiddelde lengte van een enkele speler is goed, hoewel ik vond dat het verhaal een beetje miezerig was voor mijn smaak. De onzichtbare monteur en de nano-suite die meer als pantser fungeert, zijn interessante mechanica die bijdragen aan het algehele genot, hoewel dit herhaalbaar kan worden naarmate je verder komt in het verhaal.