Cube World Review & colon; The Deadliest Voxels

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 14 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Cube World Review & colon; The Deadliest Voxels - Spellen
Cube World Review & colon; The Deadliest Voxels - Spellen

Inhoud

Op het eerste gezicht is het verleidelijk om te bellen kubus wereld, de nieuwe voxel-gebaseerde sandbox, a Minecraft RPG. Het heeft een grote, procedureel gegenereerde open wereld waarvan de boxy-compositie onmiddellijk de beroemde kubussen van Mojang herinnert, en de algehele esthetiek was duidelijk geïnspireerd op de retro gevoeligheden van Minecraft.


Dat is waar de overeenkomsten eindigen. Voor degenen die verwachten te vallen kubus wereld, pikhouweel in de hand, en begin met het uithakken van het terrein en het bouwen van het ultieme fort, zet je schrap voor teleurstelling. kubus wereld, tenminste in zijn alfa-staat, heeft niets van Minecraft's mijnbouw of constructie-elementen, in plaats daarvan nadrukkelijk gericht op het verslaan van monsters, het egaliseren en verzamelen van epische, kleurgecodeerde buit.

The Folly of Youth

Maar al vroeg zullen de monsters die je het meest waarschijnlijk in een epische strijd zullen betrekken, misschien niet overeenkomen met je verwachtingen. Vergeet orcs en trollen; de meest dodelijke vijanden die je nieuwe magiër, krijger, boswachter of schurk zullen tegenkomen, zijn uilen en alpaca's. En de uilen zijn geen grap: neem ze licht en je zult zien hoe je held uit het lage niveau door deze meedogenloze gevederde nachtmerries wordt gepikt tot bloedige stukken. En wee de eenzame avonturier die de woede van een van de zwervende groepen kikvorsmannen of ondoden trekt; met schijnbaar alleen een strenge blik, zullen ze uw nederige karakter tot as reduceren.


Dus ja, de eerste delen van kubus wereld kan heel uitdagend zijn, maar niet onoverkomelijk. Het echte probleem, dat misschien deels te wijten is aan de vroege ontwikkeling van het spel, is het bijna totale gebrek aan informatie of doelstellingen die het spel presenteert. Het is ook als Minecraft in die zin: zonder een wiki om sommige van zijn systemen uit te leggen, is het moeilijk om je te oriënteren.

Waar in Minecraft echter het totale gebrek aan informatie vergeeflijk is, omdat de bestaande systemen relatief eenvoudig zijn en door middel van experimenten alleen ontdekt kunnen worden, zijn de dichte getallen, systemen en mechanica in Cube World volledig ondoorgrondelijk zonder ten minste enkele uitleg. Met karakter- en wapenstatistieken en een ingewikkeld crafting-systeem, sommige in-game hulp zou een grote bijdrage leveren aan het gladstrijken van de leercurve.


Gem in the Rough

Dat gezegd hebbende, er is nog steeds veel plezier te beleven hier, door de steden, kastelen en open vlaktes te navigeren Cube World's willekeurig gegenereerde biomen.

De actie neemt echt toe in de kerkers van het spel, die elk worden bevolkt door een wrede baas, zoals de Hell Demon of Ember Golem. Vechten tegen deze enorme vijanden is een oefening in geduld en frustratie, vooral als je ze benadert zonder dat je ze goed hebt uitgerust of zonder een dikke stapel helende items tot je beschikking hebt. Daarom is het verslaan van hen zowel bevredigend als lucratief, omdat ze kunnen dalen ongelooflijke uitrusting en beloon enorme ervaring.

"Je hebt een mooie toekomst, kind"

Op een aantal manieren is dat duidelijk kubus wereld is een erg jong spel met veel ruige kanten, maar het is ook duidelijk dat het een spel met enorm potentieel is. De voxel-gemaakte wereld is af en toe absoluut schitterend, en de vreugde van ontdekking bij het ronddwalen van de topografische kaart geeft een gevoel van bijna kinderlijke verwondering over de procedure. Het is moeilijk om het van harte aan te bevelen om het in de huidige staat aan te schaffen (hoewel het te koop is via hun website), maar het is een spel dat we van zeer nabij zullen volgen.

Onze beoordeling 7 Een briljant concept dat smeekt om wat meer glans