Dandy Dungeon is een van de echte "Must Play" RPG's van Mobile

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 9 April 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Dandy Dungeon is een van de echte "Must Play" RPG's van Mobile - Spellen
Dandy Dungeon is een van de echte "Must Play" RPG's van Mobile - Spellen

Inhoud

Er zijn echt niet veel mobiele games waar ik echt mijn tanden in zet, al zal ik zeggen dat degene die ik echt heb genoten geweldige ervaringen zijn geweest. Voor hardcore-gameliefhebbers lijkt de mobiele markt een woestenij te zijn van verschrikkelijke games, advertenties en roofzuchtige manieren om geld te verdienen. Het grootste deel van de mobiele markt past in een of al die negatieve opvattingen, maar sommige zeker niet. Dandy Dungeon is een van de laatste.


Dit is een moeilijk spel om te beschrijven. Niet omdat de gameplay helemaal ingewikkeld is, maar omdat het een bizarre reis langs Japanese Gaming Lane is. Ontwikkelingsstudio Onion Games pakt een enorme stoot met namen als Yoshiro Kimura, Kazuyuki Kurashima en Tom Ikeda - een paar echt talent die individueel hebben gewerkt aan projecten zoals Little King's Story, Romancing SaGa 2 en 3, Regel van Rose, No Meer helden, Chulip, Lollipop kettingzaag, en Super Mario RPG.

Als je bovenstaande gametitels leest en zelfs een beetje opgewonden raakt, moet je dit artikel waarschijnlijk overslaan en doorgaan met downloaden Dandy Dungeon. Negeer me gewoon en begin met spelen.

Als je nog steeds niet verkocht bent, lees dan verder. Dit is een spelletje.

Yamada de Zwerver

Hoofdpersonage Yamada-kun ziet er misschien uit als Mario, maar deze man doet veel meer dan alleen maar een personage zijn in een spel. Yamada-kun programmeert een spel in zijn vrije tijd, buiten het plichtmatige oog van zijn grote uitgever-werkgever.


In een funk krijgt Yamada-kun een nieuwe mooie buurvrouw die hij half zo oud is - en hij modelleert deze natuurlijk in zijn project om te redden in de hoop dat hij verliefd op hem wordt. Kort nadat zijn uitgever ontdekt dat hij alleen aan een game werkt en hem vuurt ... probeert hij zijn spel van binnenuit over te nemen.

Deze beschrijving kan de feitelijke premisse van het spel niet recht doen. Dit wordt allemaal gespeeld met een aantal bizar-gedetailleerde 2D sprites, wartaal synthetische stemmen en een aantal absoluut verbazingwekkende chiptune-acapella hybride melodieën.

Yamada-kun werkt hard om zijn spel te maken en je moet hard werken om het te debuggen. Elke dag programmeert hij en debugt hij, probeert hij de nieuwe kerkers en functies die hij heeft geïmplementeerd op basis van wat er in zijn leven aan de hand is. Nieuwe functies in zijn spel (en wat je buiten dit spel kunt doen) worden toegevoegd terwijl Yamada-kun omgaat met zijn oude baas en rare buren en bemoeienissen.


Het verhaal aspect van het spel is absoluut charmant, en het is een groot deel van de smaak van Dandy Dungeon. De gameplay, waar we snel genoeg over zullen praten, is een solide puzzel, maar wat ervoor zorgt dat je echt terugkomt, is wat er ook gebeurt met het leven van Yamada-kun. Het is net zo betoverend als die snazzy deuntjes die het spel speelt, elke kans die het krijgt. Als je denkt dat dingen niet raar kunnen worden, doen ze dat wel. En dan doen ze het opnieuw. En opnieuw. Het is een constante stijging, terwijl Yamada-kun zijn spel probeert af te maken.

Dungeoneering

Dus Yamada-kun programmeert dit spel dat vierkant een turn-based puzzel-RPG is, waarbij je een lijn door een verdieping van een kerker moet trekken om alle stenen te wissen en de uitgang te bereiken. Onderweg ga je het tegen elkaar opnemen met monsters, omgaan met vallen en verzamel schatten die je in latere kerkers kunt gebruiken of verzamel om je uitrusting te upgraden zodra je weg bent.

De eigenlijke gameplay zelf is eenvoudig en vraagt ​​je alleen om het beste pad op een vloer te vinden en zo nu en dan spreuken uit te spreken of items te gebruiken, mocht je dat willen. Het ziet er veel intimideriger uit dan het eigenlijk is, en dat is maar goed ook - het spel geeft duidelijk veel plezier boven alles, en dat blijkt ook.

Je hebt deze unieke kerker-crawlervaring en er komt een herhaling bij. Je moet kerkers meerdere keren rennen om alle goederen binnen, en te kunnen claimen Dandy Dungeon heeft ook een typisch uitrustingsupgradesysteem, waarbij je apparatuur upgradet met materialen die je in kerkers vindt of anderszins verkrijgt. Als je gewoon geen gouden trofee op een kerker kunt krijgen, is de kans groot dat je die apparatuurniveaus gaat slijpen.

Of het nu gaat om het verspreiden van het verhaal, het slijpen of het uitvoeren van "kerkerspreuken" (speciale eenmalige kerkers met enkele geweldige items binnenin), de hele gameplay-ervaring zelf is net zo overtuigend als het verhaal. Het is moeilijk om te stoppen met spelen en het is maar al te gemakkelijk om vast te komen te zitten in de "nog maar één keer" -cyclus, of je nu gewoon van eigenzinnige Japanse spellen houdt of niet. Het maakt niet uit, want deze is een grote berg plezier.

Precies hoe "vrij om te spelen"?

Last but not least zou het een slechte dienst zijn om de microtransacties van het spel niet aan te raken. Het is immers een gratis te spelen spel. Onion Games moet de rekeningen op de een of andere manier betalen.

Dandy Dungeon heeft een energiesysteem voor iedereen die al eerder mobiele RPG's of puzzelspellen heeft gespeeld. Voer een kerker uit en het gebruikt energie, en als je eenmaal buiten bent, moet je wachten tot het weer oploopt, zodat je kunt blijven spelen.

Je kunt het energiesysteem volledig omzeilen via een eenmalige aankoop van $ 8,49, waarmee je je eigen huisdiereenden krijgt. Deze eenden vullen je energie aan wanneer deze laag wordt, zodat je zoveel kerkers kunt uitvoeren als je wilt zonder de beperkingen van het energiesysteem te voelen. Dat is een goede koop als je van het spel geniet.

Voorbij de eenden zijn rijstballen, die een alternatieve valuta zijn die je kunt gebruiken om binnenin kerkers te doen herleven, je inventaris kunt uitbreiden of je kunt voeden aan de Hungry Questers om zeldzame buit te krijgen zonder enige inspanning van jouw kant. Je kunt rijstballen kopen met echt geld of ze langzaam in de game kopen, het is echt aan jou. Ik zie niet veel reden om ze te kopen, maar als ik over een paar maanden nog steeds speel, gooi ik waarschijnlijk meer geld naar de game en koop ik wat om Onion Games te ondersteunen.

Er zijn geen advertenties in Dandy Dungeon, Godzijdank. Niemand houdt van advertenties, en ze zouden het algemene gevoel van het spel breken. Alles bij elkaar genomen, is het moeilijk voorstelbaar dat de ontwikkelaars aansturen op een model voor advertentie-inkomsten. Het zou gewoon niet passen en in dit geval zou het een ernstige minachting zijn voor de zorgvuldig ontworpen instelling die hier wordt genoemd.

Ik kan het proberen als ik zou kunnen, maar ik kan hier geen enkele klacht over bedenken Dandy Dungeon, behalve misschien dat het 20 jaar geleden nog niet was bedacht en ontwikkeld, dus ik zou een ervaring als deze op de console kunnen hebben zonder de gratis te spelen attributen. Hoewel je zou kunnen beweren dat, met de hoeveelheid energie die het kost om later kerkers te laten rennen, Dandy Dungeon is gewoon bedoeld om gespeeld te worden met het gebruik van die $ 8.49 eenden. Ik geloof dat ik dat argument zou kunnen zijn. Ik ben eigenlijk vrij zeker dat ik al een vriend moet hebben.

Of je je voeten vaak in de mobiele speelpool doopt of de neiging hebt om het te vermijden, Dandy Dungeon is een spel dat ik bijna iedereen zou aanraden. Het volgen van de steeds absurder wordende programmeeravonturen van Yamada-kun is een genot om naar te kijken, en zijn spel is redelijk goed in elkaar gezet omdat hij gemaakt is door een man die in zijn ondergoed zit en dagdroomt over zijn buurman de hele dag.

Onze beoordeling 10 Als je dit jaar maar één RPG op je mobiele apparaat kunt installeren, zou het Dandy Dungeon moeten zijn. Beoordeeld op: Android Wat onze waardering betekent