Danielle's HotS Sky Temple Map Guide

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Danielle's HotS Sky Temple Map Guide - Spellen
Danielle's HotS Sky Temple Map Guide - Spellen

Inhoud

helden van de storm is de nieuwste Blizzard-titel op pc's en is er trots op veel objectiever te zijn dan zijn collega-MOBA-tegenhangers.


De game bestaat uit 7 verschillende kaarten, allemaal met een andere reeks missies dat concurrenten zullen moeten samenwerken met andere spelers.

Strategisch werken met de willekeurige kaart waaraan je bent toegewezen, is de sleutel tot de overwinning in Helden van de storm. Hier zullen we de Hemel Tempel kaart, inclusief algemene tips en trucs, en vervolgens verder te duiken in specifieke kampioenen, builds en strategieën om de vloer met je tegenstanders te vegen.

Stap 1: Een algemeen begrip van de kaart

Kaartindeling

Er zijn 3 rijstroken in de Sky Temple-kaart, de algemene top, midden en onderkant. In tegenstelling tot de norm, de onderste rijstrook is iets langer dan de andere twee, en er is een uitkijktoren bij de bovenste rijstrook dat uw team kan controleren om een ​​aanzienlijke hoeveelheid visie te krijgen.


Tussen de rijstroken liggen grote junglegebieden met veel bochten, bochten en verstopplaatsen. Dit betekent dat er veel kansen zijn om te gokken of te worden gegokt, dus het is beter om het doel van tevoren te verkennen en als pakket te reizen. Visie staat voorop.

Er zijn twee Mercenary-kampen in de jungle bij de bovenste rijstrook, die beide het eerder genoemde pad zullen volgen. De twee Siege Giant-kampen bevinden zich in het onderste gedeelte van de jungle en zullen ook de onderste rijstrook induwen. De baas bevindt zich direct in het midden van de kaart, wat betekent dat het is zeer gevaarlijk om te proberen het te nemen, en aan de andere kant heel gemakkelijk om een ​​hinderlaag te vormen.

Kaart doelstelling

Het belangrijkste doel van de Hemel Tempel is om in principe de koning van de heuvel te spelen op 1 van de 3 punten op de kaart. Er zijn 3 totale tempels op de kaart, één bovenaan, één in het midden en één onderaan. Ze zijn allemaal in het midden.


Vlak voordat een van de tempelplatforms op het punt staat te activeren, zal het spel je op de hoogte brengen, je en je team voldoende tijd geven om het op te zetten om het te vangen, of ervoor te vechten. Elk van de tempels kan op elk moment worden geactiveerd en één, twee of drie kunnen tegelijkertijd worden geactiveerd.

De tempels staan ​​centraal en zouden dat ook moeten zijn eigenlijk je enige zorg gedurende het hele spel. Ze zijn belangrijk vanwege de verwoestende schade die ze aan gebouwen aanrichten, beginnend met de structuren die zich het dichtst bij hen bevinden en die zich naar boven of naar beneden werken, afhankelijk van de startlocatie.

Elke tempel heeft 45 totaal aantal opnames, dus als je al deze dingen op je vijanden zou gebruiken, zou dat absoluut een ravage aanrichten. Terwijl je het punt vastlegt, stuurt het platform neutrale handlangers om je aan te vallen, en valt dan degene aan die het punt wint. Ze zijn gemakkelijk te doden, dus ze moeten niet echt een bedreiging vormen, maar ze doden helemaal irrelevant om de tempel te veroveren, dus je prioriteit moet het vijandige team zijn, mochten ze aankomen.

Als laatste, maar ook belangrijk, de laatste 5 schoten afgevuurd door de tempel worden gegeven aan het team dat het op dat moment beheert, dus je team hoeft er niet te zijn om het te laten gebeuren. Dit is van vitaal belang omdat deze tijd waardevol kan worden gebruikt om naar de andere tempel te rennen (als die er is) of minionkampen te veroveren.

Huidige teamstructuur Meta

Er is geen bepaald aantal helden dat je op een rijstrook moet sturen, omdat niemand weet waar de volgende te vangen tempel zal zijn. Daarom zou er slechts 1 persoon onderaan zitten (wie de snelste is, dus hij / zij kan het gemakkelijk terugkrijgen voor gevechten of volledig immobiele helden zoals Abathur).

De onderste rijstrook is het verst verwijderd van de meeste actie, omdat deze zo veel langer is dan de andere, daarom krijgt hij de minste aandacht.

Ervaring op elke baan opdoen is nog steeds belangrijk, dus het is niet aan te raden om het helemaal te vergeten, maar om je gezond verstand te gebruiken op basis van de situatie om dit te doen. Als de toptoren bijvoorbeeld net is afgelopen, is het veiliger om te zeggen dat je 1 persoon bovenaan kunt laten omdat de kans bestaat dat de bovenste tempel niet twee keer achter elkaar wordt geactiveerd.

Anders dan dat, moet je team samen als eenheid bewegen, het is de veiligste optie in zo'n gecompliceerde jungle en grote kaart.

Stap 2: De kaart correct afspelen

Vroeg in het spel

De eerste tempel wordt om 1:30 uur geactiveerd en dat zal gebeuren altijd wees de bovenste en middelste tempel. Daarom moet de eerste minuut worden besteed aan het instellen hiervan. Eén speler moet naar beneden gaan om ervaring op te nemen, zodat je team een ​​voordeel heeft als je voor de tempel vecht.

De andere leden van je team moeten tussen midden en boven splitsen om ook ervaring te verzamelen. Het is goed om een ​​keuze te maken voor het andere team, het is belangrijk om geen teamgevechten aan te gaan, omdat een speler down zijn voor de eerste tempel schadelijk is.

Games in the Sky Temple slingeren snel in het voordeel van het ene team of het andere, dus de eerste tempelronde is uiterst belangrijk om te winnen. Zoals ik eerder al zei, zou je snelste held onderaan moeten zitten, omdat deze het verst is verwijderd.

Als je de wachttoren boven aan de kaart kunt vastleggen voordat de tempels worden geactiveerd, doe dit dan, maar alleen als het veilig is en als je je hele team hebt om een ​​back-up van te maken. Zo niet, dan is het niet het einde van de wereld. Maak er geen prioriteit van, en definitief sterf er niet voor.

Omdat de bovenste en middelste tempels beide worden geactiveerd, moet je team een ​​beslissing nemen waar te gaan. Als je veilig wilt zijn, kies dan een tempel om samen te vangen en samen te gaan als 5. Als je team voor is en het voor beide wil proberen, dan moet je gaan waar je tegenstanders staan ​​en de tempel betwisten waar ze zijn. Daarna kun je veilig de andere tempel veroveren als je met succes je vijanden doodt.

Mid Game

De tweede fase zal altijd de onderste rijstrook zijn en het zal altijd gebeuren 2 minuten nadat de eerste ronde is geëindigd, dus je team zou daarheen moeten gaan zodra het op het punt staat te activeren.

Tussen de 1e en 2e fase moet je team kijken om de Bruiser-kampen op de onderste rijstrook te veroveren, zodat ze zullen duwen terwijl de onderste tempel tegelijkertijd op de structuren zapt.

Na de 2e activeringsronde zullen de tempels volledig willekeurig zijn, dus het is belangrijk dat de langzamere helden naar de tempel gaan voordat het begint.

Naarmate het spel vordert, staat er één team voorop, terwijl de andere achterblijft. Als jij het team bent dat vooruit gaat, zou je dit feit moeten benutten, want het is heel gemakkelijk om te sneeuwballen op Sky Temple. Wanneer je vijand een tempel gaat veroveren, vecht hem dan af zodat je beide kunt vangen. Als je het team achter je hebt, trek dan altijd de tempel af waarop je bent als je wordt aangevallen en naar de andere draait.

Late Game

Hoe later het spel gaat, over het algemeen zal het spel meer en meer eenzijdig worden. Bij deze kaart gaat het echter om het lezen van uw situatie, dus het is mogelijk om van een opportunity te profiteren als deze wordt gepresenteerd.

Als je team achter is, moet je de torens helemaal negeren en je een weg banen door de jungle voor ondersteuning vanuit de verschillende kampen. Als je deze route wilt nemen, pas dan op dat je de baas niet benadert, tenzij je precies weet waar het andere team is en dat ze niet voor jou komen. Omdat het precies in het midden is, is het heel gemakkelijk te bereiken en is het ook heel gemakkelijk om te stelen.

Als je team voor is, concentreer je je op het vangen van tempelpunten en het oppakken van het vijandige team. Als je met succes minionskampen kunt vastleggen en tempels, het spel zal gemakkelijk zijn, dus het nemen van de minionkampen uit de buurt van het andere team zal in je beste belang zijn. Zelfs als je aan de leiding bent, moet je ook voorzichtig zijn met het nemen van de Boss. Als je team laag begint te worden door het te bevechten, is het heel goed mogelijk voor het andere team om je te vermoorden, dus het nemen van de Boss moet worden afgehouden tenzij het andere team grotendeels dood is.

Stap 3: MULE gebruiken om u een concurrentievoordeel te geven

Verschillend van spelmechanica of gameplay, zijn er andere factoren die in het spel spelen die je team een ​​beetje een voorsprong kunnen geven tijdens het spel.

Een daarvan is het MULE-talent dat structuren herstelt. Kies een held met het MULE-talent is een goed idee, omdat deze kaart gebaseerd is op structuur en objectiviteit, en de MULE kan constructies repareren tijdens de uitvaltijd van 2 minuten tussen de tempelfasen in.

Stap 4: effectief je held kiezen

Op de Sky Temple-kaart, mobiliteit is van het grootste belang. Het verplaatsen van tussen de tempels is de belangrijkste factor, omdat je team haast kan maken om naar de ander te komen nadat je de vijand hebt afgeslagen en een punt hebt afgetopt, of van het andere team naar het andere punt bent gerend.

Alle helden met verhoogde mobiliteit zullen schitteren in dit spel, vooral omdat er maar 1 held nodig is om een ​​tempel te veroveren en elk schot telt.

Teamsamenstelling en krachtige helden

Teams moeten altijd een standaardhealer hebben voor teamgevechten en overlevingsvermogen, een vlezige tank om schade te absorberen en CC indien nodig, en 3 dealers met een hoge mobiliteitsschade om iedereen op jouw manier omver te blazen.

Vanwege het belang van snelheid en beweging, Zagara, Valla, Tychus, Sgt. Hammer en Illidan zijn allemaal uitstekende keuzes voor DPS op deze kaart. De genezers zijn altijd in het algemeen hetzelfde en omvatten degene die op dit moment in de meta zit, zoals Malfurion. De tanks moeten veel CC in hun set hebben, dus Uther, ETC en Tyrael zijn allemaal geweldige keuzes.

Een andere held die op Sky Temple schijnt is Abathuren hij kan geweldig zijn om een ​​aantal verschillende redenen. Terwijl je je teamgenoten poetst, weet je meestal waar alle actie op deze kaart gebeurt: de tempels. Abathur kan weg sluipen van waar het gevecht ook gaande is en zijn team een ​​voordeel geven door XP te dompelen in de rij die het verst van het gevecht af staat.

Laat de strijd beginnen!

Nu je een Sky Temple-expert bent, is het tijd om je tegenstanders te decimeren op het slagveld. Als er iets is dat deze Tempelgids mist, laat het ons dan weten. We breiden het graag uit.

Spelers zijn op zoek naar verder Hots inhoud kan meer gidsen, tips, nieuws en meer vinden in de helden van de storm sectie van GameSkinny hier.

Lees: Danielle's HotS Garden of Terror Map Guide

Lezen: Danielle's HotS Dragon Shire Map Guide

Lees: Danielle's HoTS Blackheart's Bay Map Guide