Darkest Dungeon Boss Guide

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 28 Juli- 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Darkest Dungeon - Boss Guide [The 10 Core Bosses]
Video: Darkest Dungeon - Boss Guide [The 10 Core Bosses]

Inhoud

De normale gevechten in een bepaald gebied van Donkerste kerker kan dodelijk zijn, dus de bazen zijn overduidelijk absolute nachtmerries.


Een van de grootste problemen bij de gevechten met de baas is niet de baas zelf, maar eerder door een middelgrote of lange kerker gaan om die baas eerst te vinden. Hoe sneller je de baas bereikt, hoe groter je overlevingskans.

Als het hele feest al meer dan 100 stress heeft en je bent uit de voorraad tegen de tijd dat je de baas tegenkomt, zijn je overlevingskansen veel lager. Om dit tegen te gaan, houdt u het lichtniveau altijd op ongeveer 100% (wat een scouting-bonus oplevert), rust snuisterijen uit die uw verkenningskansen vergroten en verwissel uw kampeervaardigheden zodat iedereen een scouting-bonusoptie beschikbaar heeft.

Een ander belangrijk aspect dat tot frustratie leidt voor spelers die aan traditionele RPG-lijnen denken, beseft niet dat nederlaag deel uitmaakt van dit spel. Het is beter om te vluchten, te leren van hoe je bent geraakt, de zoektocht te verlaten en terug te komen met een betere partij die op de situatie is toegesneden.


Er zijn drie verschillende variaties op elke baas (behalve de laatste baasgevecht) die je in de loop van de tijd zult moeten bestrijden, die allemaal in gezondheid zullen stijgen en de statistieken van hun vorige herhalingen zullen hebben verhoogd. Elke volgende strijd onthult steeds meer vernietigende geheimen over de ongezonde belangstelling van uw voorouders voor verborgen geheime kunsten.

Voor het grootste deel blijven de strategieën hetzelfde in elke iteratie van een baas - aangezien jij ook opgewaardeerde helden zult hebben tegenover hen - maar in dezelfde gevallen kan het nodig zijn om je opstelling aan te passen. Op de hoogste niveaus kan het zelfs voordeliger zijn om met een no-healer-feestje te gaan en in plaats daarvan proberen de baas snel te vermoorden in plaats van iedereen elke beurt in leven te houden.

Als je meer hulp nodig hebt bij het overleven van de onheilige horrors die door je voorouders zijn losgelaten, kijk dan ook eens naar:


  • Donkerste kerker gevechts survival gids
  • Donkerste kerker curiosegids
  • Donkerste kerker gids voor het bouwen van een feest
  • Donkerste kerker handleiding voor heldenklassen
  • Donkerste kerker Strategietips voor beginners
  • Donkerste kerker mods die u moet installeren

Donkerste kerker Ruïneert bazen

tovenaar

Tenzij je een ongelofelijke hoeveelheid geluk hebt met missers en critici (of je hele partij staat al op het punt van waanzin en / of dood voordat je de kamer betreedt), zal de Necromancer de gemakkelijkste bazuin zijn waar je voor staat in het spel. Met "eenvoudig" bedoel ik natuurlijk dat je waarschijnlijk geen totale veegpartijen hebt.

Eerst en vooral moet je een kruisvaarder hebben - zoals het geval is bij elke expeditie naar de ruïnes, omdat zijn Smite-vaardigheid al bonusschade biedt tegen de Necromancer. Als je twee kruisvaarders in je gezelschap kunt passen en ze allebei kunt uitrusten met Unholy Slayer Ring snuisterijen, ben je gouden.

Niets is ooit helemaal eenvoudig Donkerste kerker hoewel, en het probleem zal je kruisvaarders in positie krijgen om te slaan, terwijl de Necromancer voortdurend skeletten spawnt en zichzelf naar de achterste rij verplaatst. In elk van de drie versies die je tegenkomt van de Necromancer, roept het specifieke type ondoden een toename van gezondheid en kracht op.

Vanwege zijn lage bewegingsweerstand, jouw strategie zou moeten zijn om hem handmatig naar de eerste rij te trekken met behulp van vaardigheden zoals Come Hither (Bounty Hunter) of Daemon's Pull (occultist) als je de skeletten niet snel genoeg kunt doden om ook in een staking bij de baas te komen (zal waarschijnlijker worden in het tweede en derde niveau gevechten).

De ontluchtingsresist van de Necromancer is ook vrij laag, dus zelfs als je moeite hebt hem op de eerste rij te houden, zal het gebruik van een bleed-vaardigheid zijn gezondheid verminderen terwijl je je op de skeleton-volgelingen richt. De Hound Master of Hellion zijn goede keuzes op dat front.Zijn verdovingsresistentie daarentegen is buitengewoon hoog, dus terwijl u geluk kunt hebben en het eraf trekt, is het meestal tijdverspilling om zich op dit statuseffect te concentreren.

Necromancer Boss

Profeet

Met een extreem hoge bewegingsweerstand, is er weinig kans dat je de profeet in bereik krijgt van je aanvallen op de eerste rij, dus je moet iedereen uitrusten met de vaardigheden die de achterste rij raken. In tegenstelling tot veel andere boss-gevechten, is er hier maar één vijand die jou schade toebrengt, dus een feest gericht op het markeren en dan extra schade toebrengen aan gemarkeerde wezens (specifiek met de Arbalest en Bounty Hunter) zal snel werk van de baas maken.

De profeet gebruikt vaak aanvallen die verdoving of ziekte veroorzaken. Als je gefocust bent op het snel neerhalen van de profeet, is de schade aan de schimmel misschien geen grote bedreiging, maar verbluffend is zeker een punt van zorg. Voordat je deze strijd aangaat, is het een goed idee om snuisterijen uit te rusten zoals de Stun Charm, het immuniteitsmasker of de vlag van Wilbur.

Deze waanzinnige fanaat is vatbaar voor zowel bloedingen als plagen zelf, dus als je hem met een dubbele klap van beide slaat en dan focust op lange afstand aanvallen in de achterste rij, zal het uitschakelen ervan niet echt lang duren. Het probleem is dat je dit gevecht misschien langer dan nodig zou willen slepen.

Hoewel hij de enige is die schade aanricht, staat de profeet niet alleen in deze strijd - de eerste drie line-up slots zijn gevuld met levenloze kerkbanken. Hoe meer banken je vernietigt, hoe meer geld je verdient aan het einde van de quest. Maar ze hebben een buitensporig hoge gezondheid. Als je bereid bent het risico te nemen om het gevecht te slepen in plaats van recht te trekken voor de moord, breng dan helden tevoorschijn die de schade van de Profeet, zoals de Vestaalse of Occultistische, kunnen debuteren om te voorkomen dat je partij wordt uitgemoord.

Profeet Baas

Donkerste kerker Cove bazen

Sirene

Net als met de Hag in de weald, is dit een strijd waarbij je vaak tot slechts drie leden zult zijn, omdat de Siren er constant één steelt. Helaas zal in dit geval die held daadwerkelijk tegen je vechten.

Het heeft geen zin om je gecharmeerde held te raken - die schade blijft bestaan ​​wanneer de held automatisch in 2 - 3 ronden naar je rangen terugkeert, en het doden van het personage zal de Sirene er niet van weerhouden de volgende beurt een andere held te betoveren.

Tussen het charmeren van je helden en het verzamelen van back-upvismonsters, zal de line-up van de vijand constant in beweging blijven, dus het is een goed idee om een ​​volledige line-up te hebben die elke vijandelijke positie kan raken. Je wilt geen tijd verspillen met het verplaatsen van je personages, want tegen de tijd dat je allemaal in de juiste positie bent, zal de line-up van de vijand weer zijn verschoven.

De beste strategie hier is om zowel je gecharmeerde held als de opgeroepen monsters te negeren, omdat er altijd meer aan de horizon zal zijn. Ga gewoon recht op de sirene af met alles wat je hebt. Als je te veel schade oploopt van je gecharmeerde held, is het bedwelmen ervan echter een uitstekende optie. Snuisterijen zoals de Debuff Charm en Debuff Amulet kunnen ook de kans vergroten dat de charme van de Siren helemaal niet werkt.

Siren Boss

Drowned Crew

Deze frustrerende strijd zal de ondode piraten je formatie in de war maken door een rij met een achterste rij naar voren te slepen, dus zorg ervoor dat je een back-upvaardigheid hebt voor elk personage, zodat ze ook vanaf de voorkant raken.

The Drowned Anchorman zal ook je frontlijnkarakter op zijn plaats bevriezen en snel zijn stressniveau verhogen, terwijl tegelijkertijd de rest van de gezondheid van de Drowned Crew constant wordt hersteld. Het doden van de Anchorman beëindigt het effect, maar er zal binnenkort een nieuwe worden opgeroepen.

Het vermijden van de aanval van de Anchorman is de beste manier om een ​​onheilspellend lange strijd te voorkomen, dus het uitrusten van snuisterijen die je Dodge-vaardigheid op de frontliniejager vergroten, is een must. Het verbazen van de Anchorman kan ook nuttig zijn om een ​​paar aanvallen uit te schakelen voordat hij je frontheld kan raken en het genezingsproces opnieuw kan starten.

Houd in gedachten dat het doden van de Verdronken Bemanning ook de Anchorman doodt, dus waar mogelijk moeten je aanvallen gericht zijn op de hoofdbaas.

Drowned Crew Boss

Donkerste kerker Warrens Bosses

Varkens Prince

Een knipoog naar beide De Dunwich-horror en Wilbur het varken van Charlotte's web, de vreselijk gemuteerde varkensprins bezet de eerste drie slots van de line-up van de vijand terwijl zijn miniatuur-richtgereedschap Wilbur de achterste rij bezet.

Wilbur zal je personages markeren zodat ze meer schade aanrichten, en natuurlijk richt de varkensprins zijn aanvallen op die gemarkeerde helden, zodat je een goed idee hebt van wie je moet genezen van tevoren. Wilbur kan ook je helden verdoven, dus het is een goed idee om snuisterijen uit te rusten die je verdovingsbestendigheid van tevoren vergroten.

Hoewel hij een grote ergernis is, val Wilbur niet aan helemaal tot de varkensprins wordt behandeld, anders krijg je een massale vergeldingsstaking.

Vaardigheden zoals de Rallying Flare van de Arbalest kunnen de markering van Wilbur verwijderen, zodat je minder schade oploopt, maar als dat een beurt kost, zou je in plaats daarvan schade kunnen aanrichten. Je zou vooral gericht moeten zijn op het zo snel mogelijk neerhalen van de Prins met aanvallen op de eerste rij.

De prins is ook gevoelig voor bacterievuur, bloedingen en debuffs, dus het is mogelijk om zowel zijn aanvalsbeschadiging te verminderen als zijn gezondheid elke beurt constant te verlagen, zelfs als je versteld staat van Wilbur.

Nadat de prins is neergehaald, wil je misschien Wilbur wat foto's laten maken voordat hij hem verplettert als je een prestatiejager bent zonder acht te slaan op het leven van je troepen. Er is eigenlijk een geheime prestatie van Steam als je een lid van een feest laat vermoorden door Wilbur!

Varkens prins baas

Vlees

Een grote, walgelijke massa afgeschreven varkensdelen uit de mislukte experimenten van je voorvader, het vlees bestaat uit vier verschillende delen - elk neemt een plek in de vijandelijke opstelling in, maar allemaal met een enkel gezondheidstotaal. Het raken van een deel van de opstelling zal de baas beschadigen, dus je bent behoorlijk open in termen van aanvalstypes.

Elk onderdeel zal in de loop van de tijd veranderen in een ander type, waarbij de vier beschikbare typen verschillende weerstanden hebben. Het type dat je het liefst wilt zien, is het hart en richt dat altijd wanneer mogelijk, omdat het een veel lagere beschermingsstatistiek heeft.

Je zult het vermogen willen hebben om de twee voorste plekken in je opstelling te genezen of ze zichzelf laten helen, omdat ze aanzienlijke schade (in aanvulling op het afloopeffect) zullen oplopen tijdens deze strijd.

De Abyssal-artillerie-aanval van de occultist is hier bijzonder effectief, omdat het extra schade aanricht tegen het vlees en tegelijkertijd twee plekken raakt. Bleedingseffecten, zoals de Houndmaster's Hound Harry, kunnen ook erg handig zijn om de hoge bescherming van elk stuk vlees te overwinnen.

Flesh Boss

Donkerste kerker Weald Bosses

heks

Deze enorme en kannibalistische heks neemt de achterste twee plekken in de line-up van de vijand in handen, terwijl haar gigantische pot voor het kruiden van vlees van mensen de twee voorste rijen beslaat. Zorg ervoor dat je ten minste drie personages hebt die zich op de achterste rij kunnen richten, omdat de Hag een extreem hoge beweging heeft en niet door je bewegingsvaardigheden naar de eerste rij wordt getrokken.

Veel van deze strijd bevat slechts drie van je helden, aangezien de Hag snel een in de pot gooit, waarbij dat personage elke ronde schade zal oplopen. Je kunt de pot een paar keer raken om die held vrij te zetten, hoewel de heks in de volgende ronde of twee een andere held zal pakken.

Weet je nog hoe ik zei dat je zou moeten rennen als het slecht gaat? Dat is een minder nuttige strategie, sindsdien elk personage dat vastzit in de ketel zal sterven als je vlucht.

Je belangrijkste focus zou de gezondheid van de Hag moeten verminderen. Richt je alleen op de pot als je een personage hebt die de achterste rij niet kan raken, of als je die gevangen held echt terug nodig hebt om meer schade aan te richten. De bloeddoorstromingsweerstand van de Hag is laag, dus het gebruik van een paar bloeddoorlopen op een rij kan je tijd geven om je gevangen metgezel vrij van de pot te zetten terwijl je nog steeds schade aanricht.

Hag Boss

Brigand Pounder

Een zeer ongewone baas, deze strijd is eigenlijk tegen het gigantische kanon zelf, terwijl de bandieten die komen opdagen om het te gebruiken, gewoon de minions zijn!

Het kanon heeft hele hoge weerstanden tegen alles, dus voor het grootste deel heeft het geen zin om moeite te doen om het te raken met eventuele statuseffecten. Dat is een probleem, want het heeft ook een zeer hoge beschermingsstatistiek, dus al je aanvallen zullen veel minder schade aanrichten dan normaal.

Dit gevecht wordt nog gecompliceerder door hoe de aanvallen van de Pounder werken - om de meest verwoestende aanval te doen, moet een Brigand Matchman in leven en in staat zijn om te handelen. Je focus moet eerst zijn op het doden van alle bandleden (of behoudens dat, de Matchman zo mogelijk bedwelmen en hem vervolgens de volgende beurt doden) en dan alle resterende schade rechtstreeks aan het kanon betalen.

Een goede mix van gebieds affect en straight melee damage powers is hier erg handig, omdat je allebei de minions wilt uitschakelen en tegelijkertijd de Pounder wilt beschadigen, als het enigszins mogelijk is. Aangezien je niet zoveel schade zult oplopen als je consequent de paaiende bandieten per beurt doodt, kun je ontsnappen zonder een Vestal of een toegewijde genezer mee te nemen in deze strijd.

Brigand Pounder Boss

Donkerste kerker Laatste baas

De uiteindelijke baas is eigenlijk je voorouder zelf, die verschillende vormen doorloopt voordat hij uiteindelijk het Hart der Duisternis wordt.

Het moeilijkste element van deze strijd is de Come Unto Your Maker-aanval, die twee keer wordt gebruikt tijdens het gevecht en elke keer je dwingt één personage te kiezen om te sterven, permanent, ongeacht hun gezondheidsniveau. De keuzes die je daar maakt, bepalen of je wint of verliest.

Je kunt het beste doen om je hulpprogramma of genezende personages te doden en je belangrijkste schade-dealers in leven te houden. Om ervoor te zorgen dat ze in leven blijven en schade kunnen aanrichten, moet je ervoor zorgen dat die schade aan de frontlinie van verdovende en onaangename snuisterijen wordt voorzien, en dan pas je sterkste aanvallen uitstellen totdat het Hart der Duisternis eindelijk ten onder gaat.

Heart Of Darkness Boss

Ik heb een andere strategie om deze razend moeilijk te nemen Donkerste kerker baasgevechten? Laat ons weten hoe je elke baas verslaat!