Superdata heeft vrijgegeven dat de uitgaven voor mobiele games voor gebruikers zijn gestegen, terwijl de totale uitgaven voor de videogamemarkt dalen. Dit werd vrijgegeven in hun rapport van april voor de markt voor digitale spellen in de VS. Blijkt dat individuele uitgaven voor mobiele games dat zijn boven de $ 12-barrière voor de eerste keer.
Met deze bevindingen is het vrij duidelijk dat spellen zoals Candy Crush Saga waren apart van de top mobiele titels voor de periode. Andere topnamen zijn Mobage's Marvel: War of Heroes en Supercell's Clash of Clans. Deze spellen verdienden maar liefst $ 832 miljoen, hoewel ze maandelijks met 5 procent daalden.
Andere dalingen in bestedingen zijn sociale games en pay-to-play MMO's. Social Games zag een daling van 2,7 miljoen maandelijkse actieve gebruikers. Abonnementen MMO's zagen ook een daling met ongeveer 896.000 Amerikaanse spelers die zich in de afgelopen drie maanden afmelden. World of Warcraft alleen al zag het aantal spelers wereldwijd dalen met 1,3 miljoen.
Free-to-play MMO's zagen hun publiek groeien tot meer dan 45 miljoen in de Verenigde Staten. Hoewel ze een lichte daling ervaren, houden MMO's van Oneindige crisis en Jachthonden: Animal World War is gezegd om te groeien in de vrij te spelen markt in de toekomst.
Zijn mobiele gamers ziek van de nieuwe hebberige levensstijl van mobiele games? Ik weet dat ik dat ben. De informatie die in dit artikel wordt getoond laat zien hoe mensen meer moeten betalen voor hun games en zijn er niet al te blij mee.
Het lijkt erop dat geld de enige manier is om vooruitgang te boeken in een mobiel spel. Ik hoop dat ontwikkelaars van mobiele games kom uit deze funk en geef ons geweldige games waarvoor we geen fortuin hoeven uit te geven om te kunnen spelen.
"Als we het einde van de consolecyclus hebben bereikt en de verschillende next-gen-kanshebbers bekend worden gemaakt, de totale gamesverkopen vertragen, "Zegt Superdata. "Veel minder beïnvloed door de consolelevenscyclus, downloadbare inhoud op de pc was de uitzondering van deze maand en groeide met bijna 9 procent tot $ 136 miljoen maand-op-maand."