Inhoud
- Hoelang heb je gewerkt Democalypse?
- Wat was tot nu toe je favoriete situatie bij het testen van het spel?
- Wat zijn de overeenkomsten en verschillen tussen Democalypse vergeleken bij De dagelijkse show en Cards Against Humanity?
- Wat zijn enkele reacties die je hebt ontvangen toen je je game testte?
- Welke lessen draag je vanaf je eerste Kickstarter?
- Wat is de leeftijdscategorie voor spelers voor Democalypse?
- Wat hoop je dat spelers uit het spel zullen halen, bijvoorbeeld meer begrip van het politieke veld?
Ik ben een fan van kaartspellen, Comedy Central, Jon Stewart en af en toe een politieke discussie. De dagelijkse show met Jon Stewart is dat een plek waar je een hilarisch, eerlijk perspectief kunt krijgen in de Amerikaanse politiek. Cards Against Humanity is dat een kaartspel dat ervan houdt om die denkbeeldige lijn tussen ongemakkelijke perversie te duwen en ronduit op de meest hysterische manier verkeerd.
De politiek is voor mij een dans van die denkbeeldige lijn duwen in een samenleving die vandaag vervaagd wordt door hebzucht, zelfbehoud, hypocriete religieuze radicalen en eenzijdige idealisten. Buiten hou ik van humor in elke maat, vorm, en kleur. Mijn vaak perverse humor wordt door sommigen gewaardeerd. Dus toen ik hoorde dat Andrew Rader weer bezig was met zijn nieuwste kaartspel dat deze twee dynamiek combineerde, was ik op zijn zachtst gezegd geïntrigeerd.
Democalypse: Clusterf # @ k naar het Witte Huis wordt beschreven als een "snel en furieus Amerikaans politiek kaartspel dat het best wordt omschreven als De dagelijkse show voldoet aan Cards Against Humanity"De game is geschikt voor 2-9 spelers, gemakkelijk te leren, en er wordt gezegd dat het 20-45 minuten duurt om te spelen. Alle denkbare arena's van een politieke campagne zijn gemarkeerd. Kijk hier zeker eens op Kickstarter.
Hoelang heb je gewerkt Democalypse?
Ik heb gewerkt aan Democalypse vele jaren eigenlijk ~ denk ik sinds rond 2008. Ik had altijd het gevoel dat American Politics een geweldig onderwerp zou zijn voor een dynamisch kaartspel, dus het was mijn eerste niet-wargame (ik kom uit een achtergrond van gigantische strategische wargames met een bedrijf genaamd Australische designgroep - het meest bekend om World in Flames). Ik heb een werkende versie van gemaakt Democalypse lang voordat Ryan en ik daar zelfs het idee voor hadden Evolueren (waar we vorig jaar de Kickstarter voor hadden), maar hij zat altijd op de plank. Ik besloot dat het te mooi was om voor altijd in de kast te blijven zitten, dus heb ik wat aanpassingen en updates doorgevoerd om het eindelijk te krijgen.
Wat was tot nu toe je favoriete situatie bij het testen van het spel?
Over het algemeen zat ik achterover in playtesting en liet anderen de leiding nemen om te zien of ze dingen konden achterhalen. Het is geen moeilijk spel om te leren, dus dat gaat best goed. Het voelt een beetje als poker, omdat je een geheim biedsysteem hebt met het gevoel van een pokerweddenschap. Op basis van uw bod wordt een schijnbare winnaar onthuld voor elke politieke regio. Maar dan worden dingen een beetje gek met mensen die dingen schreeuwen als "Sexting Scandal!", "Hookers & Blow!" Of "Deny Climate Change!" De winnaar in een regio kan op dat moment behoorlijk dramatisch verschuiven.
Wat zijn de overeenkomsten en verschillen tussen Democalypse vergeleken bij De dagelijkse show en Cards Against Humanity?
Democalypse voelt veel De dagelijkse show (wat eigenlijk een grote inspiratiebron was), gewoon gebaseerd op zijn grappige / edgy kijk op de politiek. Elke actiekaart is een beetje als een segment, bijvoorbeeld een schandaal in de show. De personages zijn stereotypen van de Amerikaanse politiek, wat vaak is hoe echte politici in die satirische vorm afkomen. Cards Against Humanity was in feite mijn inspiratie om edgy te zijn, en hoewel ik niet zo ver ga met de grofheid en seksuele verwijzingen, Democalypse kan zeker wat beledigen. Het is ook snel en dynamisch zoals Cards Against Humanity, met veel kaarten die snel vallen en gelijktijdig door iedereen worden gespeeld.
Wat zijn enkele reacties die je hebt ontvangen toen je je game testte?
Wanneer mensen testen Democalypse, ze halen het altijd gemakkelijk op en hebben veel plezier. Ik heb de spelmechanica een beetje aangepast op basis van playtester-suggesties om het sneller te maken en de spelerbeslissing te benadrukken. En onvermijdelijk heeft elke toneelmeester altijd ideeën voor kaarten. Ik heb heel wat kaarten toegevoegd die worden voorgesteld door playtesters, en dat maakte dat ik ook aangepaste kaarten wilde toevoegen die je zelf kunt bouwen via de Kickstarter.
(Aangepaste kaarten kunnen via Kickstarter worden gemaakt)
Welke lessen draag je vanaf je eerste Kickstarter?
Ik heb veel geleerd in de laatste Kickstarter. Ten eerste heb ik een video en een hele reeks gamebeelden gemaakt voordat ik de campagne publiceerde. De laatste keer had ik moeite om die te vullen terwijl ik meeging. Ik ga er ook voor zorgen dat de gamecomponenten worden aangepast om het verzenden te vergemakkelijken. Voor Evolueren, Ik heb de afmetingen van de verzending niet echt overwogen toen ik de spelvakken maakte, en dit resulteerde in een soort puinhoop als het ging om het verzenden van alles. Deze keer hoop ik dat het veel soepeler gaat, zodat ik alle spellen zo snel mogelijk kan krijgen.
Wat is de leeftijdscategorie voor spelers voor Democalypse?
Haha, goede vraag. In termen van het leren ervan, waarschijnlijk iedereen ouder dan 9 jaar. Maar het spel bevat wel wat inhoud voor volwassenen (geweren, drugs, seksuele verwijzingen, enz.). Ik adviseer op zijn minst milde ouderlijke begeleiding.
Notitie van de auteur: Mijn aanbeveling zou zijn om naar volwassen spelers te streven vanwege een deel van de inhoud.
Wat hoop je dat spelers uit het spel zullen halen, bijvoorbeeld meer begrip van het politieke veld?
Het hangt er waarschijnlijk van af waar de spelers mee komen. Het is zeker mogelijk om iets van het spel te leren. In zekere zin zijn de politieke regio's georganiseerd zoals die kleine flashcards met geografie. Je leert op zijn minst waar staten zich bevinden. Ik veronderstel dat je ook kunt leren over het politieke spectrum in termen van de kandidaten, en wat er de afgelopen jaren in de politiek aan de hand was. Het zal waarschijnlijk ook enig politiek debat stimuleren. Maar meestal wil ik gewoon dat spelers het leuk hebben en elkaar niet vermoorden.
Democalypse: Clusterf # @ k naar het Witte Huis nadert zijn doel nu op Kickstarter.Zorg ervoor dat je het bekijkt en een backer wordt om de optie te krijgen om je eigen speciale kandidaat aan te passen. Happy Campaigning!