Desert Child Review & colon; Mooie bak

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 28 September 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
Desert Child Review & colon; Mooie bak - Spellen
Desert Child Review & colon; Mooie bak - Spellen

Inhoud

Telkens wanneer ik een spel bekijk, kijk ik niet alleen naar de voor de hand liggende aandachtspunten, zoals mechanica en grafische afbeeldingen. Ik ben ook geneigd om naar een diepere betekenis te zoeken, ook al is het spel niet narratief rijk in traditionele zin.


Sinds ik begonnen ben met het beoordelen van games, heb ik gemerkt dat Indië meestal meer vrijheid hebben om meer filosofische en esoterische vragen te beantwoorden.

Desert Child, ontwikkeld door Oscar Brittain en uitgegeven door Akupara Games is een game die dat doet, zelfs als het er niet uit ziet op het eerste gezicht.

Een race-RPG over een jonge man, zijn betrouwbare hoverbike en het doel om een ​​Grand Prix te winnen, zodat hij van een stervende aarde naar een levendige Mars kan gaan, Desert Child xyz

Vroom Vroom

Hoewel het misschien filosofisch van aard is, Desert Child is een racegame in hart en nieren. Races duren ongeveer twee minuten; je kunt snelheid winnen door doelen onderweg te vernietigen of schade toebrengen aan tegenstanders om ze te vertragen. Natuurlijk kunnen je NPC-tegenstanders hetzelfde doen, dus je moet zorgvuldig racen en strategie toepassen om ze als één geheel door te komen.


Natuurlijk kun je geen races winnen tenzij je hoverbike in vorm is. Onderhoud en maatwerk bepalen hoe moeilijk de weg naar de overwinning zal zijn.

Wanneer u schade oploopt, zult u prestatieproblemen opmerken, zoals dat uw fiets trager wordt. Onnodig te zeggen dat het houden van je fiets in vorm een ​​prioriteit is, die je kunt doen in verschillende winkels ... voor een prijs.

Maatwerk en aanzetten

U kunt uw fiets aanpassen met verschillende onderdelen die speciale effecten opleveren. Sommige delen geven je meer vuurkracht, terwijl anderen je kunnen helpen meer geld te verdienen. Sommige delen kunnen je zelfs helpen bepalen wanneer de finish aankomt, zodat je op de juiste momenten je tegenstanders kunt afsnijden.

Je kunt deze effecten ook vergroten met batterijpakketten die je kunt verdienen voor elke race die je wint. Dus hoe meer je racet, hoe meer je beschikbaar zult hebben.

Je kunt bijvoorbeeld je vuurkracht aanzienlijk vergroten met behulp van batterijpakketten, waardoor je je tegenstanders echt kunt overweldigen. Het nadeel is echter dat het nu langer duurt om je wapen opnieuw te laden.


Het mooie is dat dit systeem de diepte van een spel vergroot dat aan de oppervlakte relatief eenvoudig lijkt. De kansen zijn breed en het uitproberen van combinaties is de helft van het plezier.

Het leven in de grote stad

Met alleen maar een fiets op jouw naam, is er een zeker gevoel dat je aan de rand van de maatschappij staat. De game rijdt dit punt verder naar huis door je te laten weten dat je plat bent - herhaaldelijk.

Je kunt je fiets niet repareren, je kunt niet eten en je kunt absoluut niet meedoen aan de Grand Prix als je straatarm bent. Hier komt je stadsleven om de hoek kijken. Het is tenslotte een grote stad en er zijn een aantal manieren waarop u kunt worden betaald.

Natuurlijk, je hebt je portie klusjes als pizzabezorging of rasbegeleiding, maar je kunt ook meer opwindende optredens vinden zoals het houden van bounty-jagen of het houden van vee. Je zult ook de occasionele dollar-testwapens vinden en klusjes doen, evenals investeringsmogelijkheden. Je kunt natuurlijk ook uitbetalingen scoren van winnende races.

Niet alles is echter boven bord. Ga naar de rosse buurt en je zult enkele niet-zo-legale opties tegenkomen. Je kunt races gooien, andere voertuigen beschadigen en zelfs bankrekeningen kraken. Natuurlijk halen deze allemaal meer geld op dan legitieme banen, en natuurlijk hebben deze schaduwbanen ook consequenties: het voltooien van een baan verhoogt je gewenste niveau. Als het hoog genoeg wordt, komen de politie achter je aan.

Koel zijn voor jezelf

Desert Child, net zoals de invloeden en de esthetiek, is er trots op onconventioneel cool te zijn. Visueel kun je zien dat dit gepixelde avontuur niet erg gedetailleerd is. Maar de hele game behoudt die aparte look.

Desert Childde muziek past ook in die "coole eenling" -vibe; met deuntjes van hiphop, chill-hop (laidback jazzfusion), lofi-hiphop en zelfs vaporwave, slaan de songs van het album geen slag over.

Voors:

  • Races zijn snel
  • Ontspannende muziek
  • Je fiets aanpassen is leuk

nadelen:

  • Visuals zijn niet de beste
  • Moeilijkheden komen willekeurig omhoog
  • Besturingselementen kunnen beter zijn

Desert Child is een leuk spel om mee te decomprimeren. De hele reis duurt een paar uur om doorheen te spelen, allemaal op je eigen vrije tijd en tempo.

Elke keer dat je klaar om te racen kun je racen of chillen. Als je chill selecteert, zie je onze held een rookpauze nemen terwijl de soundtrack van de game wordt afgespeeld. Dit is een leuke optie voor de kwaliteit van leven voor spelers; wat is een betere manier om van je favoriete nummers te genieten?

Dat gevoel van werken op je eigen snelheid is wat deze game uniek maakt om te spelen. Ook al heb je dit dreigende doel en serieus werk te doen, waarom zou je het dan benadrukken? De planeet niet redden, het kwaad stoppen, en al die jazz. Jij en die coole hoverbike nemen de dingen één race tegelijk.

Fans van indiegames, RPG's en racegames kunnen dit vinden Desert Child beschikbaar op Nintendo Switch eShop, PlayStation Network, Xbox Live en Steam vandaag.

[Opmerking: de uitgever heeft de kopie van Desert Child ter beschikking gesteld gebruikt in deze review.]

Onze beoordeling 9 Desert Child strikes is een leuke indie-titel die het racen, een RPG, en onconventioneel cool zijn, in evenwicht houdt. Beoordeeld op: Nintendo Switch What Our Ratings Mean