Ontwerper van de PS4 & comma; Tetsu Sumii & comma; Praat met de buitenkant

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 29 Oktober 2024
Anonim
Ontwerper van de PS4 & comma; Tetsu Sumii & comma; Praat met de buitenkant - Spellen
Ontwerper van de PS4 & comma; Tetsu Sumii & comma; Praat met de buitenkant - Spellen

"Dit zou een van de moeten zijn beste, coolste, meest geavanceerde producten we hebben gemaakt. Dat is waar we naar streefden, "zei PS4-ontwerper Tetsu Sumii.


Er is ontzettend veel gesproken over de binnenkant van een console, maar hoe zit het met de buitenkant? Ik vind de manier waarop mijn console in mijn entertainmentcentrum eruit ziet net zo belangrijk als de manier waarop het draait. Sumii zegt dat het ontwerpen van de PS4 helemaal draait om creëren iets nieuws voor de naam Sony.

"Toen we met het productontwerp voor PS4 begonnen, hebben we niet meteen gedacht aan wat de vorm zou zijn. Het ging meer over hoe we zouden gaan een nieuwe merkidentiteit creëren via het product, "Zegt Sumii.

Het blijkt dat de foto's van de PS4 die we hebben gezien niet het oorspronkelijke ontwerp waren. Sumii gaf toe dat de originele look compleet anders was. Sumii wilde dat de PS4 een eenvoudig stuk zou zijn voor iemands woonkamer. Hij wilde het er goed uit alle hoeken uitzien.

"Ik denk aan het horizontale vlak, niet alleen aan de verticale," zegt hij. "Ik denk aan de 360 graden uitzicht. Het omgekeerde zou ook mooi moeten zijn. "


Volgens het PlayStation-blog zullen ervaren PlayStation-gamers er dol op zijn om enkele van de PS2-genen in de PS4.

"Tijdens de PlayStation erfgoed werd zeker niet uit het raam gegooid, het is een gloednieuwe hardware-generatie, en dienovereenkomstig een nieuwe aanpak gerechtvaardigd. Sumii, die zich bij het project van de mobiele telefoondivisie van Sony heeft aangesloten en een nieuwkomer is bij het ontwerpen van consoles, heeft een nieuw perspectief met hem meegebracht. "

Het probleem van Sumii was om van de PS4 en al zijn eenheden één identiteit te maken. Niet alleen de console, maar ook de DualShock 4, het DualShock 4 oplaadstation, de verticale standaard, de Mono-headset, PS Vita--alles.

"Ik denk dat de merkimago van PlayStation moet zijn een beetje veranderd omdat het een nieuwe console is, en we moeten laten zien waar we naartoe gaan voor de toekomst. Dus ik dacht dat het een van de meest slimme, coole en intelligente producten van Sony zou moeten zijn. Niet alleen van Sony Computer Entertainment, maar het bedrijf als geheel, "zegt Sumii.


Ik ben dol op het ontwerp van de PS4 en denk dat het strak en sexy is. Ik hield van de hoeveelheid details die Sumii in de PS4 heeft gestopt. Wat denken jullie van het ontwerp van de PS4?