Voor Playstation 4-eigenaars was 12 juni tot en met 15 juni een zeer opwindende tijd om online te spelen. In die tijd hadden spelers exclusieve toegang tot een alpha van Bungie's nieuwste juweel Lotsbestemming. Zelfs al dacht de alfa maar een paar dagen te leven, de statistieken die het veroorzaakte maakten dat Bungie in hun hokjes danste.
Alfa-code openbaar maken is altijd riskant. De build van de game die wordt gebruikt, is volgens de normen van de ontwikkelaar oud, bezaaid met bugs en glitches die nooit met het uiteindelijke product mogen worden verzonden. Maar in het geval van Bungie heeft het op de markt brengen van deze alpha veel succes opgeleverd. Ze hebben een berg gegevens en feedback van de gemeenschap en kunnen verzamelen Lotsbestemming zal er beter voor zijn.
Dit is het Post Game Carnage-rapport dat in een paar dagen tijd in slechts een kleine groep spelers werd verzameld in de First Look Alpha:
- 149.522.313 Primaire wapenmoorden
- 21.782.610 Secundaire wapenmoorden
- 4.002.737 Zware wapenmoorden
- 21,687,298 Super Ability Kills
- 2,819,211 Orbs of Light Gathered
- 6,850,773 controlepunten gevangen in de smeltkroes
- 1.195 Deathless-medailles uitgereikt in de Crucible
- 4,356 Spatten met de mus
- 667.966 toegetreden openbare evenementen
- 60,491,944 Gevallen honden verzonden met extreme vooroordelen
- 6,461,871 Players Games gespeeld
Bungie heeft veel van deze alfa geleerd en reageert op de problemen en feedback die daaruit voortkwamen. Je zult de resultaten van hun harde werk al in de volgende maand kunnen zien wanneer ze de Public Beta vrijgeven. Spelers kunnen op 17 juli toegang krijgen tot de bèta op Playstation 4 en Playstation 3. Xbox One- en Xbox 360-spelers kunnen kort daarna spelen. Om toegang tot de bèta te krijgen, hoef je alleen maar de game vooraf te bestellen bij Bungie of bij een deelnemende winkelier zoals Gamestop.