Destiny's Slechte Metacritische Scores May Cost Bungie & dollar; 2 & period; 5 Million Bonus

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 16 Februari 2021
Updatedatum: 23 November 2024
Anonim
Destiny's Slechte Metacritische Scores May Cost Bungie & dollar; 2 & period; 5 Million Bonus - Spellen
Destiny's Slechte Metacritische Scores May Cost Bungie & dollar; 2 & period; 5 Million Bonus - Spellen

Het woord is uit. Lotsbestemming is middelmatig, zo-zo, en niet zo goed als verwacht volgens beoordelingen. Metacritic.com en Gamerankings.com scores zijn gemiddeld in de hoge 70's op een schaal van 100 punten. Dat zet Lotsbestemming in een groep met games zoals de incomplete NHL 15, F.E.A.R 2 en Star Wars: Battlefront.


Een van de meest verwachte games in de geschiedenis zou op de lange termijn prima moeten overleven, maar de lage beoordelingsscores kunnen hen kosten.Bungie zal verliezen op $ 2,5 miljoen als die scores het bereik van 70 blijven. Dit lijkt een onbetekenend bedrag toen Bungie naar de bank rende toen ze hun productiekosten van een half miljard dollar terugbetaalden op de eerste dag van de verkoop. Alles daarna zou zonder meer gelukkig aan de winst worden toegevoegd.

De Traveller in Destiny lijkt waarschijnlijk op de nieuwe Bungie-kantoren nadat ze al dat geld hebben opgehaald.

Dit alles is gebaseerd op een contract dat in 2010 gedeeltelijk openbaar werd gemaakt en dat vereist dat Bungie in de eerste 30 dagen na de release van de game boven de 90 op GameRankings.com scoort. Alle hype die eraan voorafging Lotsbestemming het maken van een 90 + -score lijkt eenvoudig. Het contract had in de afgelopen vier jaar gemakkelijk kunnen worden gewijzigd.


Na het noteren van een aantal games boven dat gedeeld Destiny's positie in de ranglijst, met een waarde van $ 2,5 miljoen op die zeer gevoelige ratings, is op zijn best riskant. Als dit een norm wordt in de videogamesector, kunnen bedrijven meer belangstelling hebben voor uw mening over hun games.