Ontwikkelaar spreekt zich uit tegen 'gamer-feministen'

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 8 Februari 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Ontwikkelaar spreekt zich uit tegen 'gamer-feministen' - Spellen
Ontwikkelaar spreekt zich uit tegen 'gamer-feministen' - Spellen

Vorige week ontstond er een controverse met betrekking tot het ontbreken van vrouwelijke speelbare personages in Assassin's Creed: Unity en Far Cry IV zeggen dat het "niet kan worden gedaan" omdat het te veel werk zou zijn.


Het lijkt er echter op dat er een nieuwe controverse over de opkomst van het spel is: Roest ontwikkelaar Garry Newman die zich uitspreekt tegen de 'zelfgekozen videogamer-feministen'.

Zijn bedoelingen, die zeggen dat Ubisoft onterecht alle schuld krijgt voor een probleem dat overal in de gokindustrie heerst "alsof ze seksisme hebben uitgevonden", zijn goed. Maar de manier waarop hij het deed, ruzie maken over Twitter heeft niet alleen het probleem verergerd maar verloor ook zijn volgelingen van zijn spel, sommigen vroegen zelfs om een ​​terugbetaling voor het geld dat ze aan het uitgeven waren. Roest.

@garrynewman Ik maakte geen grap toen ik zei dat ik een terugbetaling wilde voor Rust. Of op zijn minst het geld dat rechtstreeks naar jou ging

- Tom Crosher (@TomTheTrivial) 19 juni 2014

Newman leek te proberen later terug te komen door een tweet te plaatsen waarin hij zijn oorspronkelijke bedoelingen verduidelijkte, met de woorden: "Het zou ongetwijfeld goed zijn als er meer vrouwelijke hoofdrolspelers in games zouden zijn, maar tegen games zouden zijn om geen krankzinnig te zijn, naar mijn persoonlijke mening, "maar het was lang niet zo goed als sommige van zijn andere tweets. Al deze gekte komt na de aankondiging van vorige week van Ubisoft waarin staat dat we kunnen verwachten dat we enkele sterke vrouwelijke personages tegenkomen Assassin's Creed: Unity.


Ik weet zeker dat toen Ubisoft besloot om het probleem van het gebrek aan vrouwelijke speelbare personages aan te pakken, het niet met de intenties was om de spelwereld van streek te maken of om een ​​twitter-gevecht uit te lokken dat mogelijk zaken heeft verloren voor een andere game-ontwikkelaar. Assassin's Creed Unity regisseur Alex Amancio beweerde dat het heel wat extra werk kostte - naar schatting 8.000 extra animaties - alleen voor het vrouwelijke personage, wat als ze de tijd namen om te doen mogelijk de releasedatum van de game zou kunnen beïnvloeden. Vanuit zakelijk oogpunt is het logisch.

De manier waarop het probleem is afgehandeld, heeft echter alleen maar meer problemen veroorzaakt. Misschien moet iedereen die erbij betrokken is (of mensen met een sterke mening die zichzelf hebben betrokken) een poosje stil blijven om te verzekeren dat een al negatief ding niet slechter wordt, in iets dat mogelijk niet kan worden opgelost.