Inhoud
Meest Final Fantasy producties hebben een minigame. Het is tijdens het avontuur speelbaar en hoewel het optioneel is, biedt het meestal grote voordelen als je geduldig bent.
Er is het Triple Triad-kaartspel Final Fantasy VIII, bijvoorbeeld, en de immer populaire Blitzball in Final Fantasy X. Een soort onderwatervoetbalwedstrijd, compleet met keepers en grappling, het was verreweg het diepste en meest complexe mini-spel.
Maar hoe kwam Square Enix op het idee? Nou, games (TM) vroegen producent Yoshinori Kitase van de serie, en hier is zijn antwoord:
"Ik wilde een fictieve sport opnemen in onze fantasiewereld zoals [Lucas Films] deed met de podraces in Star Wars Episode 1. Op het moment van ontwikkeling waren we in het midden van de vurigheid over het wereldkampioenschap Japan / Korea in 2002, dus ik heb de mechanica van het spel zelf gebaseerd op voetbal! "
Vergeet niet dat "voetbal" overal ter wereld ons voetbal is. Daarom is dit allemaal logisch, maar we hadden geen idee waar de pod vandaan kwam Aflevering 1 de ontwikkelaars beïnvloed.
Blitzball moet terug komen
Ik weet dat ze een nieuw minigame zullen maken Final Fantasy XV (tenminste, ik neem aan dat ze dat zullen doen), maar ik hield van Blitzball. Ik heb zoveel tijd besteed aan het maken van het onverslaanbare Blitzball-team in FFX en dat was het ook zo veel lol. Als je van plan bent om het voor de eerste keer te spelen in de komende FFX HD Remaster, dan is hier een hint: Verkrijg Nimrook voor je keeper.