Inhoud
Terwijl het zijn deuren voor de eerste keer opent, lijkt de nieuw afgewerkte Monster Arena veel op een groot sportcentrum. De strakke stalen constructie, een ring eromheen gevuld met verkopers en voedselkarren, bars en mensen. Het motief is persoonlijk, zeker - grote neon groene klauwmarkeringen flitsen over gigantische monitoren en vertellen de menigte hieronder om "het beest los te laten". Zelfs buiten kun je zelfs horen voelen het juichen en stampen op de tribunes als teams binnen komen en geïntroduceerd worden voor de eerste dag van de spelen.
Het is de pc eSport OIympics 2020 en de fans rommelen niet.
Drie weken lang wedstrijden overspannen met de beste en slimste elektronische concurrenten die landen te bieden hebben, het begint dit jaar (en om de vier jaar daarna) met meer knal dan een Frag-granaat. Naties sturen hun allerbeste overzee in een vernietigende, slepende brawl van digitale vernietiging om niet alleen te zien wie de meeste diamanten medailles (of platina of goud) mee naar huis kan nemen, maar om te beslissen welk land de eer heeft om de volgende vast te houden - alles ingepakt in de Trofee.
Is er respect voor vorm? Zeker. Gaat het om de geest van competitie, triomf en uitmuntendheid? Absoluut.
Maar dit is eSports en de spelers zijn hier om de overwinning te claimen. De trots van hun land (en hun MMR) hangt ervan af.
Een stilte valt over de menigte terwijl de Kracht Ceremonie begint. Het is traditie, opgeheven van de oude Physical Olympics - hoewel elk land het een beetje anders beheert, miljoenen worden in de "On Button" -shows gegoten. Dansers, artiesten, lichtshows en meer voegen hun eigen nationale buiging toe aan de ceremonie.
Rood, Wit en Blauw flitsen over de menigte terwijl Michael Giordan, de speler met de hoogste rating van de laatste Olympische Spelen op de pc (en de reden dat we Korea voor de Trofee hebben uitgeschakeld) plechtig naar de Megamonitors in het midden van de arena loopt. Vuurwerk en licht flitsen over het looppad en gitaar en bassen door monolithische luidsprekers in het plafond terwijl de Power Core - een ongelooflijk grote, onmogelijk neonblauwe cilinder die zelfs zichtbaar is vanaf de neusblokken - in het midden van de kolom met schermen wordt geplaatst en draden.
Een dreun van bas raakt de menigte terwijl de schermen oplichten, flikkerend en zich stabiliserend als ze opstijgen naar hun plaats boven het veld. "SYSTEEM ONLINE " dondert uit de luidsprekers boven de arena, de lichten en pyrotechniek maken het donkere centrum helder en de menigte wordt wild.
De lichten dimmen als de MOBA-week begint. League of Legends, DotA2, SMITE en er zijn er meer, die een volledige zeven dagen van bijna non-stop spel overspannen voordat het overgaat naar FPS, met het traditionele spel Tegenaanval leidend.
CCG's houden van haardplaat daarna overnemen, in Singles en Team-instellingen. Vervolgens heeft Real Time Strategy een solide vijf dagen van 1v1, 3v3 en 5v5 voordat de overige / "retro" -categorie is voltooid.
Woord is, Super Mario Maker is klaar voor toevoeging in 2024.
Nu brengen ouders hun drankjes en kinderen terug naar hun zitplaatsen, tieners klikken hun smartwatches af en ledigen de laatste van hun energiedrankjes, en de laatste stukjes van de lente zijn buiten gesloten terwijl de menigte stilstaat om te fluisteren. Hoewel de Amerikanen in het najaar de koning van de Olympische Spelen kunnen worden, is het voorjaar het pc-seizoen - en dat van Duitsland DotA 2 team ziet er goed uit.
De spelers vestigen zich in hun geluiddichte hokjes wanneer de eerste HUD van de Spelen tot leven komt op de megamonitors. Fans juichen en stampen terwijl Picks en Bans zijn geselecteerd, maar één watcher, Serena Smith, kijkt alleen maar rustig aan.
"Zie ... deze week maak ik me zorgen."
Ze zegt, haar pincode aan het aanpassen voordat ze voorover leunt vanuit de verstelbare stoel.
"Shooters, zeker, sommige teams in de Europese zone kunnen problemen veroorzaken, maar ik vertrouw onze spelers op dat vlak. Tegenaanval laatste keer. Maar MOBA's? MOBA's zijn Europa en Azië's spel. Japan, Korea, China, Duitsland, Frankrijk ... ze hebben allemaal een heleboel goede roosters. "
Het lawaai van de menigte overstemt bijna de luidsprekers als EERSTE BLOED knallen uit het plafond. Dat is extra rating - voor de speler en het team - en te oordelen naar de HUD was het Duitsland dat had gescoord.
"We komen er levend uit deze week, ik zal blij zijn FPS, enkele CCG-games, enkele van de Gilde oorlogen evenementen ... ik heb er vertrouwen in. "
Het gevecht gaat door en eindigt met 3-1. Favoriet: Duitsland. Slechts vier minuten zijn op de klok voorbij gegaan.
'We moeten MOBA overleven, we kunnen dit.'
Vijf maanden later, zittend in de stand van dag 3 van de Console eSports Olympics 2020, kan Serena alleen maar haar hoofd schudden. Op het scherm bestuurt Brazilië Necalli in Nash in Japan als de Street Fighter V evenement nadert halverwege.
"We hebben het niet gedaan. We hebben MOBA overleefd, natuurlijk, maar we zijn gevallen haardplaat wanneer we niet zouden moeten hebben, en onze armen Starcraft II team…"
Terwijl de tribunes juichen voor een goed getimede kritieke kunst van Nash, huivert ze.
"We praten niet over wat er met ons is gebeurd Starcraft II team. Maar hier? Consoles? We zijn misschien in Parijs, maar dit is onze kunst. Onverslagen tot nu toe binnen straatvechter, het gaat goed met ons Halo en Plicht en ik denk dat het ons lukt Smash Brothers.”
Ver van de neon- en knipperende lichten van het Monster-stadion, bood Parijs een thema dat geschikt was voor de mannen en vrouwen van de Console Olympics - goed geplaatst maar hard en glanzend, dit was niet het traditionele eSports-stadion. Het was een moderne metalen Coliseum.
De komende dagen en weken zouden de overwinnaars en de gesneuvelden uitzenden: de landen die nog steeds in de race zijn, zouden hun vlag in het groen laten schijnen op de tientallen monitoren verspreid over de muren, terwijl degenen die niet langer in aanmerking komen voor plaatsing op de ranglijst, zouden vervagen tot grijswaarden voordat ze gaan fietsen naar de volgende vlag in de rij.
De Console Olympics waren een slagveld - en de verliezen liepen op.
De teams waren gezeten - Amerika zou zich in een beste van drie tegen Brazilië keren FIFA instellen voor de laatste consolewedstrijd van de dag. De FPS en Fighting Game-segmenten waren dagen geleden al afgelopen, Action-Adventure was weggevaagd en de sporten waren voorbij gek maken verder waren de rest.
Dit waren lange dagen - zwaar bevochten dagen voor de spelers en hun juichende fans. Er zijn nieuwe vrienden gemaakt. Nieuwe drankjes geconsumeerd, nieuwe woorden opgepikt als de laatste dag van de Console Olympics (en het eSports Olympic-jaar) kwamen ten einde.
Terwijl de lichten over elke speler flitsten, zoals ze hadden voor zowel Singles- als Teams-evenementen, werd elke naam over het soundsysteem geroepen.Als de liedjes, gejuich en gezang in te veel talen om te tellen een indicatie waren, waren geen van deze spelers alleen.
De stem van de presentator vloog in het publiek en de vloer van het stadion zelf flikkerde met een overlay van een echt voetbalveld. Tickertape swingt in de lucht met feestartikelen en lawaaimakers, hele delen van de menigte zijn versierd met bodypaint en nationale kleuren, en enorme huisgemaakte borden zwaaiden heen en weer voor juichende drums.
Hierna bleef er slechts één dag over voor de prijsuitreiking. Toen waren de eSports Olympics voorbij - minstens nog vier jaar. Serena keek uit over de menigte die allemaal stampvol en huilend naar hun favoriete Console Kings and Queens, vier gekleurde knoppen en een aantal joysticks aan het beslissen was over de toekomst van eSports in een evenement dat de maat van de Superbowl, of het WK was, en ze glimlachte.
"Spannend, toch?"