Distribution Wars & colon; Fysieke edities komen terug

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 19 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Distribution Wars & colon; Fysieke edities komen terug - Spellen
Distribution Wars & colon; Fysieke edities komen terug - Spellen

Inhoud

Voor wat nu een aantal jaren is geweest, voorspelden mensen de achteruitgang en volledige verdwijning van fysieke game-releases. Valve en hun distributieservice Steam kan misschien grotendeels worden gecrediteerd voor het populariseren van de release van digitale games.


Het heeft zeker veel voordelen. Digitale games kunnen aantoonbaar goedkoper zijn als gevolg van lagere productiekosten; ze kunnen direct worden gekocht bij het uitbrengen van uw huis en kunnen zelfs vooraf worden geladen voor direct spel zodra het spel is uitgebracht. Bovendien hebben ze geen fysieke opslagruimte nodig en kunnen ze indien nodig van machine naar machine worden overgebracht.

Het argument voor fysieke spellen is een eenvoudiger, een zuiverder en (misschien) een nobeler spel.

Het lijkt misschien vreemd uit een community van hobbyisten die volledig zijn gebaseerd op digitale werelden, maar om onze fysieke gamebibliotheken te verliezen die met trots in onze schappen worden weergegeven, is voor velen gewoon onaanvaardbaar. De games en de werelden waar we van houden zijn duidelijk niet echt en dat zullen ze nooit zijn.

Om de enige beworteling die die werelden en games hebben naar de echte wereld weg te nemen en alles van video games digitaal te maken is gewoon een stap te ver. Er moet een fysiek verslag zijn van het bestaan ​​van het spel in duizend jaar. Ja, het is misschien een dwaze en emotionele reden, maar voor velen van ons doet het er echt toe.


Afbeeldingen op een scherm zijn geen gamebibliotheek

Gezien alle praktische voordelen van digitale distributie, leek de voorspelling echter op veel manieren gefundeerd. Na het enorme succes van Steam zijn zelfs consoles begonnen met het maken van digitale distributie een optie. Toch gaan fysieke releases nog steeds goed. Ondanks het feit dat het de uitgevers geld kost om ze te maken, zijn ze nog steeds bereid om het te doen. Fysieke releases, als er iets is, zijn comeback.

Het probleem is dat digitale distributies niet alleen het fysieke hebben gedood, maar dat het fysieke bewonderenswaardig terugvecht. Van Collector-edities van games (zoals de Fallout 4 Pip-Boy-editie) tot opwinding bij lanceringsevenementen bij winkels, er zijn genoeg redenen om van fysieke releases te houden, zelfs als je niet het soort persoon bent dat een hele muur aan je game-cases moet wijden.


Yacht Club Games heeft onlangs meer dan een jaar na hun debuutspel aangekondigd Shovel Knight werd alleen vrijgegeven in digitale vorm, dat ze nu zelfuitgevende fysieke kopieën zullen zijn als reactie op de vraag van fans.

Niet alleen krijgen games nog steeds fysieke releases, maar games die voorheen alleen digitaal waren, werden zelfs nu ook behandeld voor fysieke edities. Hetzelfde is gebeurd met de episodische spelseries van Telltale. Nadat de serie is voltooid, zijn ze allemaal uitgebracht in de doosversie.

Het lijkt erop dat fysieke games een toekomst hebben

Tussen de populariteit van collector's edities en de bereidheid van ontwikkelaars om met terugwerkende kracht fysieke kopieën van digitale games te maken, is het duidelijk dat de voorspelling meer dan een beetje uit was.

Fysieke gameversies gaan in de nabije toekomst nergens heen en eerlijk gezegd denk ik niet dat ze ooit ergens naartoe gaan. Net als de consolewaaien, voegen de distributieoorlogen simpelweg keuzes toe aan de markt voor consumenten. Beide distributietypes hebben hun voordelen en een ieder spreekt een bepaald type gamer aan. Meer keuze voor de consument is altijd een goede zaak.

Kies je favoriete methode, of neem elk spel beter van geval tot geval en haal het op elke gewenste manier voor dat specifieke spel. Maak je geen zorgen over de ene distributiemethode die de andere verdringt; het lijkt erop dat ze beiden hier zijn om te blijven.

Heeft u de voorkeur voor digitale of fysieke releases? Denk je dat fysieke releases hun tijd gehad hebben? Laat het ons weten in de comments hieronder.