Hebben ontwikkelaars echt iets om zich zorgen over te maken met Steam's nieuwe restitutiebeleid & zoektocht;

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 2 Januari 2021
Updatedatum: 25 November 2024
Anonim
Hebben ontwikkelaars echt iets om zich zorgen over te maken met Steam's nieuwe restitutiebeleid & zoektocht; - Spellen
Hebben ontwikkelaars echt iets om zich zorgen over te maken met Steam's nieuwe restitutiebeleid & zoektocht; - Spellen

Inhoud

Het nieuwe restitutiebeleid van Steam heeft voor veel opschudding gezorgd in de gaming-community. Veel gamers zijn blij dat ze eindelijk de mogelijkheid hebben om spellen terug te betalen die ze volkomen onacceptabel vinden, terwijl anderen zich afvragen hoe dit nieuwe beleid van invloed zal zijn op indie-ontwikkelaars en grote budgetontwikkelaars met aanzienlijk kortere games.


Hoe met deze ontwikkelaars gekwetst?

Het beleid van Steam stelt dat een gebruiker een game kan terugbetalen binnen twee uur na de geklokte speeltijd. Het is dan heel redelijk om te denken dat dit schadelijk kan zijn voor kortere games.

Terwijl sommige indie-ontwikkelaars hun zorgen hebben uitgesproken, beweerden anderen zoals Jack King-Spooner, maker van het recente spel Beeswing dat een dergelijk restitutiebeleid beter is dan er geen te hebben. "Het maakt het wel een beetje als een gratis huur voor kleine games, nietwaar?" Zei hij. "Maar ik denk dat het beter is dan helemaal geen restitutiebeleid te hebben. Ik denk dat als mensen een game gratis willen opscheppen, ze het op de een of andere manier zullen oplossen. "

"Maar ik denk dat het beter is dan helemaal geen restitutiebeleid te hebben. Ik denk dat als mensen een game gratis willen opscheppen, ze het op de een of andere manier zullen oplossen. "


Het is moeilijk in te schatten in hoeverre dit beleid gamers zal aanmoedigen om te profiteren van ontwikkelaars met kortere games, maar alleen de tijd zal het leren. Het zal ook interessant zijn om te zien hoe dit effect heeft op grotere ontwikkelaars zoals de episodische games van Telltale en DontNod.

Valve heeft verklaard dat mensen die het beleid misbruiken, in de toekomst geen restituties kunnen betalen, hoewel sommige gebruikers zich afvragen hoe misbruik in hun beleid is gedefinieerd. Misschien komt Valve binnenkort meer met een verklaring.

Moet Valve het speeltijdbeleid van 2 uur herzien?

Het kan voor iedereen nuttig zijn als Valve het speltijdbeleid van 2 uur verandert in een proportionele speeltijd van kortere games. Dit zou betekenen dat ontwikkelaars de gemiddelde speeltijd van hun spel zouden moeten inschatten voordat ze deze op Steam verkopen. Dit betekent dat als een speler een spel heeft gekocht met een speeltijd van twee uur of minder, het logisch is dat de speler een kleiner venster heeft waarin het spel kan worden teruggestuurd.


Zelfs als het beleid van Steam stelde dat gamers slechts een half uur speeltijd konden reserveren om een ​​terugbetaling te krijgen, zou dat nog steeds voldoende tijd zijn om uit te zoeken of het spel volledig onspeelbaar was of niet. Ik spreek misschien niet voor andere gamers, maar meestal weet ik in de eerste tien minuten of ik denk dat een game complete rommel is.

Misschien zijn de controls wonky of zijn de graphics ondraaglijk, waardoor het spel onspeelbaar zou worden; Ik zou mijn geld terug willen hebben onder die voorwaarden. Deze problemen zijn iets dat de speler heel vroeg zal ontdekken, dus het venster van twee uur lijkt niet nodig te zijn voor games die zo kort zijn.

Het is absoluut een goede zaak dat Valve een restitutiebeleid invoert.

Uiteindelijk zal Valve zijn beleid in de loop van de tijd moeten bestuderen en waar nodig aanpassingen aan het beleid moeten aanbrengen.

Denk je dat mensen het systeem zullen oplichten voor gratis spellen? Welk soort beleid denkt u dat het beste het probleem kan oplossen? Laat het ons weten in de reacties!