Hebben we videogam Movies & quest nodig;

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 10 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Hebben we videogam Movies & quest nodig; - Spellen
Hebben we videogam Movies & quest nodig; - Spellen

2016 is bijna afgelopen en het is tijd om terug te kijken naar het monster dat het mogelijk heeft gemaakt; films gebaseerd op onze favoriete titels van videogames. In 2016 zagen we de release van The Angry Birds Movie, Warcraft en later deze maand, Moordenaars gelofte. Hoewel we niet weten hoe Moordenaars gelofte zullen presteren, waren de box office-nummers voor de andere twee niet zo groot als mensen verwachtten.


The Angry Birds Movie uitgebracht in mei tot gemengde beoordelingen. Het zit momenteel op een 43 op Metacritic en een 43% op Rotten Tomatoes. Ondanks een cast met alle sterren waaronder Jason Sudeikis, Josh Gad en Bill Hader, presteerde de film niet goed. Gebaseerd op een budget van $ 73 miljoen, bracht het slechts $ 349,8 miljoen wereldwijd uit.

Wanneer je die $ 349,8 miljoen vergelijkt met de andere geanimeerde films zoals Het geheime leven van huisdieren die $ 875,1 miljoen opbracht met ongeveer hetzelfde budget als Boze vogels, je kon zien dat de film niet zo goed presteerde als de rest van de geanimeerde functies die ook dit jaar uitkwamen, vooral sindsdien Boze vogels was al 7 jaar een gekend bezit.

Een van de redenen waarom deze film niet zo goed presteerde als je zou verwachten, is omdat deze 7 jaar na de introductie en de rage die het origineel was, werd uitgebracht Boze vogels app. In 2009, toen de rage voor het eerst begon, had je alles gewild wat er was Boze vogels thema. 7 jaar later? Die rage is weg. Het gezoem was er niet.


Onthouden Temple Run? Er gingen geruchten over dat het veranderen in een film toen dat de grote rage was. Maar als je nu naar je telefoon kijkt, heb je hem waarschijnlijk niet meer geïnstalleerd. Je kunt geen films maken op basis van mobiele games, omdat dit voor het moment maar games zijn en over een paar maanden weg zijn. Pokemon Go iedereen?

De tweede videogamegerelateerde film die dit jaar uitkwam was Warcraft. Deze film was gebaseerd op de populaire MMO World of Warcraft ontwikkeld door Blizzard. Als je aan Blizzard denkt, denk je aan de ongelooflijke kennis die bij elke titel hoort. Dus je zou denken dat het maken van een film over de overlevering van deze ongelooflijke franchise zou slagen, toch? Fout.

Warcraft vrijgegeven in juni van dit jaar tot negatieve recensies over de hele linie. Het heeft momenteel een 32 op Metacritic en een 28% op Rotten Tomatoes. Mensen houden van de kennis, maar het werd slecht aangepast aan het scherm. Dat is waar filmmakers op moeten letten.


Een andere videogamefilm die dit jaar uitkwam was Ratchet en Clank. Dit werd uitgebracht naast de Ratchet en Clank spel dat zich opnieuw had voorgesteld voor PlayStation 4. Het was een mislukking. Met een budget van slechts $ 20 miljoen slaagde het erin om $ 13 miljoen te bruteren aan de kassa. Het kreeg een 29 op Metacritic en een 18% op Rotten Tomatoes.

Assassin's geloofsbelijdenis is de derde van de eigenschappen van Ubisoft die ze naar het theater brengen. De eerste eigenschap die ze naar het grote scherm brachten was Far Cry terug in 2008. Met een budget van $ 30 miljoen, slaagde het erin om maar liefst $ 743.634 te brutowinst. Laten we ook niet vergeten De prins van Perzië film die ze in 2010 uitbrachten. Dat lukte $ 336,4 miljoen, wat niet zo erg is, maar het werd niet goed ontvangen door de critici of de fans. Het zit momenteel met 36% op Rotten Tomatoes en 50 op MetaCritic.

Met Michael Fassbender die hun derde keer probeert een videogamefilm te maken - en de eerste keer dat Ubisoft hun eigen productiehuis heeft gebruikt - kun je je eigen mening over de film vormen wanneer deze op 21 december verschijnt. Je mag de fans van de franchise om de film in de bioscoop te zien alleen maar omdat ze nieuwsgierig zijn om te zien of het zich goed aanpast. Maar als je geen fan bent van de games, ga je dan de film bekijken op basis van de trailers?

Videogamefilms hebben geen goed jaar achter de rug. Dit jaar hadden we ook geruchten over een De laatste van ons film en de niet in kaart gebracht film. Waarom hebben we filmaanpassingen van deze titels nodig wanneer de games zelf films zijn?

Wanneer je speelt De laatste van ons, het is meer een filmische ervaring dan een game. Het ongelooflijke verhaal, de personages en de relatie tussen Ellie en Joel maken De De laatste van ons beter dan de meeste films die vandaag in de bioscoop zijn. Het is een bonus dat je het spel kunt spelen.

Hetzelfde met de niet in kaart gebracht franchise. We hebben Mark Wahlberg niet nodig om Nathan Drake te spelen omdat we gewend zijn om Nathan Drake te spelen. Uncharted 4 was een geweldige game, maar mensen prezen het meer voor hun visuals in vergelijking met het echte verhaal. Als je echt een wilt niet in kaart gebracht film, ga kijken Indiana Jones. Hoe kun je een geliefde franchise van videogames perfect naar het grote scherm brengen zonder de erfenis te verpesten en de hardcore-fans te vermaken?

Er zijn momenteel geen films gebaseerd op videogames die in 2017 zullen verschijnen. Maar er zijn gesprekken over vervolgingen met de Boze vogels Film en Warcraft. Wat wordt de videogamefilm die de sluizen opent voor de rest van de videogamereigenschappen die in films worden omgezet? Het zou kunnen Moordenaars gelofte. Dat komt uit op 21 december in de VS (1 januari in het VK), dus als dat goede recensies krijgt, zullen we het zien niet in kaart gebracht film of misschien een De Legende van Zelda film als Nintendo zich spontaan voelt.

Welke franchisevideo's zou je graag op het grote scherm zien?