Heeft Civilization 6 uitbreidingen nodig om Civ 5 & Quest te verslaan?

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 5 Augustus 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Heeft Civilization 6 uitbreidingen nodig om Civ 5 & Quest te verslaan? - Spellen
Heeft Civilization 6 uitbreidingen nodig om Civ 5 & Quest te verslaan? - Spellen

Inhoud

Teveel mensen, Beschaving 5 verbleekt Civ 4 totdat de uitbreidingen uitkwamen (Goden en koningen, maar met name Dappere nieuwe wereld). En nu dat Beschaving 6 is uit, er is een nieuwe vergelijking te maken. Doet Civ 6 op dezelfde manier hebben uitbreidingen nodig om te verslaan Civ 5?


In één woord: Nee.

Zullen er uitbreidingen zijn? Ongetwijfeld. Ze zullen toevoegen aan het spel door op zijn minst een aantal nieuwe beschavingen te plaatsen, maar misschien zelfs een paar meer mechanica toevoegen, of misschien enkele bestaande aanpassen. Maar zelfs zonder uitbreidingen of updates, Civ 6 is al zo goed - zo niet beter - dan Civ 5.

Beschaving 5 was de eerste in de serie die zeshoekige tegels gebruikte (in plaats van de vierkante tegels die in eerdere versies werden gebruikt). Dit was op zichzelf een enorme verandering in niet alleen esthetiek, maar ook militaire strategie. Het heeft echter veel van de mechanica eruit gehaald of veranderd Civ 4 en zijn uitbreidingen hadden, zoals religie en spionage.

Civ 6 is ook een heel nieuw balspel van Civ 5. Hoewel het nog steeds hexagonale tegels gebruikt, is het vanaf nul ontwikkeld met een nieuwe game-engine. Mechanica terzijde, je ziet meteen het verschil in de interface. De menu's zijn slanker Civ 6en het gamevenster is erg 'kaartgericht' omdat stadsdetails overlays zijn in plaats van nieuwe schermen.


Hoewel Civ 6 heeft geen mechanica verwijderd van Civ 5 (net zoals Civ 5 deed met Civ 4), heeft deze ze aanzienlijk veranderd. Maar hoe heeft het dat gedaan? Zie de handige grafiek hieronder:

Civ 5

Civ 6

arbeiders

Werknemers waren onsterfelijk, 1 kon het hele spel duren; wegen en verbeteringen aangelegd Nu bouwers genoemd. Heb 3 ladingen om mee te verbeteren en dan te verdwijnen. Bouw geen wegen.

wegen

Werknemers bouwden wegen, kostten tijd en wegen hielden onderhoud kostbaar Wegen worden automatisch gebouwd door handelskaravanen tussen de steden waarmee ze handelen; geen onderhoud.

Religie

Een paar religieuze eenheden die religie verspreiden of ertegen beschermen Verschillende eenheden die religie verspreiden of elimineren, plus religieuze oorlogvoering die niet gebonden is aan politieke oorlogsvoering.

Spionage


Spionnen werden naar missiesteden gestuurd voor missies, teruggehouden voor verschillende boosts of naar thuissteden gestuurd om andere spionnen tegen te gaan Spionnen worden gestuurd naar steden zoals voorheen, maar contraspionagemissies moeten na ongeveer 4 beurten opnieuw worden ingesteld. Bovendien dekt contraspionage alleen de wijk waarheen je het stuurt en de aangrenzende wijken en slechts ongeveer 4 beurten.

Diplomatie

Elke beschaving had zijn leider en die leider had 1 AI 'speelstijl' die vrij consistent was met elk spel Elke beschaving heeft zijn leider. Die leider heeft een bekende agenda, maar ook een geheime gerandomiseerde agenda

Er is veel meer aan de mechanica dan hier getoond, maar het belangrijkste punt is dat Civ 6 brengt zoveel als Civ 5 deed met al zijn uitbreidingen, ondanks de veranderingen.

Alle uitbreidingen die voor komen Civ 6 zal niet alleen toevoegen aan het spel dat we nu hebben, maar het mogelijk ook veranderen op manieren die we ons niet kunnen voorstellen, net als het vorige Civde uitbreidingen deden voor hen.

Wat denk je? Doet Beschaving 6 zijn voorganger waarmaken, zelfs zonder de komende uitbreidingen? Laat het me weten in de reacties!