Nanuleu Review & colon; The Mobile Minimalist Tower-Defense Game Over Trees

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 7 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Nanuleu Review & colon; The Mobile Minimalist Tower-Defense Game Over Trees - Spellen
Nanuleu Review & colon; The Mobile Minimalist Tower-Defense Game Over Trees - Spellen

Als het gaat om mobiele games, heb ik er nooit een kunnen vinden waar ik uren mee kan verspillen. Met mobiele games lijkt het erop dat ik er een zal krijgen en misschien wel een week speel; vergeet dan dat het bestaat. Er is iets aan de aard van hen dat mijn aandacht blijkbaar nooit lang heeft willen vasthouden. Het mobiele torenverdedigingsspel gespeeld hebben Nanuleu, Ik kan zeggen dat ik het mobiele spel nog steeds niet heb gevonden om mijn aandacht te houden.


Nanuleu is een minimalistisch tower-defense-spel van Selva Interactive. De game werd op 30 juni 2016 voor $ 2,99 uitgebracht in de Apple App Store. Het spel begint met een groene rasterkaart met verschillende symbolen erop en een witte boom in het midden. De camera zoomt in op de witte boom en er verschijnt een dialoogvenster met de mededeling dat indringers eraan komen en je het land moet verdedigen. Het spel vertelt je dat je om te winnen de vijf levensbomen moet planten.

Vanaf hier leert de game je wortels weg te planten van de witte boom. Je tikt op een van de vierkanten naast de boom en er verschijnt een wiel met alle beschikbare bomen om te planten. In het begin heb je alleen toegang tot de roots. Wanneer u een nieuw artikel plant, krijgt u de kosten te zien voor het planten ervan. Je gebruikt 3 vormen van bronnen: leven, water en mineralen. Deze bronnen komen van de andere bomen die je kunt planten.


De vangst is, je kunt ze alleen planten op hun overeenkomstige symbool op de kaart en alles moet verbonden zijn met de middenboom. De symbolen hebben een kleurcode waarmee de boom kan worden geplant. Er zijn blauwe symbolen voor waterbomen, gele symbolen voor minerale bomen en witte symbolen voor de bomen van het leven.

Vanaf hier kun je beginnen met planten om te beginnen met het verzamelen van deze bronnen. De meest voorkomende symbolen op de kaart zijn de gele en blauwe symbolen, dus het is verstandig om wat vroege plantplanten te spenderen om deze bomen onder de riem te krijgen. Na een paar minuten planten en verzamelen van bronnen, wordt u erop gewezen dat er een indringer op de kaart is verschenen.

Wanneer een indringer op de kaart verschijnt, brengen ze een nieuw gedeelte van de kaart mee en een zwarte boom verschijnt met een klein stukje zwart land eromheen. Deze bomen kunnen kleine vijanden spawnen die in de richting van je plantencollectie gaan om ze te vernietigen. Ga de beschermboom in, die kan worden geplant op een van de blanco tegels op de kaart en in staat zijn om de vijanden neer te schieten die door de zwarte bomen worden uitgezet.


Dus nadat je je een weg hebt geplant naar het gebied met de levensboom en die bomen plant, krijg je een nieuw soort boom om te bouwen. Deze boom wordt de oorlogsboom genoemd. De oorlogsboom kan je eigen kleine meeps spawnen die in staat zijn om de zwarte bomen zelf aan te vallen. Zodra alle zwarte bomen verslagen zijn, win je het spel.

Nu, samen met het hoofddoel van het planten van de bomen van het leven en het vernietigen van de zwarte bomen, zijn er nog een paar andere bonusdoelen die je kunt proberen en voltooien. Een daarvan is om deze items te verdedigen op de kaart met de naam altaren. In alle games die ik heb gespeeld, moet ik deze nog verdedigen. Het is meer gedoe om ze te verdedigen dan om ze te verliezen. De enige straf die je hebt als je de altaren niet verdedigt, is dat je niet wordt beloond met de bonuspunten om ze aan het einde van het spel te verdedigen.

Het andere doel is om het niveau in een bepaalde tijd te verslaan. Nogmaals, ik heb dit doel niet kunnen bereiken. Dit kan een fout van mijn kant zijn in plaats van het deel van de ontwikkelaar, zoals Nanuleu vereist een beetje strategizing en ik denk niet dat mijn strategie echt werkte. Ik was in staat om het spel als geheel te winnen, maar dit in een bepaalde hoeveelheid tijd doen was niet iets dat ik kon doen. Ik denk dat ik om dat te doen mijn bouwstrategie moet veranderen.

Ik merkte dat ik de bomen van de beschermer gebruikte om al mijn punten te verbinden, omdat ze na het vernietigen meer dan één hit konden maken. Wortels kunnen maar één keer raken en dan worden ze vernietigd. Als u de verbinding verliest met een gebied met dingen die u al hebt geplant, kunt u niet verder bouwen en uw bomen die al zijn geplant, werken niet totdat u deze opnieuw verbindt met de hoofdlevensboom.

Dus ik ontdekte dat het gebruik van de beschermerboom om alles aan te sluiten en zuinig met wortels werken een beter plan was. Het probleem met deze en de getimede doelstelling is dat bomen voor protectors veel duurder zijn om te bouwen dan de wortels. Misschien als de speler in staat was om de kracht van zijn wortels te verbeteren, zou dit gemakkelijker te bereiken zijn.

Als geheel kon ik mezelf in het spel verdiepen ... op de gemakkelijkste moeilijkheidsgraad. Ik merkte dat ik echt in het spel kwam en mijn netwerk van planten kon beheren. Ik kon de vijand in de gaten houden toen ze naderden en aangezien ik een mooi netwerk van mineraal- en waterbomen had die me hulpbronnen gaven, kon ik mijn verdedigingen planten zoals ik ze nodig had. Toen ik de moeilijkheid ophief, merkte ik dat ik meer problemen tegenkwam.

Het verhogen van de moeilijkheidsgraad van het spel voegt meer vijandige bomen toe om vijandige meeps te spawnen. Ik merkte dat ik niet in staat was om het tempo bij te houden dat ze aan het paaien waren en na een tijdje waren ze in staat om mijn bomen in te halen en de kaart over te nemen. Gezien het feit dat je niet in staat bent om je eigen geluiden te produceren tot je alle bomen van het leven plant, is het veel moeilijker om die binnenvallende meeps te managen.

Op het einde voel ik dat Nanuleu heeft echt een goede basis, maar naarmate je meer tijd overhoudt met het spel, vallen de dingen uit elkaar. De game ziet er goed uit en de willekeurig gegenereerde kaarten bieden enige herspeelbaarheid. De interface is ook heel gemakkelijk te begrijpen, dus er is geen verwarring over hoe de dingen werken.

Ik merkte echter dat ik gefrustreerd raakte door de hogere moeilijkheden en dat ik die levensbomen tijdig moest opbouwen om de vijandelijke troepen te kunnen verslaan.

Misschien is er nog hoop voor de game met mij. Hier in een paar weken brengt de ontwikkelaar een nieuwe update uit voor het spel en zullen ze een versie van publiceren Nanuleu op Steam. Ik heb een kopie van de game aangevraagd om te bekijken op Steam, dus zou die update enkele van de problemen moeten aanpakken die ik had en of de game op Steam meer is dan alleen een mobiele poort, ik denk dat deze game echt kan schijnen.

SCORE VOOR UPDATE: 6/10

UPDATE TE BEKIJKEN

Dus deze week kreeg ik toegang tot een update van het spel en toegang tot hun Steam-versie van het spel. Ik ben behoorlijk verrast met hoeveel er is veranderd. Ik ga het vooral hebben over de iOS-update, want ik heb heel weinig tijd gehad met de Steam-versie van het spel en hoe weinig ik er ook van heb gezien, het is gewoon een mobiele poort van het spel.

Er zijn nogal wat veranderingen aan het spel aangebracht. De eerste die ik meteen verliefd werd, was het feit dat ik nu iets kan planten op elk punt op de kaart en het spel berekent automatisch de kosten voor het planten van dat object en de kosten om het te verbinden met de middenboom. Dit zorgt voor een veel snellere gameplay en een rondom soepeler ervaring.

De volgende grote verandering die ik welkom vond, was een herwerking van de moeilijkheden. Apprentice vereist nu slechts 2 bomen die moeten worden geplant voordat ze War Trees kunnen planten en de kaart is veel kleiner om mee te werken. Ik vond de moeilijkheid uiterst eenvoudig en een geweldige manier om een ​​beginner aan de game te laten zien hoe het werkt. Zowel Warrior als Sage-moeilijkheden vereisen 4 levensbomen, maar de kaarten waar je op speelt zijn anders. Beide voelen als goede stijgingen in moeilijkheidsgraad en zijn een goed stuk plezier om te spelen.

Ik denk dat de grootste toevoeging aan het spel de nieuwe spelmodi zijn. Toen ik de game oorspronkelijk kreeg, was de enige gamemodus die deze had First Contacts. In deze update krijg je 2 nieuwe spelmodi genaamd Invasion en Counterattack. Helaas was ik alleen in staat om de Invasion-spelmodus te ontgrendelen, omdat dit spel nog steeds behoorlijk moeilijk is en je de andere spelmodi ontgrendelt door ze met hogere moeilijkheden te verslaan.

Invasiemodus geeft je een kaart die een soort hal in het midden van de kaart creëert die leidt naar een groot deel van de bovenste kaart die volledig door de vijand wordt bewoond. Het spel vertelt je om Protector-bomen te planten op deze groene punten op de kaart om de zwarte grond op het ganggedeelte te openen, zodat je nieuwe verdedigingswerken kunt planten. Je hebt vanaf het begin toegang tot de oorlogsboom, dus het doel van het spel is om je levensboom te verdedigen en alle binnenvallende bomen aan de andere kant van de gang te vernietigen. Ik vond deze gamemodus nogal moeilijk. Ik heb het nog steeds niet kunnen verslaan, maar het is een heel coole spelmodus om te worden opgenomen. Mijn enige klacht is dat het voelt dat je te snel overweldigd kunt worden en als je overweldigd raakt, is het game-over.

Na het zien van deze update en alles wat het met zich meebrengt, heb ik het gevoel dat deze game is bewezen als het goede kleine mobiele spel. De moeilijkheidsgraad werkt echt eerlijk en is net een echte uitdaging om te voltooien in plaats van het spel dat je net overweldigt voordat je de kans hebt om terug te vechten. De nieuwe spelmodi brengen herspeelbaarheid en een flinke uitdaging met zich mee. Als u op zoek bent naar een nieuwe mobiele game om u bezig te houden terwijl u op pad bent, Nanuleu is zeker de moeite van het bekijken waard.

Releasedatum: 30 juni 2016

Ontwikkelaar: Selva Interactive

Prijs: $ 2,99 in de Apple App Store

Game geboden door ontwikkelaar

Onze beoordeling 8 Nanuleu is een minimalistisch tower defense-spel voor mobiele apparaten met een goede mate van uitdaging en meerdere spelmodi voor herspeelbaarheid. Beoordeeld op: iOS Wat onze waardering betekent